PENGERTIAN INPUT DAN OUTPUT PADA KOMPUTER LENGKAP

Pengertian input serta output - Dalam dunia teknologi komputer ada istilah input serta hasil yg seringkali terdengar ditelinga kita. Input serta hasil atau dikenal menggunakan lambang I/O ini termasuk bagian sistem mikroprosesor yang digunakan untuk menghubungkan personal komputer dengan perangkat luar, misalnya keyboard, mouse, printer, monitor, dll. Tetapi, apakah kita sudah mengetahui apa pengertian input dan output dalam komputer? Mari kita ulas tentang pengertian/definisinya secara mendalam.
Sebelumnya, personal komputer ini tidak mampu berjalan/digunakan dengan semestinya bila nir terdapat indera atau perangkat luar misalnya monitor, keyboard, mouse serta lain-lain. Tiap perangkat ini pasti diperlukan buat membantu pekerjaan kita. Oleh karenanya, personal komputer memiliki sebuah sistem buat mengenali perangkat-perangkat yg masuk dan keluar dari dalamnya. Sehingga hal ini mampu membantu pengguna buat melakukan aktifitas multitasking serta mentransfer data secara lancar. Tanpa adanya perangkat luar tadi, personal komputer ini hanya sebuah mesin yang tidak bisa dipakai buat apa-apa.

Pengertian Input dan Output Pada Komputer

Pengertian Input pada Komputer

Pengertian input adalah (tambahkan) unit/perangkat luar yg dipasang sesuai dengan slot atau portnya masing-masing buat memasukkan atau mentransfer data berdasarkan luar ke pada mikroprosesor buat di proses dan diterjemahkan secara digital.
Perangkat input yg umumnya memberi tambahkan dalam komputer seperti mouse serta keyboard. Dengan adanya sistem input pada komputer ini membantu kita untuk melakukan pengetikan dan menggerakkan kursor menggunakan lancar.

Pengertian Output dalam Komputer

Pengertian hasil adalah (keluaran) unit/perangkat luar yang dipakai buat menampilkan atau menerjemahkan data yg keluar berdasarkan mikroprosesor komputer. Perangkat luar yg menangkap hasil menurut sistem mikroprosesor ini misalnya data digital yg ditampilkan pada layar monitor, atau data script yang dicetak dalam printer dan sebagainya.

Fungsi Input Devide dan Output Device

Fungsi input device dalam komputer merupakan buat mendapat tambahkan data menurut perangkat luar yang disambungkan menuju mikroprosesor serta diterjemahkan sebagai sebuah liputan. Data input device yang masuk ke mikroprosesor sanggup berupa data signal input atau data maintance input. Signal input berupa data yg masuk ke mikroprosesor serta maintance input berupa acara yang digunakan buat menerjemahkan data signal input. Contoh perangkat input device atau unit input device merupakan keyboard, mouse, scanner, webcam, microphone, CD, hardisk serta lain-lain.
Fungsi hasil device dalam personal komputer adalah buat menerima keluaran data berdasarkan mikroprosesor CPU personal komputer yg telah diterjemahkan sehingga bisa berupa gambar, goresan pena, suara dan sebagainya. Contoh perangkat hasil device yg biasanya digunakan buat menerima output olahan komputer seperti printer, monitor, speaker, serta sebagainya.
Sedikit kesimpulan yg bisa diambil berdasarkan penerangan pengertian input dan output dalam komputer ini adalah keduanya saling terikat serta nir terlepaskan. Input serta Output (I/O) merupakan suatu kesatuan sistem yang ada dalam komputer, alat yang paling krusial dalam membantu proses input serta output ini merupakan mikroprosesor. Mikroprosesor adalah central processing unit (CPU) yg dibentuk berdasarkan transistor mini serta formasi sirkuit yg terintegrasi semikonduktor. Dengan donasi alat ini, proses input device dan output device bisa terealisasi dengan lancar.
Demikian ulasan artikel tentang kata pengertian input dan output dalam komputer. Semoga bisa menambah wawasan kita tentang mengenai sistem kerja sebuah personal komputer baik itu pada input maupun hasil. Semua dikendalikan hanya melalui sebuah CPU yg terwakili oleh mikroprosesor. Terima kasih.

PENGERTIAN DAN FUNGSI SOUND CARD BESERTA JENISNYA LENGKAP

Pengertian dan Fungsi Sound Card Lengkap Beserta Jenisnya - Komputer dalam umumnya sanggup dipakai buat memutar musik dan perekaman suara. Kegiatan memutar serta merekam suara disini biasanya memakai aplikasi media player atau menggunakan donasi headset buat mendengarkannya atau merekamnya. Hardware yang terbenam di dalam motherboard yg membantu aplikasi sanggup berjalan yakni sound card.
Sound card secara bahasa berasal berdasarkan bahasa inggris "sound" berarti suara, serta "card" berarti kartu, bila diartikan seluruhnya soundcard adalah kartu bunyi. Dalam bahasa sehari-hari mungkin ini tidak akan berarti apa-apa, tetapi pada bidang komputer, terutama kasus komponen serta hardware, fungsi sound card ini sangat penting. Berikut ini penjelasan pengertian, fungsi dan jenis sound card berdasarkan banyak sekali asal referensi baik online juga offline.

Pengertian Sound Card serta Penjelasannya

Pengertian Soundcard adalah salah satu perangkat keras komputer (hardware) yg fungsi utamanya sebagai pengolah data buat audio serta bunyi. Audio atau suara yg timbul melalui speaker atau headset pada komputer atau laptop adalah output olahan data soundcard. Apabila anda mengaktifkan pelaksanaan multimedia pada personal komputer , namun tidak keluar bunyi atau audionya maka sanggup dibilang terdapat masalah pada soundcardnya. Soundcard ini terhubung ke komputer melalui slot ISA atau PCI pada motherboard. Tetapi seiring dengan perkembangan zaman serta kebutuhan teknologi, soundcard memiliki slot USB atau ditancapkan pada socket umumnya dianggap sound card eksternal.

Jenis Sound Card serta Penjelasannya

Sound card mempunyai beberapa jenis menurut cara pemasangannya baik di komputer atau laptop. Ada tiga jenis soundcard, yakni sound card onboard, sound card offboard, dan sound card eksternal. Berikut ini penerangan 3 jenis sound card berdasarkan cara memasangnya :

1. Sound Card Onboard

Soundcard oundboard ini pada umumnya dianggap menjadi sound card yang terpasang eksklusif (menempel) dalam motherboard komputer. Sound card onboard ini berbentuk chipset yang terpasang langsung dengan motherboard yang kinerjanya membutuhkan tenaga procesor. Jenis soundcard seperti ini cocok apabila anda hanya memakai pelaksanaan multimedia untuk mendengarkan musik/lagu dan suara berdasarkan film selera anda.

2. Sound Card Offboard


Soundcard offboard ini dalam umumnya dianggap sebagai sound card yang dipasang ke slot ISA atau PCI dalam motherboard komputer. Seiring perkembangan zaman, sekarang ini kebanyakan dipasang dalam slot PCI, maka dari itu diklaim menjadi soundcard PCI. Sound card jenis ini mempunyai kualitas pengolah suara lebih mengagumkan daripada soundcard onboard, sehingga suara atau audio input (rekaman) atau hasil hasilnya sangat bagus.

3. Sound Card External

Soundcard external ini dalam umumnya dianggap menjadi sound card yg dipasangan/disambungkan ke personal komputer hanya melalui port USB. Sound card misalnya ini adalah model terbaru yg sekarang ini banyak dibutuhkan, selain output suaranya berkualitas, pemasangannya pula tinggal plug and play. Soundcard eksternal ini cocok digunakan buat melakukan perekaman suara.
Beberapa pembuat sound card yg meraih kesuksesan di Indonesia antara lain sound blaster dan creative labs.

Fungsi Sound Card Lengkap

Fungsi sound card yg paling utama yakni menjadi pengolah data audio atau suara pada personal komputer . Secara generik fungsi sound card sebagai berikut :
  1. Sound Card berfungsi buat mengkoversi sinyal digital serta analog ke bentuk gelombang sonic
  2. Sound Card berfungsi sebagai alat yang membantu memproses audio/bunyi komputer
  3. Sound Card berfungsi buat menaikkan kualitas input serta output suara/audio misalnya kualitas audio surround HD, home theater, serta bioskop.
  4. Sound Card berfungsi buat membantu menambahkan fitur-fitur pengolahan bunyi seperti bass booster, 3D sound, theater sound, live sound serta aneka macam fitur lengkap lainnya.
  5. Sound Card berfungsi buat membantu mengatur besarnya volume serta equalizer bunyi yang keluar atau masuk (rekaman).
  6. Sound Card berfungsi buat mengkonversi audio berdasarkan piringan hitam/kaset pita kedalam bentuk audio data digital.
  7. Sound Card berfungsi buat memasak data bunyi rekaman (suara input) baik secara langsung bicara atau melalui perangkat headset atau perangkat ketiga misalnya amplier/microphone.
  8.  Sound Card berfungsi buat membantu editing dan memasak bunyi atau audio musik
Dengan banyak sekali kelebihan fungsi dan keuntungannya yg sangat bermanfaat buat kenyamanan anda waktu bekerja di depan personal komputer . Sound card ini merupakan hal yg harus ada pada sebuah perangkat personal komputer , jika tidak terdapat sound card bayangkan saja, anda tidak mampu mendengarkan lagu selera anda (baca: mengatasi komputer tidak ada suara), tidak mampu mendengarkan bunyi film kesukaan anda. Terlebih bagi anda yang senang merekam, suara anda hanya akan sia-sia karena komputer anda tidak mampu dipakai untuk merekam.
Jadi, berbagai jenis pilihan sound card ini sanggup anda pilih sesuai kebutuhan anda. Saya sendiri hanya memakai sound card onboard bawaan dari motherboard, lantaran kebutuhan aku mungkin hanya buat mendengarkan musik saja. Namun, bagi anda yang pecinta game atau ingin audia atau suaranya misalnya home theater anda bisa memakai sound card eksternal atau sound card PCI. Karena output kualitas suara dan audionya telah pasti sangat indah.
Demikianlah ulasan artikel tentang pengertian serta fungsi sound card bersama jenisnya lengkap. Mungkin terdapat penjelasan berdasarkan beberapa ulasan artikel yg kurang mendukung bisa anda masukkan melalui kolom komentar supaya aku mampu menambahkan dengan lengkap. Semoga info ini mampu menambah keilmuan anda mengenai perangkat keras komputer, terutama perkara sound card. Terima kasih

PENGERTIAN DAN JENIS JENIS TOPOLOGI JARINGAN BESERTA GAMBARNYA LENGKAP

Apa yang dimaksud menggunakan topologi jaringan personal komputer ? Pengertian Topologi Jaringan merupakan suatu konsep jaringan yg dibuat dengan menghubungkan secara geometris beberapa atau poly personal komputer sebagai jaringan yg saling terkoneksi satu sama lainnya. Dalam pembuatan topologi jaringan, terdapat poly faktor yang membedakan seperti skala jaringan, biaya , tujuan, penggunaan serta kemudahan pada maintance. Setiap jenis topologi jaringan memiliki kekurangan dan kelebihan dari aneka macam segi faktor yg membedakannya. Jadi, apabila Anda ingin menciptakan sebuah topologi jaringan personal komputer , sebaiknya melakukan sebuah simulasi atau ilustrasi terhadap rancangan jaringan yang nantinya akan dibuat.
Dalam pembuatan rancangan topologi jaringan, sebelum Anda melangkah lebih jauh lagi. Anda perlu tahu beberapa jenis topologi jaringan komputer yang ada. Topologi jaringan yg dikenal pertama kali merupakan topologi bus, namun seiring perkembangan zaman teknologi muncullah macam-macam jenis topologi lainnya, misalnya topologi ring, star, serta mesh.

Jenis Jenis Topologi Jaringan Komputer

1. Topologi Bus

Apa yg dimaksud topologi Bus? Skema Topologi bus adalah menciptakan jaringan personal komputer tersusun rapi memakai satu kabel coaxial serta tiap komputer terhubung menuju kabel menggunakan conector BNC dan ke 2 ujung kabel coaxial berakhir sang terminator.
  • Kelebihan topologi bus adalah tidak membutuhkan kabel begitu poly serta panjang sebagai akibatnya menghemat biaya pemasangan.
  • Kekurangan topologi bus adalah jika terdapat gangguan pada satu komputer, maka sanggup mengganggu jaringan komputer lain, sulit mendeteksi gangguan jaringan yg terjadi, berpotensi terjadinyan antrian data, apabila jeda personal komputer satu dengan yg lain jauh maka diperlukan repeater.

2. Topologi Ring


Apa yang dimaksud topologi Ring? Skema topologi ring adalah membuat jaringan personal komputer dengan menghubungkan komputer satu menggunakan yang lainnya hingga kembali ke personal komputer pertama menggunakan LAN card membentuk rangkaian melingkar atau diklaim pula topologi cincin. Dalam proses kinerja, bila personal komputer 1 mengirim file data ke komputer 4, maka data tadi akan berjalan melewati personal komputer dua serta tiga sebelum sampai pada personal komputer 4. Secara khusus, data tersebut pengirimannya akan dilanjutkan apabila nir sesuai menggunakan IP address tujuan.
  • Kelebihan topologi ring adalah proses pemasangan dan instalasi mudah, menggunakan sedikit kabel LAN sebagai akibatnya irit biaya .
  • Kekurangan topologi ring merupakan apabila keliru satu komputer atau kabel bermasalah, maka proses transfer pengiriman data akan terganggu/error.

3. Topologi Star


Apa yg dimaksud topologi jaringan star? Skema topologi star adalah menciptakan sebuah jaringan personal komputer dengan menghubungkan semua komputer ke perangkat Hub/Switch (Baca : Perbedaan Hub dan Switch pada Jaringan Komputer) menggunakan kabel UTP sehingga berbentuk misalnya bintang. Hub/Switch berfungsi menjadi pengontrol lalu lintas data, sehingga apabila personal komputer 2 mengirimkan data ke komputer 5, maka data akan dikirim ke hub/switch kemudian dilanjutkan eksklusif ke personal komputer lima tanpa melewati komputer lainnya. Bentuk topologi jaringan star kini ini banyak dipakai diberbagai daerah perkantoran, kampus, warkop dan lainnya.
  • Kelebihan topologi star merupakan mudah mendeteksi komputer yang sedang mengalami gangguan/error, mudah untuk menambah dan mengurangi perangkat personal komputer tanpa mengganggu personal komputer lainnya, taraf proteksi/keamanan data lebih terjaga.
  • Kekurangan topologi star adalah dibutuhkan biaya tinggi buat memasang model jaringan, membutuhkan kabel dan switch/hub, kestabilan jaringan tergantung pada terminal sentra sebagai akibatnya apabila hub/switch mengalami kerusakan maka semua personal komputer akan terdampak pula.

4. Topologi Mesh

Skema topologi mesh adalah menciptakan jaringan komputer dengan menghubungkan secara pribadi kabel tunggal komputer satu ke komputer lainnya secara menyeluruh sebagai akibatnya saling terhubung langsung satu menggunakan yg lainnya. Hal ini mengakibatkan proses transfer data mampu lebih cepat lantaran eksklusif menuju ke komputer tujuan tanpa melalui personal komputer lain atau perangkat hub/switch (dedicated links).
  • Kelebihan topologi mesh adalah proses transfer data lebih cepat tanpa melalui personal komputer lain, bila galat satu personal komputer ada gangguan, maka tidak berefek dalam komputer lain secara kinerja.
  • Kekurangan topologi mesh adalah membutuhkan biaya yang tinggi buat merangkai skema tadi, membutuhkan kabel dalam jumlah banyak, setiap personal komputer wajib mempunyai port I/O (Baca : Pengertian Input serta Output pada Komputer), proses instalasi membutuhkan kejelian karena mampu dibilang skemanya sangat rumit.

5. Topologi Tree

Skema topologi tree adalah membuat jaringan personal komputer menggunakan menghubungkan serta menggabungkan konsep topologi star dan topologi bus. Dalam setiap jaringan topologi star ke jaringan topologi star lainnya akan dihubungkan memakai topologi bus. Biasanya topologi jaringan star yang lebih tinggi bisa mengontrol topologi jaringan yg berada dalam strata yang lebih rendah.
  • Kelebihan topologi tree merupakan kemudahan pada menemukan gangguan jaringan serta perubahan jaringan bila diharapkan.
  • Kekurangan topologi tree adalah memerlukan biaya tinggi lantaran beban kabel yang poly dan kebutuhan hub/switch, apabila terjadi gangguan dalam jaringan tingkat tinggi, maka jaringan dibawahnya akan terkena efek masalah gangguannya, tak jarang terjadi tabrakan serta lambat pada proses transfer data.
Dalam perkembangannya, banyak sekali model topologi jaringan yg berkembang menurut contoh topologi jaringan yg ada. Pada intinya banyak yang melakukan kombinasi menurut beberapa jenis topologi yang terdapat, sebagai akibatnya kebutuhan akan sebuah jaringan personal komputer yg efisien, ekonomis dan lancar terpenuhi. Berikut pada bawah ini contoh pembuatan topologi jaringan star menurut Sekolah Menengah Kejuruan Tunas Harapan Pati.
Demikian artikel tentang pengertian serta jenis jenis topologi jaringan berserta gambarnya. Anda sanggup mencoba memilih galat satu topologi sesusai kebutuhan dan ketersediaan perangkat anda. Ingat, pastikan dulu beberapa perangkat sudah siap dan Anda tinggal merakit sesuai menggunakan konsep topologi jaringan yang anda pilih. 

PENGERTIAN FLOWCHART SIMBOL FUNGSI DAN JENISNYA LENGKAP

Pada saat anda membuat sebuah sistem, poly hal yg perlu anda cermati. Beberapa hal yang perlu anda lakukan sebelum membangun sebuah sistem yakni sebuah perancangan sistem. Perancangan sistem ini diperlukan sebagai dasar buat menciptakan suatu program yang nantinya anda kerjakan. Perancangan sistem ini memerlukan penerjemah yg umumnya disebut dengan rancangan logis atau flowchart.
Apa itu pengertian flowchart? Bagaimana simbol - simbol flowchart? Apa fungsi flowchart? Dan Apa saja jenis -  jenis flowchart?. Nah, disinalah akan diulas berbagai pertanyaan mengenai flowchart tersebut agar anda orang awam atau orang yg ingin belajar merancang sebuah acara mengetahui dasar menurut pembuatan sebuah sistem itu.

Pengertian Flowchart

Flowchart adalah sebuah bagan atau diagram yang menampakan langkah - langkah proses (intruksi) suatu acara melalui simbol - simbol grafis dengan urutan tahapannya dihubungkan menggunakan indikasi panah. Flowchart atau diagram alir ini merupakan sebuah ilustrasi atau penggambaran penyelesaian kasus suatu rancangan sistem.
Flowchart memiliki simbol - simbol yang mempunyai arti sendiri - sendiri dalam proses membangun sistem. Sebagai analis sistem, flowchart ini dijadikan menjadi dasar buat mengajukan sebuah acara kepada programmer atau developer. Berdasarkan flowchart tersebut, programmer mampu membaca dan membuat program sinkron menggunakan permintaan analis sistem.

Fungsi Flowchart

Fungsi flowchart adalah dipakai buat menganalisa, mendesain, mendokumentasikan serta memanajemen sebuah proses atau program pada banyak sekali bidang. Secara khusus, flowchart berfungsi buat membantu mendeskripsikan situasi apa yg sedang terjadi dan yang akan terjadi dari sebuah simbol serta pertanda penghubungnya. Selain itu, flowchart ini sanggup memperjelas sebuah alur dari suatu sistem baik itu kekurangan atau kelebihan berdasarkan berbagai proses di pada tahapan suatu sistem.

Simbol - Simbol Flowchart

Berikut ini adalah simbol - simbol grafis standart yg tak jarang dipakai pada menyusun sebuah flowchart.

1. Simbol Arus (Flow Direction Symbol)

Flow direction symbol digunakan sebagai penghubung antar simbol dalam sebuah flowchart. Dalam kategori ini terdapat 4 simbol yang perlu dipahami, yakni simbol flow, simbol communication link, simbol connector, simbol offline connector.

2. Simbol Proses (Processing Symbol)

Processing Symbol digunakan menjadi simbol yg menyatakan serangkaian proses di pada sebuah flowchart. Dalam kategori ini terdapat 7 nama symbol yakni, processing, manual operation, decision, predefined process, terminal, keying operation, offline storage, manual input.

3. Simbol I/O (Input-Output)

Input/Output symbol digunakan buat memberitahuakn operasi pengolahan pada suatu proses Input/Output pada flowchart. Kategori ini terdiri berdasarkan 6 simbol yakni, input/output, punched card, disk storage, magnetic tape, document, display.

Jenis - Jenis Flowchart

Flowchart atau bagan alir atau diagram alir terdiri berdasarkan 5 jenis yg masing - masing jenis mempunyai ciri pada setiap penggunaannya buat menciptakan sistem. Untuk lebih jelasnya silahkan baca uraian pada bawah ini.

1. Flowchart Sistem (System Flowchart)

Flowchart sistem adalah bagan yang menampilkan tahapan kerja atau proses yang sedang berlangsung pada pada sistem secara menyeluruh serta menguraikan urutan berdasarkan setiap mekanisme yg berada di dalam system. Oleh karenanya, flowchart ini dianggap menjadi citra grafik urutan prosedur yang berkombinasi dalam membentuk suatu sistem. 

2. Flowchart Dokumen (Document Flowchart)

Flowchart dokumen merupakan bagan yg menampilkan arus dari laporan dan formulir berikut tembusan - tembusannya dengan menggunakan simbol - simbol seperti pada flowchart sistem.

3. Flowchart Skematik (Schematic Flowchart)

Flowchart skematic adalah bagan yang menampilkan alur prosedur suatu sistem sama menggunakan flowchart sistem. Tetapi, terdapat perbedaan pada penggunaan simbol - simbol dalam mendeskripsikan alur. Selain memakai simbol - simbol yang ada dalam flowchart sistem, flowchart skematik jua memakai gambar - gambar komputer berserta alat-alat lainnya guna mempermudah pada pembacaan flowchart kepada orang yg kurang paham.

4. Flowchart Program (Program Flowchart)

Flowchart acara atau diagram alir program adalah bagan yg terbuat dari derivikasi flowchart system yang isinya menjelaskan secara rinci tahapan dan langkah - langkah menurut sebuah proses acara.
Diagram alir ini terdiri dari dua macam yakni diagram alir logika program serta diagram alir program komputer terinci.

5. Flowchart Proses (Process Flowchart)

Flowchart Proses merupakan cara penggambaran rekayasa industrial menggunakan merinci dan menganalisis tahapan langkah - langkah selanjutnya pada suatu prosedur atau sistem. Penggunaan flowchart ini lebih efektif dipakai buat menelusuri alur suatu laporan atau form secara prosedural.

Contoh Flowchart

Berikut ini ada contoh flowchart proses yg herbi kerusakan lampu.
Demikian artikel mengenai pengertian flowchart, simbol, fungsi dan jenisnya lengkap berserta gambarnya. Semoga bisa menambah wawasan dan pengetahuan anda tentang sebuah perancangan sistem yg baik dan sahih. Silahkan like, share serta komentar apabila tulisan ini bermanfaat buat anda. Terima kasih

PENGERTIAN DAN FUNGSI VISUAL BASIC

Pengertian Dan Fungsi Visual Basic 
Visual Basic adalah salah satu bahasa pemrograman komputer. Bahasa pemrograman merupakan perintah-perintah yg dimengerti oleh personal komputer buat melakukan tugas-tugas tertentu. Bahasa pemrograman Visual Basic, yg dikembangkan oleh Microsoft sejak tahun 1991, merupakan pengembangan menurut pendahulunya yaitu bahasa pemrograman BASIC (Beginner’s All-purpose Symbolic Instruction Code) yang dikembangkan pada era 1950-an. Visual Basic adalah keliru satu Development Tool yaitu indera bantu buat menciptakan banyak sekali macam program personal komputer , khususnya yg menggunakan sistem operasi Windows. Visual Basic adalah galat satu bahasa pemrograman personal komputer yang mendukung object (Object Oriented Programming = OOP).

Visual Basic adalah galat suatu developement tools buat membentuk pelaksanaan dalam lingkungan Windows. Dalam pengembangan aplikasi, Visual Basic menggunakan pendekatan Visual buat merancang user interface dalam bentuk form, sedangkan buat kodingnya memakai dialek bahasa Basic yg cenderung mudah dipelajari. Visual Basic sudah sebagai tools yang populer bagi para pemula maupun para developer.

Dalam lingkungan Window's User-interface sangat memegang peranan krusial, lantaran dalam pemakaian pelaksanaan yg kita buat, pemakai senantiasa berinteraksi dengan User-interface tanpa menyadari bahwa dibelakangnya berjalan instruksi-instruksi program yg mendukung tampilan dan proses yg dilakukan.

Pada pemrograman Visual, pengembangan pelaksanaan dimulai menggunakan pembentukkan user interface, lalu mengatur properti dari objek-objek yang dipakai pada user interface, serta baru dilakukan penulisan kode acara untuk menangani kejadian-peristiwa (event). Tahap pengembangan aplikasi demikian dikenal menggunakan kata pengembangan aplikasi menggunakan pendekatan Bottom Up.

Microsoft Visual Basic berada pada urutan pertama pada bahasa tingkat tinggi yg mendukung paradigma event-driven dan Rapid Application Development (RAD). Lebih spesifiknya, keberadaan Visual Basic’s banyak diterima serta dapat dicermati dalam perkembangan pembuatan pelaksanaan misalnya akses database, Protipe Graphical User Interface (GUI), pengembangan komponen, skrip internet, design pelaksanaan desktop dank lien/server, dan bahkan pengembangan game. Dikarenakan VB berada pada ranah komersial dan mudah dipelajari, VB menjadi begitu popular dikalangan bisikan hati perguruan tinggi seluruh global. 

Bahasa Basic dalam dasarnya merupakan bahasa yg gampang dimengerti sehingga pemrograman pada pada bahasa Basic dapat dengan gampang dilakukan meskipun sang orang yg baru belajar membuat program. Hal ini lebih gampang lagi sehabis hadirnya Microsoft Visual Basic, yg dibangun dari inspirasi buat membuat bahasa yg sederhana serta gampang dalam pembuatan scriptnya (simple scripting language) buat graphic user interface yang dikembangkan pada sistem operasi Microsoft Windows. Visual Basic merupakan bahasa pemrograman yg sangat gampang dipelajari, menggunakan teknik pemrograman visual yang memungkinkan penggunanya buat berkreasi lebih baik pada menghasilkan suatu program aplikasi. Ini terlihat dari dasar pembuatan pada visual basic adalah FORM, dimana pengguna dapat mengatur tampilan form lalu dijalankan dalam script yang sangat gampang. Ledakan pemakaian Visual Basic ditandai dengan kemampuan Visual Basic buat bisa berinteraksi menggunakan pelaksanaan lain pada dalam sistem operasi Windows menggunakan komponen ActiveX Control. Dengan komponen ini memungkinkan penguna buat memanggil dan memakai seluruh contoh data yang terdapat pada dalam system operasi windows. Hal ini juga ditunjang dengan teknik pemrograman di dalam Visual Basic yang mengadopsi dua macam jenis pemrograman yaitu Pemrograman Visual dan Object Oriented Programming (OOP).

Visual Basic 6.0 sebetulnya perkembangan menurut versi sebelumnya menggunakan beberapa penambahan komponen yg sedang tren saat ini, misalnya kemampuan pemrograman internet dengan DHTML (Dynamic HyperText Mark Language), serta beberapa penambahan fitur database serta multimedia yang semakin baik. Sampai waktu buku ini ditulis sanggup dikatakan bahwa Visual Basic 6.0 masih adalah pilih pertama pada dalam menciptakan acara pelaksanaan yg ada di pasar aplikasi nasional. Hal ini disebabkan oleh kemudahan dalam melakukan proses development menurut aplikasi yg dibuat.

Antar Muka Visual Basic 6.0
Interface antar muka Visual Basic 6.0, berisi pilihan menu, toolbar, toolbox, form, project explorer serta property misalnya terlihat pada gambar  berikut:

Gambar Antarmuka Visual Basic 6

Pembuatan acara aplikasi memakai Visual Basic dilakukan dengan membuat tampilan pelaksanaan pada form, kemudian diberi script acara pada pada komponen-komponen yg dibutuhkan. Form disusun sang komponen-komponen yg berada pada [Toolbox], serta setiap komponen yang digunakan wajib diatur propertinya lewat ventilasi [Property]. Menu pada dasarnya merupakan operasional baku pada dalam sistem operasi windows, seperti membuat form baru, menciptakan project baru, membuka project dan menyimpan project. Di samping itu terdapat fasilitas-fasilitas pemakaian visual basic pada menu. Untuk detail Visual Basic menyediakan bantuan yg sangat lengkap dan lebih jelasnya dalam MSDN. Toolbox berisi komponen-komponen yang bisa dipakai oleh suatu project aktif, artinya isi komponen dalam toolbox sangat tergantung dalam jenis project yg dibangun. Komponen standar pada toolbox bisa dipandang pada gambar  berikut adalah.

Gambar Komponen standarVisual Basic 6

Konsep Dasar Pemrograman Dalam Visual Basic 6.0
Konsep dasar pemrograman Visual Basic 6.0, merupakan pembuatan form dengan mengikuti aturan pemrograman berbasis obyek (OOP), anda perlu memahami kata object, property, method dan event sebagai berikut :
  • Object : komponen di dalam sebuah program
  • Property: Setiap komponen di pada pemrograman Visual Basic bisa diatur propertinya sesuai dengan kebutuhan pelaksanaan. Property yg tidak boleh dilupakan pada setiap komponen merupakan “Name”, yang berarti nama variable (komponen) yang akan digunakan dalam scripting. Properti “Name” ini hanya mampu diatur melalui ventilasi Property, sedangkan nilai peroperti yang lain bias diatur melalui script seperti Command1.caption=”Play”
Text1.text=”Visual Basic”
Label1.visible=False
Timer1.enable=True
  • Metode: Bahwa jalannya program bisa diatur sesuai aplikasi menggunakan memakai metode pemrograman yang diatur sebagai aksi berdasarkan setiap komponen. Metode inilah tempat buat mengekpresikan akal pemrograman dari pembuatan suatu prgram pelaksanaan.
  • Event: Setiap komponen bisa beraksi melalui event, seperti event click dalam command button yang tertulis dalam layar script Command1_Click, atau eventMouse Down dalam picture yang tertulis menggunakan Picture1_MouseDown. Pengaturan event dalam setiap komponen yang akan menjalankan semua metode yang dibuat.
Sebagai ilustrasi anda dapat menganggap sebuah kendaraan beroda empat sebagai obyek yg mempunyai property, method dan event. Perhatikan gambar berikut

Gambar Ilustrasi konsep pemrograman Visual Basic

Implementasinya dalam sebuah aplikasi misalnya anda menciptakan form, maka form tersebut memiliki property, method, dan event. Sebagaimana pemrograman visual lain misalnya Delphi daan Java, VB jua bersifat event driven progamming. Artinya anda bisa menyisipkan kode acara pada event yang dimiliki suatu obyek.

Membuat Project Baru
Untuk memulai pembuatan acara pelaksanaan di pada Visual Basic, yg dilakukan merupakan menciptakan project baru. Project merupakan sekumpulan form, modul, fungsi, data serta laporan yang digunakan pada suatu pelaksanaan. Membuat projrct baru bisa dilakukan dengan menentukan menu [File] >> [New Project]
atau menggunakan menekan ikon [new project] pada Toolbar yang terletak di pojok kiri atas. Setelah itu akan muncul konfirmasi buat jenis project menurut acara pelaksanaan yan akan dibentuk misalnya terlihat dalam gambar berikut.

Gambar Jendela NewProject

Visual Basic 6.0 menyediakan 13 jenis project yg mampu dibentuk seperti terlihat dalam gambar pada atas. Ada beberapa project yg biasa digunakan sang banyak pengguna Visual Basic, antara lain: 
  1. Standard EXE: Project standar dalam Visual Basic menggunakan komponen-komponen baku. Jenis project ini sangat sederhana, namun mempunyai keunggulan bahwa seluruh komponennya bisa diakui sang seluruh unit personal komputer serta seluruh user meskipun bukan administrator. Pada kitab ini akan dipakai project Standard EXE ini, sebagai konsep pemrograman visualnya. 
  2. ActiveX EXE: Project ini merupakan project ActiveX berisi komponen-komponen kemampuan intuk berinteraksi menggunakan semua aplikasi di sistem operasi windows. 
  3. ActiveX DLL: Project ini membentuk sebuah aplikasi library yg selanjutnya bisa dipakai sang seluruh aplikasi pada sistem operasi windows. 
  4. ActiveX Control: Project ini membentuk komponen-komponen baru buat aplikasi Visual Basic yang lain 
  5. VB Application Wizard: Project ini memandu pengguna buat menciptakan aplikasi secara mudah tanpa wajib pusing-pusing menggunakan perintah-perintah pemrograman. 
  6. Addin: Project misalnya Standard EXE tetapi menggunakan banyak sekali macam komponen tambahan yg memungkinkan kebebasan kreasi dari pengguna. 
  7. Data project: Project ini melengkapi komponennya dengan komponen-komponen database. Sehingga sanggup dikatakan project ini memang disediakan untuk keperluan pembuatan pelaksanaan database. 
  8. DHTML Application: Project ini digunakan buat menciptakan aplikasi internet pada sisi client (client side) dengan fungsi-fungsi DHTML. 
  9. IIS Application: Project ini membentuk apliaksi internet pada sisi server (server side) menggunakan komponen-komponen CGI (Common Gateway Interface). 
EVENT DAN PROPERTY
Pemrograman Visual Basic merupakan suatu pemrograman visual, dimana pembuatan program dilakukan memakai media visual atau seringkali dianggap menggunakan user-interface. Yang merupakan bahwa pembuatan acara dari tampilan yg dihasilkan acara, dengan kode-kode program (Script) diletakkan masing-masing komponen.

Gambar User interface

Untuk mengatur letaknya tinggal menggunakan “drag & drop” menggunakan mouse. Program ini belum terselesaikan karena masih perlu pengaturan property dan penambahan event dalam masing-masing komponen buat dapat memberikan tampilan yg bisa diterima oleh user serta dapat menjalankan proses.

a. Mengatur Property
Property dalam tampilan antar muka Visual Basic terletak di sebelah kanan, misalnya gambar  berikut:

Gambar  pengaturan property

Masing-masing komponen mempunyai property yg berbeda dan jumlahnya banyak, tetapi terdapat beberapa property yang tak jarang dipakai dalam setiap komponen, diantaranya [Caption]. Property yang tak jarang digunakan untuk Form diantaranya:
• Name: menyatakan nama obyek form yg sangat berguna untuk memanggil dan menyimpan form.
• Caption: digunakan buat memberikan title pada form.
• StartUpPosition: dipakai buat meletakkan form waktu form tadi dipanggil atau aktif. Ada empat pilihan yaitu: Manual, CenterOwner, CenterScreen, Windows Default,

b. Event Dengan Kode Program
Pemrograman visual bersifat event-driver, yang artinya acara bekerja menurut event yang terjadi waktu suatu object diberikan aksi misalkan tombol ditekan, option dipilih, atau setelah mengetikkan sesuatu dalam text kemudian di tekan [Enter]. Untuk membuat event ini tinggal click dalam komponen dari tampilan user interface yg telah dibuat.

Gambar Event dank ode program

Perhatikan gambar  ketika form pada-click maka akan ada event Load, ini ditimbulkan event default buat form adalah load. Dan secara otomatis di bagian kode acara telah disediakan fungsi untuk event load dalam form yang tertulis:

Private Sub Form_Load()

End Sub

Di dalam fungsi ini dituliskan kode acara. Kode acara ini dijalankan ketika form dipanggil. Event ini sanggup diganti pada bagian [Event], perhatikan bahwa event dalam setiap komponen termasuk form jumlahnya poly, tinggal dipilih sinkron kebutuhan aplikasi.

Komponen yang primer dipakai pada visual basic buat dihubungakan dengan mikrokontroler merupakan :
a. Mscomm, Komponen tersebut menyediakan fasilitas komunikasi antar acara pelaksanaan yg sudah dibuat dengan port serial. Untuk mengirim dan menerima data melalui port serial. Properti yang digunakan PortOpen, yg digunakan buat membuka ataupun menutup port serial yg dihubungkan menggunakan MSComm. Input, digunakan buat mengambil data string yg terdapat dalam buffer penerima. Output, digunakan buat menulis data string dalam buffer kirim. ComEvReceive, telah diterima karakter sebanyak nilai properti Rthereshold. Even ini akan dibangkitkan terus-menerus hingga data diambil berdasarkan buffer penerima menggunakan perintah input. Even ini akan dibangkitkan jika nilai pada properti Rthereshold nir diisi ‘0’

b. Timer, Timer berfungsi sebagai trigger atau pembangkit pada pengiriman data. Tiap waktu timer akan mengecek dan menyesuaikan data yang dikirim sama dengan data yang diterima. Timer akan mendektesi monoton Interval ‘1’ dtk interaksi port serial menggunakan mikrokontroler menggunakan cara personal komputer mengirimkan data nilai () MSComm.output

c. Crystal report, berfungsi menjadi penghubung aplikasi antara visual basic menggunakan aplikasi crystal report. Dalam pelaksanaan di visual basic komponen ini tersedia bila crystal report sudah diinstal.

PENGERTIAN DAN FUNGSI VISUAL BASIC

Pengertian Dan Fungsi Visual Basic 
Visual Basic merupakan galat satu bahasa pemrograman komputer. Bahasa pemrograman adalah perintah-perintah yang dimengerti oleh personal komputer buat melakukan tugas-tugas eksklusif. Bahasa pemrograman Visual Basic, yang dikembangkan sang Microsoft sejak tahun 1991, merupakan pengembangan berdasarkan pendahulunya yaitu bahasa pemrograman BASIC (Beginner’s All-purpose Symbolic Instruction Code) yg dikembangkan pada era 1950-an. Visual Basic merupakan keliru satu Development Tool yaitu alat bantu untuk membuat berbagai macam program komputer, khususnya yang memakai sistem operasi Windows. Visual Basic merupakan keliru satu bahasa pemrograman komputer yg mendukung object (Object Oriented Programming = OOP).

Visual Basic merupakan salah suatu developement tools buat membentuk aplikasi dalam lingkungan Windows. Dalam pengembangan aplikasi, Visual Basic menggunakan pendekatan Visual buat merancang user interface dalam bentuk form, sedangkan untuk kodingnya memakai dialek bahasa Basic yang cenderung gampang dipelajari. Visual Basic sudah sebagai tools yang populer bagi para pemula maupun para developer.

Dalam lingkungan Window's User-interface sangat memegang peranan krusial, lantaran pada pemakaian aplikasi yg kita buat, pemakai senantiasa berinteraksi dengan User-interface tanpa menyadari bahwa dibelakangnya berjalan instruksi-instruksi program yg mendukung tampilan dan proses yg dilakukan.

Pada pemrograman Visual, pengembangan aplikasi dimulai menggunakan pembentukkan user interface, lalu mengatur properti menurut objek-objek yang dipakai dalam user interface, serta baru dilakukan penulisan kode acara buat menangani kejadian-kejadian (event). Tahap pengembangan pelaksanaan demikian dikenal dengan istilah pengembangan pelaksanaan dengan pendekatan Bottom Up.

Microsoft Visual Basic berada dalam urutan pertama dalam bahasa taraf tinggi yang mendukung paradigma event-driven serta Rapid Application Development (RAD). Lebih spesifiknya, eksistensi Visual Basic’s banyak diterima dan bisa dipandang dalam perkembangan pembuatan aplikasi misalnya akses database, Protipe Graphical User Interface (GUI), pengembangan komponen, skrip internet, design pelaksanaan desktop dank lien/server, serta bahkan pengembangan game. Dikarenakan VB berada dalam ranah komersial serta gampang dipelajari, VB sebagai begitu popular dikalangan intuisi perguruan tinggi semua global. 

Bahasa Basic pada dasarnya adalah bahasa yg mudah dimengerti sebagai akibatnya pemrograman di dalam bahasa Basic bisa dengan mudah dilakukan meskipun sang orang yang baru belajar membuat program. Hal ini lebih mudah lagi sehabis hadirnya Microsoft Visual Basic, yang dibangun dari pandangan baru buat menciptakan bahasa yang sederhana dan mudah dalam pembuatan scriptnya (simple scripting language) buat graphic user interface yang dikembangkan pada sistem operasi Microsoft Windows. Visual Basic adalah bahasa pemrograman yang sangat gampang dipelajari, dengan teknik pemrograman visual yang memungkinkan penggunanya buat berkreasi lebih baik dalam membuat suatu program aplikasi. Ini terlihat dari dasar pembuatan pada visual basic adalah FORM, dimana pengguna dapat mengatur tampilan form kemudian dijalankan pada script yang sangat mudah. Ledakan pemakaian Visual Basic ditandai dengan kemampuan Visual Basic buat dapat berinteraksi dengan aplikasi lain pada pada sistem operasi Windows dengan komponen ActiveX Control. Dengan komponen ini memungkinkan penguna buat memanggil serta memakai semua model data yg ada di pada system operasi windows. Hal ini jua ditunjang dengan teknik pemrograman pada dalam Visual Basic yg mengadopsi 2 macam jenis pemrograman yaitu Pemrograman Visual serta Object Oriented Programming (OOP).

Visual Basic 6.0 sebetulnya perkembangan menurut versi sebelumnya menggunakan beberapa penambahan komponen yg sedang tren saat ini, misalnya kemampuan pemrograman internet menggunakan DHTML (Dynamic HyperText Mark Language), dan beberapa penambahan fitur database dan multimedia yg semakin baik. Sampai ketika kitab ini ditulis mampu dikatakan bahwa Visual Basic 6.0 masih merupakan pilih pertama di dalam membuat program aplikasi yg ada pada pasar aplikasi nasional. Hal ini ditimbulkan sang kemudahan dalam melakukan proses development menurut aplikasi yang dibentuk.

Antar Muka Visual Basic 6.0
Interface antar muka Visual Basic 6.0, berisi menu, toolbar, toolbox, form, project explorer serta property misalnya terlihat dalam gambar  berikut:

Gambar Antarmuka Visual Basic 6

Pembuatan acara pelaksanaan menggunakan Visual Basic dilakukan menggunakan membuat tampilan pelaksanaan pada form, kemudian diberi script program di dalam komponen-komponen yg diperlukan. Form disusun sang komponen-komponen yang berada pada [Toolbox], serta setiap komponen yang dipakai harus diatur propertinya lewat ventilasi [Property]. Menu pada dasarnya merupakan operasional standar pada pada sistem operasi windows, misalnya membuat form baru, membuat project baru, membuka project dan menyimpan project. Di samping itu terdapat fasilitas-fasilitas pemakaian visual basic dalam menu. Untuk detail Visual Basic menyediakan bantuan yg sangat lengkap dan detail dalam MSDN. Toolbox berisi komponen-komponen yang mampu digunakan oleh suatu project aktif, ialah isi komponen pada toolbox sangat tergantung dalam jenis project yg dibangun. Komponen baku pada toolbox bisa dipandang dalam gambar  berikut adalah.

Gambar Komponen standarVisual Basic 6

Konsep Dasar Pemrograman Dalam Visual Basic 6.0
Konsep dasar pemrograman Visual Basic 6.0, adalah pembuatan form menggunakan mengikuti anggaran pemrograman berbasis obyek (OOP), anda perlu memahami kata object, property, method dan event menjadi berikut :
  • Object : komponen di dalam sebuah program
  • Property: Setiap komponen di dalam pemrograman Visual Basic dapat diatur propertinya sinkron dengan kebutuhan pelaksanaan. Property yg nir boleh dilupakan dalam setiap komponen merupakan “Name”, yang berarti nama variable (komponen) yang akan digunakan pada scripting. Properti “Name” ini hanya sanggup diatur melalui jendela Property, sedangkan nilai peroperti yang lain bias diatur melalui script misalnya Command1.caption=”Play”
Text1.text=”Visual Basic”
Label1.visible=False
Timer1.enable=True
  • Metode: Bahwa jalannya program bisa diatur sesuai aplikasi menggunakan memakai metode pemrograman yg diatur sebagai aksi berdasarkan setiap komponen. Metode inilah tempat buat mengekpresikan nalar pemrograman dari pembuatan suatu prgram aplikasi.
  • Event: Setiap komponen dapat beraksi melalui event, seperti event click pada command button yg tertulis pada layar script Command1_Click, atau eventMouse Down dalam picture yang tertulis menggunakan Picture1_MouseDown. Pengaturan event pada setiap komponen yang akan menjalankan seluruh metode yang dibuat.
Sebagai ilustrasi anda dapat menduga sebuah mobil sebagai obyek yang mempunyai property, method dan event. Perhatikan gambar berikut

Gambar Ilustrasi konsep pemrograman Visual Basic

Implementasinya pada sebuah aplikasi contohnya anda menciptakan form, maka form tersebut memiliki property, method, serta event. Sebagaimana pemrograman visual lain seperti Delphi daan Java, VB pula bersifat event driven progamming. Artinya anda bisa menyisipkan kode acara dalam event yang dimiliki suatu obyek.

Membuat Project Baru
Untuk memulai pembuatan program aplikasi di dalam Visual Basic, yg dilakukan merupakan menciptakan project baru. Project merupakan sekumpulan form, modul, fungsi, data dan laporan yang digunakan dalam suatu pelaksanaan. Membuat projrct baru dapat dilakukan menggunakan menentukan pilihan menu [File] >> [New Project]
atau menggunakan menekan ikon [new project] dalam Toolbar yg terletak pada pojok kiri atas. Setelah itu akan ada konfirmasi untuk jenis project menurut acara aplikasi yan akan dibentuk misalnya terlihat pada gambar berikut.

Gambar Jendela NewProject

Visual Basic 6.0 menyediakan 13 jenis project yg bisa dibentuk seperti terlihat pada gambar pada atas. Ada beberapa project yang biasa dipakai sang banyak pengguna Visual Basic, antara lain: 
  1. Standard EXE: Project standar pada Visual Basic dengan komponen-komponen baku. Jenis project ini sangat sederhana, namun mempunyai keunggulan bahwa seluruh komponennya dapat diakui sang semua unit personal komputer dan semua user meskipun bukan administrator. Pada kitab ini akan digunakan project Standard EXE ini, menjadi konsep pemrograman visualnya. 
  2. ActiveX EXE: Project ini merupakan project ActiveX berisi komponen-komponen kemampuan intuk berinteraksi menggunakan seluruh aplikasi di sistem operasi windows. 
  3. ActiveX DLL: Project ini membentuk sebuah aplikasi library yang selanjutnya dapat digunakan oleh semua pelaksanaan pada sistem operasi windows. 
  4. ActiveX Control: Project ini menghasilkan komponen-komponen baru buat aplikasi Visual Basic yang lain 
  5. VB Application Wizard: Project ini memandu pengguna untuk menciptakan aplikasi secara mudah tanpa wajib pusing-pusing dengan perintah-perintah pemrograman. 
  6. Addin: Project seperti Standard EXE tetapi menggunakan banyak sekali macam komponen tambahan yg memungkinkan kebebasan kreasi berdasarkan pengguna. 
  7. Data project: Project ini melengkapi komponennya dengan komponen-komponen database. Sehingga mampu dikatakan project ini memang disediakan buat keperluan pembuatan pelaksanaan database. 
  8. DHTML Application: Project ini digunakan untuk membuat aplikasi internet dalam sisi client (client side) dengan fungsi-fungsi DHTML. 
  9. IIS Application: Project ini membentuk apliaksi internet dalam sisi server (server side) menggunakan komponen-komponen CGI (Common Gateway Interface). 
EVENT DAN PROPERTY
Pemrograman Visual Basic merupakan suatu pemrograman visual, dimana pembuatan acara dilakukan memakai media visual atau sering disebut dengan user-interface. Yang adalah bahwa pembuatan program dari tampilan yg didapatkan program, dengan kode-kode acara (Script) diletakkan masing-masing komponen.

Gambar User interface

Untuk mengatur letaknya tinggal memakai “drag & drop” menggunakan mouse. Program ini belum terselesaikan lantaran masih perlu pengaturan property serta penambahan event pada masing-masing komponen buat bisa memberikan tampilan yang dapat diterima oleh user dan bisa menjalankan proses.

a. Mengatur Property
Property dalam tampilan antar muka Visual Basic terletak di sebelah kanan, misalnya gambar  berikut:

Gambar  pengaturan property

Masing-masing komponen mempunyai property yg tidak sinkron serta jumlahnya poly, namun terdapat beberapa property yang acapkali digunakan pada setiap komponen, diantaranya [Caption]. Property yg tak jarang dipakai buat Form antara lain:
• Name: menyatakan nama obyek form yg sangat berguna buat memanggil dan menyimpan form.
• Caption: digunakan untuk memberikan title pada form.
• StartUpPosition: dipakai buat meletakkan form waktu form tadi dipanggil atau aktif. Ada empat pilihan yaitu: Manual, CenterOwner, CenterScreen, Windows Default,

b. Event Dengan Kode Program
Pemrograman visual bersifat event-driver, yang merupakan acara bekerja berdasarkan event yg terjadi ketika suatu object diberikan aksi misalkan tombol ditekan, option dipilih, atau selesainya mengetikkan sesuatu dalam text lalu pada tekan [Enter]. Untuk membuat event ini tinggal click dalam komponen berdasarkan tampilan user interface yang sudah dibuat.

Gambar Event dank ode program

Perhatikan gambar  waktu form pada-click maka akan timbul event Load, ini disebabkan event default buat form adalah load. Dan secara otomatis di bagian kode acara telah disediakan fungsi untuk event load pada form yg tertulis:

Private Sub Form_Load()

End Sub

Di pada fungsi ini dituliskan kode program. Kode acara ini dijalankan waktu form dipanggil. Event ini bisa diganti pada bagian [Event], perhatikan bahwa event dalam setiap komponen termasuk form jumlahnya poly, tinggal dipilih sesuai kebutuhan aplikasi.

Komponen yang primer digunakan pada visual basic buat dihubungakan dengan mikrokontroler merupakan :
a. Mscomm, Komponen tersebut menyediakan fasilitas komunikasi antar program pelaksanaan yg telah dibentuk dengan port serial. Untuk mengirim serta menerima data melalui port serial. Properti yg digunakan PortOpen, yg digunakan buat membuka ataupun menutup port serial yang dihubungkan dengan MSComm. Input, digunakan buat mengambil data string yg ada dalam buffer penerima. Output, dipakai buat menulis data string pada buffer kirim. ComEvReceive, sudah diterima karakter sebanyak nilai properti Rthereshold. Even ini akan dibangkitkan monoton hingga data diambil menurut buffer penerima menggunakan perintah input. Even ini akan dibangkitkan jika nilai pada properti Rthereshold nir diisi ‘0’

b. Timer, Timer berfungsi menjadi trigger atau pembangkit dalam pengiriman data. Tiap ketika timer akan mengecek dan menyesuaikan data yg dikirim sama dengan data yg diterima. Timer akan mendektesi terus-menerus Interval ‘1’ dtk interaksi port serial dengan mikrokontroler menggunakan cara personal komputer mengirimkan data nilai () MSComm.output

c. Crystal report, berfungsi sebagai penghubung pelaksanaan antara visual basic menggunakan aplikasi crystal report. Dalam aplikasi di visual basic komponen ini tersedia jika crystal report telah diinstal.