CARA CEPAT BELAJAR BAHASA INGGRIS SENDIRI TANPA LES / KURSUS UNTUK PEMULA

Cara flexi----Warga belajar dan murid sekalian, Ingin memahami bagaimana cara cepat otodidak dan menguasai bahasa Inggris menggunakan mudah? Belajar bahasa Inggris menggunakan gampang dan baik tanpa wajib ikut bergabung dalam lembaga kursus/les bahasa Inggris yang mampu memakan biaya akbar, butuh waktu, serta terkadang hasilnya jua permanen tidak memuaskan? Nah silakan Ikutilah tips-tips di bawah ini menggunakan seksama, semoga dapat membantu kalian yg ingin otodidak Bahasa Inggris dengan cepat dan mudah. 

Mantapkan dulu niat dan tekad anda buat sanggup mengusai bahasa Inggris. Jika sudah terdapat kemauan yg kuat, maka jalan selanjutnya akan lebih gampang. Juga jangan lupa berdo'a ya sebelum belajar Bahasa Inggris.

1. Pelajari Alphabet Dasar

Pelajari dulu cara mengucapkan alphabet dalam bahasa Inggris dari a sampai z, nomor -angka, serta istilah-kata dan kalimat-kalimat dasar bahasa Inggris misalnya : saya, kamu, mereka, dia, disana, siapa, mengapa, dimana, apa kabarmu, baik, ucapan selamat dsb. Ini sanggup anda pelajari menurut buku-kitab belajar bahasa Inggris manapun, tak harus yang mahal-mahal (anak-anak kini seharusnya sudah mempelajarinya di sekolah). Lebih mengagumkan lagi apabila anda sanggup mempelajarinya di internet memanfaatkan mesin pencari google.

Tujuan menyelidiki kata-kata serta kalimat sederhana ini adalah buat menumbuhkan minat sekaligus meningkatkan semangat anda dalam belajar karena merasa bisa sesudah belajar hal-hal yang gampang.


2. Pelajari Kosakata (vocabulary)

Bagian paling krusial dari sebuah bahasa merupakan kosakata (vocabulary). Anda bisa memasang sasaran harus menghapal berapa banyak kosa istilah baru bahasa Inggris pada sehari. Anda bisa memanfaatkan kitab kamus bahasa Inggris maupun internet. Hendaknya anda menghapal bagaimana cara menuliskan istilah tersebut, sekaligus cara mengucapkannya yang sahih. Untuk mengetahui cara pengucapan yang sahih dari suatu kata anda bisa mendengarnya pribadi berdasarkan internet, umumnya menurut situs kamus bahasa Inggris, contohnya : thefreedictionary.com. Situs tersebut memang adalah situs bahasa Inggris yang memberi penerangan pula pada bahasa Inggris. Tapi bagi anda yang pemula sanggup memanfaatkannya buat mendengarkan cara pengucapannya menggunakan mengklik gambar yang berbentuk terompet sesudah anda memasukkan suatu kata kunci yg hendak dicari maknanya. Alternatif lainnya adalah situs kamus.net yang adalah situs online kamus bahasa inggris - indonesia. Disana selain mendapatkan arti kata dalam bahasa Indonesia, anda pula bisa mendengar cara pengucapan istilah. Akan namun kelemahannya situs tadi kurang lengkap (walau terus mengalami perbaikan dari saat ke ketika). Alternatif tambahan merupakan : fitur translate atau terjemahan yg terdapat pada situs google dimana selain berfungsi menjadi kamus (sanggup per istilah bisa juga per kalimat), juga sanggup buat mendengarkan cara pengucapan kata. Akan namun ketepatan google translate ini tak 100%, jadi cuma sebagai pembantu.


3. Tata Bahasa Inggris (grammar)

Pelajarilah rapikan bahasa Inggris (grammar), baik saat anda telah menguasai cukup poly kata-istilah bahasa Inggris ataupun dilakukan secara bersamaan dengan menghapal kosakata. Anda bisa memanfaatkan buku apa saja dalam awalnya. Setelah anda mempunyai cukup bekal kosakata, atau telah mampu memanfaatkan kamus dan mencari arti kata bahasa inggris dengan cepat, maka janganlah segan-segan memiliki buku tata bahasa (English Grammar) yg tebal-tebal dan cantik. Pelajari menggunakan teratur, rajin, serta berkesinambungan. 

Jangan takut apabila terdapat sebagian rapikan bahasa yg membuat anda resah. Tak kasus, yang penting hal-hal dasar mampu anda kuasai seperti menyusun kalimat yg sahih pada konteks ketika ini (present tense), masa kemudian (past tense), masa akan tiba, yang telah terjadi, dsb. Yang bisa anda pelajari sedikit demi sedikit. Internet juga mampu anda manfaatkan dalam belajar rapikan bahasa Inggris ketika ini.


4. Membaca artikel atau goresan pena bahasa Inggris

Banyak-poly membaca artikel atau goresan pena bahasa Inggris misalnya menurut internet, koran / majalah bahasa Inggris, buku-kitab bahasa Inggris, dsb. Dengan bekal beberapa kosakata, dan rapikan bahasa dasar yg sudah anda kuasai, anda diharapkan paling tidak sudah sanggup mengerti tulisan bahasa Inggris. Walaupun cuma sepertiga atau sepersepuluh paragraf yang anda sanggup tahu, tak kasus. Jangan takut ! Anda masih dalam termin belajar. Dengan membaca tulisan berbahasa Inggris, anda malah akan mampu menambah kosakata anda yakni dengan menandai istilah yg tidak dimengerti kemudian mencari tahu adalah. Anda juga akan dapat citra bagaimana rapikan bahasa Inggris atau cara menyusun istilah-istilah buat sebagai sebuah kalimat yg baik dalam bahasa Inggris menggunakan membaca goresan pena-tulisan tersebut.


5. Melatih indera pendengaran anda (listening)

Untuk melatih telinga anda (listening) mendengar bahasa Inggris, anda bisa memanfaatkan nyanyian bahasa Inggris, dengarkan serta bandingkan dengan lyric lagunya yang sanggup diperoleh dari internet. Atau bisa jua dengan menonton film-film bahasa Inggris tanpa memperhatikan atau menggunakan menghilangkan teks bahasa Indonesianya.


6. Percakapan Bahasa Inggris (Conversation)

Latihan Praktik berbicara atau dialog bahasa Inggris (Conversation), baik secara langsung maupun secara mental. Belajar bahasa tanpa praktek memang akan susah. Carilah teman yg sanggup anda ajak berlatih bercakap-cakap dalam bahasa Inggris. Anda juga mampu berbicara dalam diri anda sendiri atau berpikir dengan menggunakan kalimat bahasa Inggris. Lebih baik lagi apabila anda sekali-kali berusaha bercengkrama atau berkenalan menggunakan orang asing yg berbahasa Inggris sebagai akibatnya anda bisa mempraktekkan apa yg telah dipelajari secara eksklusif.

Jangan pernah menyerah lantaran memang belajar bahasa butuh waktu. Tak ada orang yang sanggup pribadi seketika mahir berbahasa Inggris. Butuh proses yang sanggup memakan ketika bertahun-tahun buat bisa ke tahap berkomunikasi memakai bahasa Inggris menggunakan baik. Maka mulailah berdasarkan sekarang sebagai akibatnya lebih cepat anda akan mampu menguasai bahasa Inggris nantinya.

Beranilah serta jangan memalukan ! Bahasa Inggris bukanlah bahasa orisinil anda. Orang lain (barat/bule) akan mengerti itu, akan paham, serta tidak akan pernah mengejek anda apabila salah berucap. Perlu anda ketahui poly orang-orang yg tidak sanggup berbahasa Inggris menggunakan baik dan lancar tetap nekad pergi ke negara asing yg berbahasa Inggris, serta mereka nyaris sama sekali tidak pernah diejek dengan kemampuan berbahasa yang pas-pasan. Malah pada akhirnya mereka menggunakan kesungguhan hati dan keberaniannya mampu berbahasa Inggris dengan fasih.

Demikian cara cepat  belajar bahasa Inggris sendiri tanpa les / kursus buat pemula. Semoga berguna. Terimakasih.

6 RAHASIA CARA CEPAT BELAJAR BAHASA INGGRIS DALAM 1 HARI

Sebagai bahasa internasional yg dipakai hampir pada semua penjuru dunia, bahasa Inggris bukan suatu hal yang asing lagi. Namun, sebagian orang masih menduga bahasa Inggris sulit buat dipelajari. 

Padahal, masih ada banyak alasan penting mengapa kita harus belajar bahasa Inggris, antara lain: berkomunikasi menggunakan rakyat luar, kesempatan kerja, asal pengetahuan (karna ada begitu poly karya ilmia ditulis dalam bahasa Inggris) serta sebagainya. 


Nah berikut  ada 6 tips misteri belajar bahasa Inggris menggunakan mudah terbukti ampuh pada satu hari. apabila kalian bertanya-tanya mari disimak rahasianya dibawah ini. Cara ini cocok untuk kamu yang besok menghadapi ujian keterampilan bahasa Inggris:

1. Baca Kosa Kata (Vocabulary)

Apakah kalian malas buat membaca apa saja kosa kata yang terdapat pada dalam bahasa Inggris? Apabila iya selamat lantaran kalian telah menolak buat mampu cepat bahasa Inggris! Kalian tahu apa bahasa Inggrisnya minyak lampu? Apabila memahami itu telah indah, jika belum bagaimana? Belajar!
Gak perlu ketika betahun-tahun atau berbulan-bulan belajar bahasa Inggris. Cukup tahunama-nama benda atau kosa kata bahasa Inggris yg berhubungan dengan rutinitas kalian pada 1 hari. Maka kalian akan fasih berbahasa Inggris hanya menggunakan ketika 1 hari!


2 . Dengarkan Lagu berbahasa Inggris

Tidak perlu sulit-sulit pulang kelab bahsa Inggris tiap minggu buat mendengarkanlistening bahasa Inggris. Kalian cukup mendengarkan lagu berbahasa Inggris. Kok mampu? Ternyata cukup 1 hari saja kalian telah fasih dalam hal listening! Dengarkan lagu-lagu yg enak didengar dalam bahasa Inggris.

3. Tulis Semua hal dengan Bahasa Inggris

Apakah kalian masih malu-malu menuliskan sesuatu menggunakan bahasa Inggris? Lalu bagaimana mampu kalian fasih berbahasa Inggris dalam 1 hari. Coba berdasarkan hal yg simple hingga yg rumit. Misalnya kalian menulis perkenalan diri dengan bahasa Inggris, lalau mengetik SMS dengan bahasa Inggris, menulis surat cinta dengan bahasa Inggris, bahkan status dank omen di media social menggunakan bahasa Inggris.

4. Berbicara menggunakan bahasa Inggris Full!

Lakukan hal ini dalm 1 hari full. Dan lihat apa yang terrjadi! Kalian sudah selangkah lebih maju! Toh bahasa Inggris kan pada dasarnya berkomunikasi! Jika 1 hari saja kalian telah semuanya menulis dengan bahasa Inggris, kalian telah bisa tinggal di luar negeri. Inget, satu harinya menggunakan kejadian yg sahih-sahih detail ya sobat. Mulai berdasarkan kalian bangun tidur- hingga tidur lagi loh!

Ketika kitaingin bisa belajar bahasa Inggris dengan cepat pada 1 hari, kita malah enggan berbicara bahasa Inggris pada 1 hari ful. Hanya moment-moment tertentu misalnya pas pada pelajaran bahasa Inggris saja. Ya tentu saja 1 hari belajar  bahasa inggris tidaklah relatif.
Coba praktek berbicara bahasa Inggris menggunakan full pada siapa saja serta dimana saja. Anggap saja orang disekitarmu adalah bule yang nir menggunaklan bahasa Indonesia. Dan engkau diwajibkan berbicara bahasa Inggris. Lakukan hal ini bahkan waktu engkau berbicara di dalam hati. Hanya perlu ketika sehari engkau telah sanggup berbicara bahasa Inggris (Speaking) dengan bule sekalipun!

5. Menonton Film


Masih menonton film barat menggunakan subtitle bahasa Indonesia? Atau bahkan tidak senang film barat? Nah inilah saatnya hidupmu penuh dengan bahasa Inggris. Tontonlah film barat berbahasa Inggris namun tidak menggunakan subtitle Indonesia. Jika kesulitan, pelajari mobilitas-gerak bahasa Tubuh berdasarkan si actor pemeran di film tersebut.
Karena kamu di kehidupan sehari-hari ketika bertemu bule nir akan melihat subtitle dibawah bule tersebut saat beliau berbicara. Latihlah terus menerus, sampai engkau mengakap point kalimat yang diucapkan. 1 Hari menonton film barat tanpa subtitle akan melatih kamu 10 kali lebih baik dalam belajar berbahasa Inggris!

6. Lakukan Berulang - rulang

Jika kalian melakukan hal ini berulang-ulang full 1 hari berbahasa Inggris, maka kalian akan fasih dalam berbahasa Inggris. Karen pada dasarnya belajar bahasa Inggris itu buat kehidupan sehari-hari saat berkomunikasi menggunakan orang asing. Jika kehidupan 1 hari saja engkau sudah berbahasa Inggris full maka engkau sudah sanggup berkomunikasi menggunakan orang luar negeri atau bule!
Sumber: SBI, Okezone

TUJUH CARA AMPUH KUASAI BAHASA ASING TANPA GURU

Tips Menguasai Bahasa Inggris Tanpa Guru ~ Memepelajari bahasa baru adalah aktivitas yg cukup bermanfaat, selain baik untuk otak, kita pula mampu menambah serta menaikkan keahlian kita. Namun memeriksa bahasa baru terkadang memilki poly kendala, selain jadwal kursus yg wajib didatangi secara rutin. Apalagi apabila anda adalah seorang yang mencoba menilik bahasa tertentu dengan usaha sendiri, ketekunan serta komitmen buat menguasi bahasa tadi terkadang terputus pada tengah jalan, entah lantaran terlalu usang ataupun metode yang nir sempurna. Dan kami akan memberikan beberapa tips untuk anda agar lebih mudah mengusut bahasa baru.
1.bawa kamus kemanapun anda pergi
Anda bisa memulai belajar bahasa baru dengan membawa kamus kemanapun anda pulang, entah itu kamus fisik ataupun yang ada pada gadget anda, hal ini akan mempercepat proses penguasaan kosa kata anda. Anda bisa menghafalkan beberapa kosa istilah dalam waktu anda sedang di halte bus, di kedai kopi atau ketika pada toko kelontong.
2.pelajari bahasa yang mudah
Hal ini opsional bagi anda yg memang belum menentukan bahasa yg akan anda pelajari. Salah satu kondisi bahasa itu bisa dianggap gampang adalah berdasarkan jenis struktur bahasa. Jika anda sudah menguasai bahasa inggris, ada banyak bahasa yg bisa menggunakan sangat mudah anda pelajari diantaranaya bahasa italia, prancis, belanda, spanyol serta afrika. Dan apabila anda belum menguasai bahasa inggris, anda mampu mecobanya dari kini .
3.mendengarkan, menulis serta melihat apapun yg menggunakan bahasa yang anda pilih
Salah satu hal gampang yg mampu anda pakai buat belajar bahasa tertentu merupakan menggunakan mendengarkan musik. Anda sanggup memilih lagu yg anda sukai dengan bahasa yg sedang anda pelajari, serta buat lebih memahami ada juga bisa mencari lirik menurut lagu tersebuut. Anda sanggup belajar pengucapan, penulisan serta arti menurut bahasa eksklusif hanya dengan satu lagu. Selain lagu anda jua bisa memakai media film atau teman yang berbahasa sama.
4.buat cara pintas belajar anda
Cara pintas atau shortcut sangat berguna buat memepercepat penguasaan bahasa anda. Anda sanggup menggunakan satu kalimat yang saling berafiliasi satu sama lainnya dan mmbuat anda menghafalbeberapa kosa kata.

5.belajar kosa kata umum
Jika anda mengusut bahsa eksklusif ungtuk keperuan bisnis anda sanggup memfokuskan kosa istilah bisnis pada dominasi anda, tetapi sebelum itu anda harus memelajari setidaknya 100 kosa istilah umum. Apabila anda sudah menguasai 1000 kata umum setelahnya, diperkirakan anda sudah menguasai 70 % berdasarkan bahasa yang sadang anda pelajari tersebut.
6.jangan terlalu mempersoalkan tentang rapikan bahasa
Banyak kegagalan dalam menguasai bahasa eksklusif karena terlalu berfokus pada rapikan bahasa. Apabila anda ingin belajar dengan cepat anda wajib berhenti mempersoalkan mengenai hal tersebut, anda hanya oerlu buat fokus berlatih berbicara dan berpidato. Jika anda serius pada grammar maka kemungkinan kosa istilah anda akan terlupakan.
7.gunakan aplikasi atau software
Ada banyak pelaksanaan dan aplikasi yang bisa membantu anda lebih cepat belajar bahasa. Diantaranya Duolingo,Anki, Use Memrise, Lonely Planet dan aplikasi lain yg bisa anda dapatkan ditoko aplikasi atau mengunjunginya secara online.

APLIKASI TRANSLATOR MULTI BAHASA DI ANDROID


Tutorial ini mengungkapkan bagaimana menerjemahkan / translate teks ke pada beberapa bahasa pada Android. Metode yang dijelaskan dalam tutorial ini akan membantu Anda menerjemahkan teks ke 70 bahasa yg tidak sama sekaligus. Translate atau terjemah bahasa asing misalnya Bahasa Inggris adalah sebuah kebutuhaan karena bahasa inggris merupakan bahasa internasional yang banyak dipakai dalam produk teknologi dll. Di internet jua acapkali kita jumpai bahasa Inggris tentu bila kita nir mahir bahasa inggris tentu sangat kesulitan.

Nah, buat antisipasi bila kita kesulitan translate bahasa asing perlu bantuan pelaksanaan translator yg bisa anda instal dalam smartphone android menggunakan mudah dan cepat. Aplikasi translate bahasa Inggris android mampu anda dapatkan gratis dan bisa anda gunakan kapan saja.salah satu hal yg krusial pada dunia ini adalah bahasa, lantaran menggunakan bahasa maka kita sanggup berkomunikasi dengan orang lain baik di negara sendiri maupun pada negara lain, jadi setidaknya kita membutuhkan sebuah aplikasi translator. Anda bisa memilih bahasa sesuai preferensi Anda serta kemudian menerjemahkan ke pada bahasa tersebut secara otomatis, misalnya yg ditunjukkan dalam gambar pada bawah.


Aplikasi translator multi bahasa di android

Q Multi Language Translator adalah aplikasi  terjemahan multibahasa Android perdeo. Keistimewaan pelaksanaan ini adalah anda pula dapat mendengarkan fonetik dari teks yg diterjemahkan. Hal ini menciptakan pelaksanaan ini lebih bermanfaat apabila Anda ingin belajar cara berbicara bahasa asing / bahasa  tertentu . Berikut beberapa bahasa asing yang bisa anda terjemahkan mennggunakan Download Q Multi Language Translator ini :

Afrikans, Albania, Amhara, Arab, Armenia, Azerbaijan, Basque, Belanda, Belarussia, Bengali, Bosnia, Bulgaria, Burma, Cebuano, Cek, Chichewa, China (Aks. Sederhana), China (Aks. Tradisional), Dansk, Esperanto, Esti, Farsi, Filipino, Frisia, Gaelig, Gaelik Skotlandia, Galisia, Georgia, Gujarati, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Ibrani, Igbo, Indonesia, Inggris, Islan, Italia, Jawa, Jepang, Jerman, Kannada, Katala, Kazak, Khmer, Kirghiz, Korea, Korsika, Kreol Haiti, Kroat, Kurdi, Laos, Latin, Latvi, Lituavi, Luksemburg, Magyar, Makedonia, Malagasi, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Melayu, Mongol, Nepal, Norsk, Pashto, Polski, Portugis, Prancis, Punjabi, Rumania, Rusia, Samoa, Serb, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Sloven, Somali, Spanyol, Sunda, Suomi, Swahili, Swensk, Tajik, Tamil, Telugu, Thai, Turki, Ukraina, Urdu, Uzbek, Vietnam, Wales, Xhosa, Yiddi, Yoruba, Yunani, Zulu.

Tentu saja, ada banyak situs perdeo jua untuk menerjemahkan teks ke beberapa bahasa, tetapi apabila Anda ingin melakukan itu di ponsel Android Anda, pelaksanaan ini paling cocok.

Download Q Multi Language Translator (copy di tab baru ya)

//play.google.com/store/apps/details?Id=com.nyxcore.mulang&hl=en

CARA MEMBUAT ANAK SUPAYA RAJIN BELAJAR

TIdak semua anak memiliki norma rajin belajar baik pada sekolah mau pun pada tempat tinggal , bahkan nir sporadis hanya galat satu berdasarkan anak anda yg malas belajar padahal saudara - saudara kandung lainnya sangat rajin belajar serta berprestasi pada sekolahnya, lantas ini salah siapa ? Apakah anak anda yang satu itu memang lebih terbelakang ? Apakah ada solusinya agar anak anda yang malas belajar itu mau merubah kebiasaannya ? Semua pertanyaan ini akan kita jawab dengan jelas nanti, ada pendapat yang mengatakan Semakin Anak Dicap Bodoh Di Sekolah Sebenarnya Anak Tersebutlah Yang Paling Genius! Serta memang ternyata Sekolah dan Orang Tua Hanyalah Tidak Tahu Cara Mengaktifkannya Kegeniusan anak tersebut. Pernyataan ini punya landasan yang kuat, pada dasarnya tidak ada yang namanya anak udik, anak dengan daya tangkap kurang, atau anak kurang pintar ! Sebagai orang tua anda wajib pahami hal ini,  justru anak - anak  yang dipercaya bandel dan terbelakang ini jika di bimbing dengan bimbingan yang sahih akan sebagai orang yg sangat sukses dikemudian harinya ! - anda niscaya sudah tahu orang - orang sukses yang ada didunia ini, homogen - homogen punya latar belakang masa kecil yang malas belajar, tetapim waktu dia sadar dan pada bimbing menggunakan baik, mereka lebih sukses dari anak - anak rangking kelas seangkatannya.
Berikut ini galat satudari sekian banyak video tutorial yang akan membuka wawasan anda mengenai bagaimana cara membuat anak - anak anda yang malas sebagai rajin belajar dan berprestasi pada sekolah, selamat menyimak !

Kini Buku - kitab panduannya mampu anda dapatkan, silahkan anda Klik pada  -->    SINI
Atau Bisa Anda Cek pada --->  SINI

--> SELANJUTNYA
Mengapa anda Malas buat belajar ? Hal ini di sebabkan oleh pemikiran - pemikiran berikut adalah yg berkembang di otak anak tersebut, Mereka nir memahami mengapa mereka harus belajar serta tersiksa setiap hari berdasarkan pagi hari sampai sore hari? Kemudian ditambah les pelajaran sesudah sekolah?
Mengapa mereka wajib menghafal pelajaran2 yang mereka nir sukai satu persatu?
Mengapa mereka harus mengejar nomor 80.95.98. Untungnya untuk saya apa?
Jika Seorang Anak bernama Ahmad, malas belajar dan selalu mendapatkan nilai jelek pada menghafal, kemudian ada orang yang menyadera ke 2 orang tuanya serta dia bilang " Ahmad apabila dalam saat 1 minggu ulangan IPA engkau yg nilai sekarang 40 nir menjadi 90 maka Kamu Tidak akan Pernah Melihat Orang Tua Kamu Lagi ! Nah Apakah berdasarkan anda Si Ahmad akan mempunyai motivasi belajar yg lebih besar ? TENTU SAJA! kenapa? lantaran Ahmad kini memiliki sebuah tujuan buat dikejar, dia  akan berpikir apabila saya nir mendapatkan nilai mengagumkan maka orang tua aku hilang selamanya, saya akan melakukan segala cara buat menghafal pelajaran ini! Saya pasti sanggup !

ini hanya salah satu contoh mini , bagaimana cara memotivasi anak supaya mempunyai tujuan yang kentara dalam mengejar prestasinya. Mari kita Motivasi anak kita menggunakan cara - cara berikut adalah supaya beliau rajin belajar dan mendapatkan nilai yg baik tanpa wajib marah - murka di hadapanya.
Beginilah Cara Memotivasi Anak Agar Rajin Belajar Dengan Giat
Sebagai orang tua tentunya kita menginginkan supaya anak-anak memiliki prestasi yang baik, oleh karena itu keliru satu cara supaya mereka sanggup menggapai virtual serta memiliki prestasi adalah menggunakan mengajak mereka buat belajar. Setiap anak memiliki tipe-tipe tersendiri terdapat yg tidak mau diatur, ada yang cepat jenuh, terdapat yg hanya senang bermain-main. Masa kanak-kanak adalah masa dimana mereka ingin mencari tau, mengenal satu dengan yang lainya, masa yg paling poly dipakai buat bermain. Tetapi, tentunya kita ingin agar semua itu seimbang dan ingin supaya mereka juga rajin belajar serta menerima nilai yg bagus pada sekolah.

1. Membangun hubungan baik menggunakan anak

Sebagai orang tua tentunya kita harus selalu dekat dan mendampingi sang buah hati, sang karena itu orang tua harus lah menjadi orang yg paling dekat serta berpengaruh bagi anak-anak. Sebagai mana kita ketahui sekarnag ini poly orang tua yang mengandalkan ancaman, sanksi serta manipulasi untuk mendapatkan otoritas supaya anak-anak mereka mendapatkan nilai terbaik serta disipli tepat ketika. Mengancam serta memperlakukan mereka tidak wajar adalah galat satu metode yang kurang baik, atau bahkan dilarang lalu ini jua akan merusak hubungan antara anak serta orang tua. Tidak peduli seberapa marah atau frustrasi Anda, usahakan buat tidak menampilkan emosi yang hiperbola pada depan anak, lantaran anak akan mudah meniru serta benci pada orang tuanya. Sesering mungkin lakukan dialog terbuka dengan anak Anda. Percakapan seperti ini akan membuat anak dapat menggunakan mudah berbagi pikiran menggunakan Anda tanpa takut dikritik dan dieksekusi. Anak-anak seringkali ingin tahu mengenai banyak sekali hal serta mereka bisa menggunakan gampang termotivasi ketika mereka tahu segala sesuatunya.

2. Meneliti serta lebih tahu kepribadian anak

Sebagai orang tua, tentunya kita harus mengetahui keperibadian anak kita. Apabila kita sudah mengetahui kepribadian oleh anak, maka kita anak paham serta tentunya lebih dekat menggunakan sang buah hati. Setiap anak membutuhkan pendekatan yg tidak sinkron, oleh karena itu Anda harus memberi perhatian secara lebih jelasnya mengenai karakter dan temperamen oleh anak. Misalnya, apakah mereka memeiliki kepribadian yg introvert atau ekstrovert. Anda pula wajib memperhatikan periode saat anak Anda menjadi lebih energik dan ceria. Beri anak waktu yg relatif buat beristirahat sebelum meminta mereka buat belajar.

3. Libatkan Anak-anak permainan dalam belajar

Sebagaimaka kita ketahui tersebut bahwa anak-anak sangat suka bermain dan sebagai orang tua kita harus cermat dan mampu merogoh kesempatan supaya mereka bisa belajar tanpa harus meninggalkan permainan mereka. Metode ini adalah metode yg cantik untuk anak praktekan.  Anda harus memikirkan bagaimana caranya supaya Anda bisa menciptakan anak buat belajar lebih baik. Cobalah menggunakan indera tulis bergambar karakter kartun dengan pena berwarna-warni, ini akan menarik perhatian anak Anda. Namun jangan lupa buat memberi jarak menurut saat ke ketika agar anak nir bosan. Sekrang ini merupakan global digital dimana anak-anak pasti tau mengenai tab, Android  atau smartphone. Anda bisa memanfaatkan pelaksanaan Android buat mengajak mereka bermain sambil belajar. Misalkan Anda mengunduh mengenai pengenalah angka atau huruf, mungkin itu sangat efektif buat mengenal nomor dan alfabet .

4. Fokus pada apa yg mereka minati

Setiap anak memiliki kesukaan pada bidang yg berbeda-beda, misalkan saja si A senang pelajaran IPA karena dia sangat tertarik dengan lingkungan hidup dan memeriksa hewan-hewan. Namun, suatu waktu dia mendapatkan nilai tidak baik dalam pelajaran Matematika, ingat jangan mudah buat mengklaim apa lagi menghukumnya. Berilah kebanggaan saat dia mendapatkan nilai baik serta mengajaknya buat memperbaiki jika beliau menerima nilai buruk. Ingat abaikan beliau penekanan dalam apa yg dia minati dan cintai. Kita menjadi orang tua hanya sanggup mengarahkan serta memperikan yang terbaik.

5. Beri Mereka Apresiasi

Jangan lupa buat selalu meberikan mereka bantuan gratis bila mereka mendapatkan nilai yg baik atau selesainya berbuat baik. Ini bertujuan agar mereka selalu termotivasi buat berbuat kebaikan, namun jangan sekali-kali buat menjanjikan apa lagi mengajarkan mereka jika bisa nilai atau sesudah berbuat kebaikan anak bisa bantuan gratis. Ingatkan selalu hadiah ini hanya buat motivasi serta jangan terlalu berharap.
Memotivasi anak harus dilakukan dengan memakai cara yg sempurna dan tentunya menyenangkan bagi mereka . Buatlah anak-anak lebih mengenal orang tuanya dan menganggap bahwa belajar itu sangat menyenangkan.
Sebagai Ilustrasi silahkan simak artikel di bawah ini

Berikutnya ada seseorang anak  berusia 8 tahun, sebut saja Johan. Orang tuanya sangat mengeluhkan, bahwa anaknya nir suka belajar serta telah menerima peringatan menurut gurunya apabila nir terdapat perubahan sikap maka kemungkinan besar Johan tidak naik kelas. Kami konfiden Johan adalah anak yg luar biasa. Sesaat kami bertanya tentang hobi serta kesukaannya ketika bermain, dengan cepat kami pun mengetahui anak ini luar biasa. Sebab sesudah kami Tanya mengenai hobinya tentanng sepak bola, dan tim kegemarannya merupakan Arsenal (Liga Inggris). Kuar Biasa Johan mampu hafal semua pemain inti dan cadangan Arsenal, berikut instruktur serta asistennya serta nomor punggung pemain, tanggal ulang tahun pemain serta daftar pencetak goal dan assist (pemberi umpan) serta point klasemen perserikatan serta urutannya. Luar biasa bukan !
Satu orang anak yg sama, otaknya bila dibuat belajar pelajaran disekolah nir berfungsi (berhitung, menghafal) tetapi hafal seluruh pemain Arsenal. Apa anak ini kurang pandai? Tentunya Anda sepaham dengan kami, jawabanya merupakan nir. Anak ini pandai luar biasa. Hanya saja galat perlakuan sebagai akibatnya beliau malas serta nir senang belajar
.
Lalu apa yg akan kami lakukan buat mengganti supaya membuat anak ini supaya mudah belajar?  Yang wajib pada perbaiki tentu saja orangtuanya dahulu, sebab buat anak seusia Johan, bila masih ada kasus dalam hidupnya berarti orangtua yg akan bantu (buat sebagai terapis) buat atasi perkara anak tadi, dan anda harus tahu bagaimana berkomunikasi menggunakan anak serta sifat dari pikiran anak, serta pentingnya menomor satukan cinta dalam mendidik anak.

Berikutnya merupakan tips bagaimana agar, anak kita menjadi rajin serta mudah sekali belajar dan sekolah.
  1. Saat pergi sekolah tanyakan “hai sayang, apa yang menyenangkan hari ini disekolah?” Otomatis otak anak akan mencari hal-hal yg menyenangkan disekolah dan ini secara tidak pribadi akan memberitahu sang anak bahwa sekolah merupakan tempat yg menyenangkan.
  2. Saat anak tidur (Hypnosleep), katakan “makin hari, belajar makin menyenangkan”, “sama halnya menggunakan bermain, belajar jua sangat menyenangkan”, “gampang sekali bagimu buat belajar (berhitung, menghafal dll)”.
  3. Jelaskan manfaat berdasarkan pelajaran yg sedang dipelajari (sinkron dengan minat anak tersebut) misal: dengan mengusut perkalian, maka waktu liburan naik kelas nanti nanti kamu mampu menghitung berapa harga barang yg akan kamu beli di Singapore. Dan kamu mampu membandingkannya dengan harga di Indonesia. Apabila kamu menguasai conversation dalam bahasa inggris maka engkau akan sangat gampang berkomunikasi menggunakan pelatih sepak bolamu yg menurut Thailand.
  4. Mintalah pengajar les pelajarannya (apabila ada), acapkali-acapkali berkata bahwa anak kita merupakan anak yg hebat serta luar biasa. Pujian yg lapang dada dan memompa semangatnya jauh lebih krusial menurut pada mengajarkan tehnik-tehnik berhitung serta menghafal  yang cepat. Mintalah donasi orang-orang sekitar termasuk pengajar untuk menaikkan harga diri anak kita.
  5. Jika anak kita masih kecil serta masih suka dibacakan dongeng, bacakan dongeng menggunakan posisi memangku beliau (menggunakan posisi yang nyaman, serta memudahkan kita orangtua buat memberikan ciuman kasih sayang atau pelukan sayang) tujuannya agar anak mengkaitkan membaca kitab dengan rasa cinta berdasarkan orangtua serta kitab merupakan hal yg sangat menyenangkan.
  6. Gunakan surat rahasia berdasarkan orangtua pada anak, kita mampu menyampaikan “nak, Ibu sudah meletakan surat rahasia untuk kamu. Cuma engkau dan bunda yg memahami isinya. Ibu letakan dibawah bantal tidurmu, bacalah sehabis makan ya”. Isinya mampu berupa istilah-kata yg menyemangati anak pada aktivitas belajar serta sekolahnya

--> SELANJUTNYA

BELAJAR NONFORMAL MENYENANGKAN DENGAN EDUTAINMENT

I.  PENDAHULUAN
Jika kita cermati maka dapat kita lihatdalam rakyat kota metropolitan terdapat kecendrungan perubahan rakyat yangsangat cepat menuju ke arah sesuatu yang baru. Mobilitas yg tinggimenyebabkan terjadinya pertukaran sistem kehidupan menurut satu individu kepadaindividu yg lain secara cepat buat masalah yang menarik. Kita ambil contohmisalnya dalam kasus hiburan, kota akbar seperti kota Banjarmasin adalahpusatnya majemuk hiburan, baik buat warga golongan atas maupun golonganbawah seluruh tersedia lengkap. Hal inilah yg mensugesti keberadaan kegiatanpendidikan yang dilakukan, terdapat kecendrungan rakyat lebih menyenangihiburan-hiburan yang mereka anggap menyenangkan dari pada belajar di sekolahdengan kegiatan pembelajaran yang membosankan. Mereka lebih senang mendengarmusik pada rumah, berdasarkan pada mendengar guru atau tutor yang berceramah pada kelas.mereka lebih cepat membuka serta hapal isi MP3 menurut pada buku-buku yang berisi materipelajaran, nilai-nilai  Pancasila dan UUD1945. 

Berdasarkanhal tersebut pada ataslah maka timbul suatu pemikiran buat mencari starategibaru pada aktivitas penyelenggaraan aktivitas pembelajaran, buat lebih memberikan motivasidan menarik minat belajar masyarakat belajar maka dilakukan kegiatan pembelajarandengan menerapkan konsep Penyelenggaraan yang mengacu dalam suatu polapembelajaran serta teknik penyampaian materi yang dikemas dalam Edutainment yanglebih menarik bagi peserta, yaitu sosialisasi yg gampang serta menyenangkan, yangsebelumnya metode ini dikenal menggunakan kata learning by doing, kini learningby experiencing adalah ungkapan yang lebih tepat buat mendeskripsikan "Edutainment", yaitu sebuah konsepyang terbilang baru. Pendidikan melaluiEdutainment ini ditujukan bagi warga belajar pendidikan non formal dengantujuan buat menaikkan kemampuan intelektual, wawasan, pengetahuan,keterampilan dan kecakapan hayati (life skill). Selain itu juga untukpeningkatan pelayanan pendidikan dan orientasi mutu maka di terapkan  konsep Total Quality Management yaitu sebuahkonsep atau philosofi manajemen yg berorientasi dalam kualitas.

II. PENGERTIAN EDUTAINMENT

Edutainment adalah akronim dari "education plus entertainment". Dapat diartikan sebagai acara pendidikan atau training yang dikemas pada konsep hiburan yg menarik sedemikian rupa, sebagai akibatnya tiap-tiap peserta hampir tidak menyadari bahwa mereka sebenarnya sedang diajak buat belajar atau buat memahami bahan ajar dan nilai-nilai (value) untuk setiap individu.
Edutainment, tak jarang jua dipanjangkan secara bergantian menjadi educational entertainment atau entertainment-education, merupakan suatu bentuk entertainmen yang dirancang buat mendidik serta menarik perhatian orang dengan cara-cara yang menghibur. Definisi ini mempunyai arti yg luas: semua bentuk hiburan yg ditujukan atau memungkinkan diselipkan warta atau pendidikan kepada audiensnya (sebenarnya) mampu diklaim edutainment.

Sistem belajar yg menyenangkan itu dianggap edutainment, deretan antara education (pendidikan) serta entertainment (hiburan). Proses pembelanjaran yang dibentuk sedemikian rupa sebagai akibatnya muatan pendidikan dan hiburan dapat dikombinasikan menggunakan harmonis. Dengan cara itu maka belajar sebagai menyenangkan dan lebih bermakna.
Landasan Teori yang bisa sebagai pijakan aplikasi konsep edutainment ini adalah Berdasarkan berbagai output penelitian, diyakini bahwa suatu materi pembelajaran harus dibuat sedemikian rupa sehingga mengakomodasi tipe pembelajar, dan gaya belajar, dan menarik bukan hanya memperlihatkan gaya mengajar instrukturnya. Salah satu metode yg efektif buat mencapai hal ini merupakan melalui penggunaan teknik serta banyak sekali media yang diubahsuaikan menggunakan gaya belajar si pembelajar. 

Salah satu teori yg menjadi dasar menurut pemikiran ini merupakan dual coding theory yang dikemukakan oleh Paivio (1971). Menurut dual coding theory, fakta diproses melalui 2 channel yg independent, yaitu channel ekspresi misalnya teks dan suara, serta channel visual seperti diagram, animasi, dan gambar. Penelitian lebih lanjut berkaitan menggunakan dual coding theory yg dilakukan oleh Paivio, Bagget (1989), serta Kozma (1991) menandakan bahwa menggunakan memilih kumpulan media yang sinkron, hasil belajar berdasarkan seseorang bisa ditingkatkan. Sebagai contoh, liputan yang menggunakan kata-istilah (mulut) dan ilustrasi visual yg relevan memiliki kesamaan lebih mudah dipelajari dan dipahami daripada berita yang menggunakan teks saja, bunyi saja, gugusan teks serta suara, atau gambaran saja. Sejumlah penting prinsip dan tips buat mengembangkan bahan-bahan ajar berbasis edutainment dengan memanfaatkan teknologi komputer serta multimedia sudah dirumuskan menurut dual coding theory ini. Terlebih lagi, meskipun telah berumur lebih menurut 30 tahun, teori ini permanen relevan dengan perkembangan teknologi serta inovasi dalam bidang pendidikan.

Meskipun banyak penelitian yang sudah dilakukan sampai ketika ini, diperlukan lebih banyak lagi penelitian buat lebih meyakinkan impak informasi multimedia dalam belajar masyarakat buat berbagai learning style yg tidak sama. Banyak penelitian yang telah dilakukan mengenai dual coding theory buat mengusut imbas kabar multimedia pada pembelajar visual dan verbal, tetapi masih sedikit yang memeriksa pengaruhnya dalam pembelajar tipe lain, misalnya pembelajar bergaya sensorik, intuitif, sequential, dunia, aktif, serta reflektif.

Dalam perkembangannya, edutainment dengan aneka macam disparitas penekanan berubah menjadi dalam aneka macam macam nama misalnya The Learning Revolution, Quantum Learning,Quantum Teaching, Accelerated Learning, Super Learning, dan sebagainya. Metode edutainment ini pula adalah pengembangan pembelajaran seperti; quantum learning, quantum teaching, beyond teaching dan learning, contextual teaching dan learning. Konsep-konsep itu pada bangun dan mengalami mutasi dalam pondasi "Edutainment", yaitu sebuah konsep yg memadukan minat, hobby, materi pembelajaran dan perkembangan seni musik, metode ini terbilang baru. Sebenarnya, perubahan pada taktik pembelajaran adalah galat satu bagian kecil menurut reformasi pendidikan. Keritik terhadap upaya perubahan itu umumnya menyangkut kelayakannya buat konteks pendidikan Indonesia menggunakan dukungan fasilitas dan kesiapan kultural yg terbatas. Akan tetapi apa pun hambatannya, revolusi cara belajar-mengajar wajib kita mulai supaya nir tertinggal terus dibanding negara lain. Prinsip edutainment dapat disimpulkan dalam 3 kata: menyenangkan, cepat dan memuaskan. Oleh karena itu sebenarnya dengan sedikit kreativitas dan keberanian, guru serta pengambil kebijakan pendidikan seharusnya bisa segera melakukan berbagai upaya pemugaran itu. Temuan-temuan bidang teknologi akan terus berkembang lantaran adanya sifat saling mengkait antara temuan satu menggunakan temuan yg lain. Temuan pada bidang bio-teknologi dikombinasikan menggunakan bidang material science akan mampu membuat "bahan yg canggih". Bahan ini dikembangkan pada level "moleculer". Hasilnya, produk bahan  baru ini akan lebih ringan, lebih mini , lebih bertenaga dan lebih fleksibel, sebagai akibatnya bisa dipakai sebagaimana yang diinginkan. Kombinasi ternuan bio-teknologi dan material science pula akan meningkatkan kecepatan perkembangan bidang komputer, menggunakan diketemukannya, produk asal padat energi tinggi. Produksi-produksi elektronik memerlukan tenaga. Tanpa diketemukan produk sumber tenaga, pekembangan produk elekttronika akan terhambat. Sebaliknya, ternuan produk sumber tenaga yang lebih padat dan lebih tinggi kekuatannya, maka perkembangan produksi elektronika akan semakin meningkat. Temuan chip komputer akan memungkinkan seorang membawa komputer pada saku bajunya. Komputer tadi sangat interaktif serta wireless. Multi fungsi terdapat pada komputer, sebagai indera telepon, fax serta penyimpan data. Di samping itu, perkembangan industri personal komputer akan melahirkan "Edutainment", yakni pendidikan yg menjadi hiburan serta hiburan yang adalah pendidikan. Dengan "Edutainment" proses pendidikan akan semakin menarik serta membuat lulusan yang semakin berkualitas.


III. IMPLIKASI KEGIATAN PEMBELAJARAN BERBASI EDUTAINMENT

Mekanismeyang diterapkan dalam Penyelenggaraan pembelajaran inimengkombinasikan antara hiburan yg membangun serta pembelajaran yg konsisten. Dasarutama dari konsep ini merupakan Sanggar Kegiatan Belajarsemestinya adalah loka berlibur yang menyenangkan. Belajarsemestinya adalah tontonan yg menarik serta  mempesona. Sebuah pendekatanalternatif bagi pendidikan modern yang ringan, efesien serta mendewasakan. Denganspirit Freedom  of Learning, kita mencoba memperkaya aktivitas belajar dariwarga belajar menggunakan teknik dan materi belajar modern dan terkenal dariberbagai asal belajar.

Penyelenggaraan pembelajaran Nonformal dikondisikan pada harapan buat membantu belajar dari rakyat belajar denganmenghadirkan materi-materi pembelajaran yang bersumber menurut Internet dan mengkompilasinya menjadi amat Simple, Web-based, Komprehensif dan BerbahasaIndonesia. Lembaga telah menyediakan LAN (dengankoneksi Internet) yg on-line sanggup menghadirkan materi-materi pembelajaranterkini serta berkualitas global (kompilasi materi internet). Content Edukatif(materi belajar) ini mampu ditambahkan menggunakan fungsi LAB atau TBM (perpustakaan)sanggar menjadi pembelajaran mandiri (OnNet Learning Station) menggunakan bimbingantutor dalam masing-masing mata pelajaran. Dapat juga  dikombinasikan dengandistribusi massal/kolektif dalam media CD-ROM buat masing-masing wargabelajar; yg telah memiliki personal komputer sendiri di  rumah.

Internet memudahkan warga belajarmendapatkan segala warta yang berhubungan dengan global pendidikan(pelajaran). Secara dunia, banyak hal yg mampu dituai para masyarakat belajar darilayar maya bernama internet, yg menghidangkan situs-situs ”mendidik” ke kelompokbelajar mereka. Namun, situs ”mendidik” yang fokus serta terprogram khusus secaraformal masih sangat minim.

Situs sekolah-online (galat satu misalsitus yang penekanan dan terprogram) ini memberikan ruang bagi masyarakat belajar untukmenambah wawasan serta cakrawala pendidikannya melalui internet, selain pada ruangkelas. Sekilas terlihat sebagai ruang yg sederhana saja, tapi benar-benar, situsini mengajak para warga belajar buat belajar secara nonformal maupun informal(sadar atau tidak sadar). Disamping menunjukkan kegiatan ”edutainment” (belajar sambil bermain), menawarkanberbagai warta tentang global pendidikan.




Aplikasi edutainment dengam memanfaatkanmultimedia yg dilakukan pada penyelenggaraan  pembelajaran dikelas-kelas nonformal serta informal yaitu :

  • Pembelajaran menggunakan internet memanfaatkansitus-situs pendidikan misalnya www. Edu_kasi .net, www.sekolah-online.netatau www.isekolah dsb.
  • Pemanfaatan media langganan TV kabel (TV edukasi)pada kegiatan pembelajaran dengan analisis materi yang sesuai dan relevandengan kegiatan pembelajaran pada kelas.
  • Pembuatan CD interkatif Pembelajaran keterampilandengan Pemanfaatan Program-program personal komputer seperti : Ulead 08, Show bizh, PhotoStudio,Adob raider, dsb
  • Pembuatan Media pembelajaran menggunakan memanfaatkanpasilitas Multimedia Power Point menjadi bahan tayang materi pembelajaran yangmenyenangkan.
  • Kegiatan pembelajaran menggunakan metode sosiodrama,ini dilakukan menggunakan memanfaatkan media wirellis untuk merekam naskah dansekenario drama menurut materi pelajaran eksklusif sang warga belajar.
  • Orientasi media masa yang relevan, dilakukan wargabelajar untuk menghadapi tugas-tugas yang diberikan tutor pembimbing secaraperiodik dalam mata pelajaran eksklusif.
  • Pemanfaatan media intraktif pada pembelajaranbahasa inggris, kegiatan ini dilakukan tutor dan rakyat belajar dalam kegiatanpembelajaran bahasa Inggris di ruangan laboratorium bahasa menjadi kombinasipembelajaran secara konvensional di ruang kelas menggunakan metode edutainment diruang laboratorium. 
  • Mengaplikasikanmusik pada aktivitas pengembangan kemampuan otak serta intelektual warga belajar.kegiatan ini dilakukan menggunakan mendengarkan musik saat masyarakat belajar berada disanggar (ruang belajar) yg bisa membangkitkan pola-pola otak yg inherendan menaikkan penggunaan dan optimalisasi otak pada menyelesaikantugas-tugas penalaran yang kompleks.

IV. PENTUTUP


Strategi yg diterapkan menggunakan mengimplikasikan konsep metode edutainment serta TQM bisa menyelaraskan aplikasi acara Kejar Paket C Setara Sekolah Menengah Atas sebagai akibatnya menjadi acara yang bermutu dan berkualitas menjadi pelayanan pendidikan masyarakat. Di dunia pendidikan, globalisasi akan mendatangkan kemajuan yg sangat cepat, yakni keluarnya media massa, khususnya media elektronika menjadi sumber ilmu serta sentra pendidikan. Dampak berdasarkan hal ini merupakan tutor pada kegiatan pembelajaran Paket C Setara SMA  bukannya satu-satunya asal ilmu pengetahuan. Ada peningkatan signifikan terhadap kualitas belajar berdasarkan warga belajar, baik dari segi motivasi, prosentasi kehadiran, maupun karya kreatif yang dihasilkan menurut kegiatan pembelajaran dan praktik keterampilan di kelas juga pada lapangan.


Sumber dan Referensi :
Disarikan berdasarkan Karya Tulis Ilmiah Akhmad Solihin,M.pd, Lomba Jambore Apresiasi PTKPAUDNI  Tingkat Nasional, Semarang, 2008.
DePorter, Bobbi, dan Mike Hernacki. 2001. Quantum Learning: Membiasakan Belajar Nyaman serta Menyenangkan . Bandung: Khaifa.
_____________, Mark Reardon, Sarah Singer-Nourie. 2008. Quantum Teaching: Mempraktikkan Quantum Learning pada ruang-ruang Kelas. Bandung: Khaifa.
Johnson, Elaine B,PH.D  2007. Kontextual Teaching and Learning;Menjadikan Kegiatan Belajar-mengajar Mengasyikan serta Bermakna. Bandung: Mizan Learning Center.
Mursel, J. 2006. Successful Teaching. Jakarta: PT Bumi Aksara.
Nasution, S. 1997. Berbagai Pendekatan pada Proses Belajar dan Mengajar. Jakarta: Bumi Aksara.
Panjaitan, Sondang Aemilia. 2003. Efek Musik Pada Tubuh. Diambil tanggal tiga Juli 2008 menurut //www.cibuku.com  eBook of My Life - by Jeffry Siregar.htm.
Usman, Uzer, Lilis Setiawati. 2001. Upaya Optimalisasi Kegiatan Belajar Mengajar..  Bandung: PT Remaja Rosdakarya Offset.
Wenger, Win, Ph.D. 2004. Beyond Teaching dan Learning: Memadukan quantum Teaching dan Learning.  Bandung: Nuansa.

APA YANG DIMAKSUD DENGAN KUMON

Tentang Metode KUMON
Kumon merupakan salah satu program pendidikan non formal, yg sudah sangat populer di dunia.
Cara belajar menggunakan Metode Kumon ini pertama kali diperkenalkan tahun 1958 di Osaka, Jepang oleh seseorang ahli Matematika berdasarkan Jepang yg bernama TORU KUMON.
Toru Kumon
Toru Kumon adalah seseorang ahli Matematika menurut Jepang yg membuatkan metode belajar KUMON, ia lahir di Prefektur Kochi, Jepang dalam tanggal 26 Maret 1914 dan meninggal tahun 1995.
Metode Kumon ini diambil dari nama penemunya yaitu Toru Kumon.

KUMON

Mata pelajaran yang diajarkan dalam Kumon ini merupakan pelajaran Matematika serta bahasa inggris.
Hingga tahun 2007 saja, telah lebih berdasarkan 4 juta anak yang ikut pada metode pembelajaran KUMON ini, yang beredar pada seluruh dunia pada 47 negara, dengan lembaga pendidikan kumon sebesar 26.000.
Lembaga Kumon memiliki logo berbentuk simbol wajah seorang anak yang sedang berfikir, serta menggunakan bundar melambangkan huruf O, yang diambil menurut istilah KUMON.
Lembaga pendidikan KUMON, menggunakan metode belajar menggunakan cara perseorangan pada Level awal.
Setiap anak yang belajar di Kumon, akan melalui Level pertama menggunakan menyelesaikan berbagai lbr kerjanya, Level belajar setiap anak bisa dilalui sehabis merampungkan aneka macam lembar kerja tanpa kesalahan, dan bahkan apabila seseorang anak mampu dengan cepat menyelesaikannya, bisa melampaui level anak-anak diatasnya.
Lembar kerja yang dipakai KUMON, benar-benar telah dirancang agar bisa membantu kemajuan pendidikan anak secara bertahap serta langkah yg kecil.
Contoh soal serta penjelasannya diberikan secara jelas, dalam waktu diperkenalkan dalam topik pembelajaran yang baru, supaya bisa mendorong anak belajar secara berdikari.
Kumon mempunyai tujuan agar dapat menciptakan individu setiap murid sebagai handal, cakap serta bisa menentukan jalan hidupnya sendiri dengan baik.
Lembaga pendidikan belajar KUMON ini sudah ada di Indonesia, yang berkantor sentra di Serpong, Jakarta Selatan.
Di Indonesia sendiri, program belajar menggunakan metode Kumon ini sudah tersebar di aneka macam Provinsi serta Kota-kota akbar lainnya, misalnya:
BALI, BEKASI, BOGOR, DEPOK, DI. YOGYAKARTA, JAKARTA BARAT, JAKARTA PUSAT, JAKARTA SELATAN, JAKARTA TIMUR, JAKARTA UTARA, JAMBI, JAWA BARAT, JAWA TENGAH, JAWA TIMUR, KALIMANTAN BARAT, KALIMANTAN SELATAN, KALIMANTAN TENGAH, KALIMANTAN TIMUR, KARAWANG, KEPULAUAN RIAU, LAMPUNG, NUSA TENGGARA BARAT, RIAU, SULAWESI SELATAN, SULAWESI UTARA, SUMATERA BARAT, SUMATERA SELATAN, SUMATERA UTARA, TANGERANG.
Program-program KUMON
  • Program Matematika
  • Program Bahasa Ibu
  • Program Bahasa Asing
Program Bahasa Asing di Kumon diantaranya, Bahasa Inggris, Bahasa Perancis, Bahasa Jerman, Bahasa Jepang.
  • Pelatihan buat kemampuan otak (SAIDO Learning)
(Belum tersedia di Indonesia)
  • Tulisan Tangan serta Kaligrafi Kumon
( Belum tersedia di Indonesia )
Untuk registrasi serta informasi lebih lengkap tentang metode belajar KUMON, kunjungi "KUMON INDONESIA"
Sumber: //id.kumonglobal.com/

APA YANG DIMAKSUD DENGAN KUMON

Tentang Metode KUMON
Kumon adalah keliru satu acara pendidikan non formal, yg sudah sangat terkenal pada global.
Cara belajar dengan Metode Kumon ini pertama kali diperkenalkan tahun 1958 pada Osaka, Jepang sang seorang pakar Matematika menurut Jepang yang bernama TORU KUMON.
Toru Kumon
Toru Kumon adalah seorang pakar Matematika berdasarkan Jepang yg berbagi metode belajar KUMON, ia lahir pada Prefektur Kochi, Jepang pada lepas 26 Maret 1914 dan mangkat tahun 1995.
Metode Kumon ini diambil dari nama penemunya yaitu Toru Kumon.

KUMON

Mata pelajaran yg diajarkan pada Kumon ini merupakan pelajaran Matematika dan bahasa inggris.
Hingga tahun 2007 saja, sudah lebih dari 4 juta anak yang ikut dalam metode pembelajaran KUMON ini, yang beredar pada semua dunia pada 47 negara, dengan lembaga pendidikan kumon sebanyak 26.000.
Lembaga Kumon mempunyai logo berbentuk simbol paras seorang anak yg sedang berfikir, serta menggunakan bulat melambangkan alfabet O, yang diambil berdasarkan kata KUMON.
Lembaga pendidikan KUMON, menggunakan metode belajar menggunakan cara perseorangan di Level awal.
Setiap anak yang belajar di Kumon, akan melalui Level pertama menggunakan merampungkan banyak sekali lembar kerjanya, Level belajar setiap anak bisa dilalui selesainya menyelesaikan aneka macam lembar kerja tanpa kesalahan, dan bahkan jika seseorang anak bisa menggunakan cepat menyelesaikannya, dapat melampaui level anak-anak diatasnya.
Lembar kerja yang dipakai KUMON, benar-benar telah dibuat agar dapat membantu kemajuan pendidikan anak secara bertahap dan langkah yang mini .
Contoh soal dan penjelasannya diberikan secara jelas, pada waktu diperkenalkan pada topik pembelajaran yang baru, agar bisa mendorong anak belajar secara mandiri.
Kumon mempunyai tujuan agar dapat menciptakan individu setiap siswa menjadi handal, cakap serta bisa memilih jalan hidupnya sendiri menggunakan baik.
Lembaga pendidikan belajar KUMON ini telah ada di Indonesia, yang berkantor pusat di Serpong, Jakarta Selatan.
Di Indonesia sendiri, acara belajar menggunakan metode Kumon ini sudah beredar di banyak sekali Provinsi serta Kota-kota akbar lainnya, seperti:
BALI, BEKASI, BOGOR, DEPOK, DI. YOGYAKARTA, JAKARTA BARAT, JAKARTA PUSAT, JAKARTA SELATAN, JAKARTA TIMUR, JAKARTA UTARA, JAMBI, JAWA BARAT, JAWA TENGAH, JAWA TIMUR, KALIMANTAN BARAT, KALIMANTAN SELATAN, KALIMANTAN TENGAH, KALIMANTAN TIMUR, KARAWANG, KEPULAUAN RIAU, LAMPUNG, NUSA TENGGARA BARAT, RIAU, SULAWESI SELATAN, SULAWESI UTARA, SUMATERA BARAT, SUMATERA SELATAN, SUMATERA UTARA, TANGERANG.
Program-acara KUMON
  • Program Matematika
  • Program Bahasa Ibu
  • Program Bahasa Asing
Program Bahasa Asing di Kumon diantaranya, Bahasa Inggris, Bahasa Perancis, Bahasa Jerman, Bahasa Jepang.
  • Pelatihan buat kemampuan otak (SAIDO Learning)
(Belum tersedia di Indonesia)
  • Tulisan Tangan serta Kaligrafi Kumon
( Belum tersedia di Indonesia )
Untuk registrasi serta isu lebih lengkap mengenai metode belajar KUMON, kunjungi "KUMON INDONESIA"
Sumber: //id.kumonglobal.com/

PENGERTIAN STRATEGI PEMBELAJARAN AKTIF

Pengertian Strategi Pembelajaran Aktif
a. Pengertian Strategi Pembelajaran Aktif
Strategi merupakan kata lain dari pendekatan, metode atau cara. Di pada kepustakaan pendidikan kata-istilah tadi pada atas sering digunakan secara bergantian. Menurut Udin S. Winataputra & Tita Rosita ( 1995: 124) istilah strategi secara harfiah merupakan akal atau siasat. Sedangkan taktik pembelajaran diartikan sebagai urutan langkah atau prosedur yang dipakai guru buat membawa murid dalam suasana eksklusif buat mencapai tujuan belajarnya. 

Sedangkan pembelajaran aktif berdasarkan Hisyam Zaini, Bermawy Munthe & Sekar Ayu Aryani (2007:xvi) adalah suatu pembelajaran yang mengajak peserta didik buat belajar secara aktif. Ketika peserta didik belajar menggunakan aktif, berarti mereka yg mendominasi aktifitas pembelajaran. Di sisi lain, Silberman (2006:35-41) menyatakan lingkungan fisik pada kelas dapat mendukung atau Mengganggu kegiatan belajar aktif. Sehingga berdasarkan pernyataan tersebut perlengkapan kelas perlu disusun ulang buat membangun deretan eksklusif yang sinkron menggunakan kondisi belajar murid. Namun begitu pada tidak terdapat satu susunan atau rapikan letak yang absolut ideal, tetapi ada banyak pilihan yg tersedia. Sepuluh kemungkinan susunan tata letak meja serta kursi yang disarankan sebagai berikut: bentuk U, gaya tim, meja konferensi, bundar, gerombolan pada kelompok, ruang kerja, pengelompokan berpencar, gugusan indikasi pangkat, ruang kelas tradisional, auditorium. Sejalan menggunakan pendapat tersebut, Syamsu Mappa dan Anisa Basleman (1994:46) menyatakan penggunaan meja, kursi serta papan tulis berroda lebih memungkinkan berlangsungnya proses interaksi belajar serta membelajarkan yg bergairah.

Aktifitas anak didik belajar pada kelas terwujud apabila terjadi hubungan antar rakyat kelas. Boakes pada Mar’at (1984:110) menyatakan bahwa pada pada hubungan ada aktifitas yang bersifat resiprokal (timbal balik ) dan menurut atas kebutuhan beserta, terdapat aktifitas daripada pengungkapan perasaan, serta terdapat interaksi buat tukar-menukar pengetahuan yang didasarkan take and give, yang semuanya dinyatakan dalam bentuk tingkah laku serta perbuatan. Lebih lanjut, Syamsu Mappa serta Anisa Basleman (1994:46) menyatakan interaksi timbal kembali antar warga kelas yang harmonis bisa merangsang terwujudnya masyarakat kelas yang gemar belajar. Dengan demikian, upaya mengaktifkan murid belajar dapat dilakukan menggunakan mengupayakan timbulnya interaksi yg harmonis antar rakyat di dalam kelas. Interaksi ini akan terjadi apabila setiap masyarakat kelas melihat dan mencicipi bahwa kegiatan belajar tersebut sebagai wahana memenuhi kebutuhannya. Dalam kaitannya menggunakan proses pembelajaran, berdasarkan teori kebutuhan Maslow, Silberman (2006:30) menyatakan kebutuhan akan rasa kondusif harus dipenuhi sebelum sanggup dipenuhinya kebutuhan buat mencapai sesuatu, merogoh resiko, dan menggali hal-hal baru.

Dari pembahasan di atas, tip – tip dibawah ini dapat digunakan guru buat menunjuk pada strategi pembelajaran yang bisa mengaktifkan siswa pada belajar:

1) Selalu berpenampilan menarik serta penuh wibawa.
Kesan pertama murid ketika bertemu gurunya merupakan fisik berdasarkan guru tadi. Dengan penampilan yg menarik serta penuh wibawa akan membuat kesan yg positif menurut anak didik, sebagai akibatnya dengan gampang guru akan dapat membawa murid kedalam suasana belajar yang guru inginkan.
2) Manfaatkan rendezvous pertama menggunakan siswa untuk ta’aruf antar warga kelas, tunjukkan cara-cara belajar matematika yang baik, buatlah kesepakatan (kontrak) terkait norma-norma yg wajib dipatuhi sang rakyat kelas. 
3) Buatlah perpaduan tata letak meja, kursi, pajangan dinding, dan perabot kelas yg lain sesuai dengan kesepakatan masyarakat kelas serta kebutuhan. 
4) Siapkan semua alat-alat yg akan dipakai pada dalam ruang kelas sebelum memulai pembelajaran. 
5) Mulailah proses belajar mengajar dengan materi yg ringan namun menantang yang bisa merangsang siswa turut aktif berfikir. Kemudian masuk pada materi yg akan kita ajarkan dengan senantiasa melibatkan anak didik pada proses belajar mengajar. Misalkan senantiasa mengajukan pertanyaan-pertanyaan tentang materi yang kita ajarkan agar anak didik lebih gampang memahami materi yg kita berikan.
6) Selalu memulai dan mengakhiri pembelajaran tepat saat dan menggunakan salam yg menghangatkan, yaitu salam penuh kasih dan hormat.
7) Gunakan bahasa yg santun, hormat, dan dengan nada bicara yg lembut.
8) Memahami serta menghormati banyak sekali perbedaan yg terdapat.
9) Menghormati kerahasiaan setiap siswa
10) Tidak merendahkan serta mencemooh siswa
11) Memberi kesempatan yg sama kepada seluruh siswa buat bicara dan jangan mengintrupsi pembicaraan siswa
12) Bila seorang siswa mengemukakan pendapat, jadilah pendengar yg baik dan selanjutnya berikan kesempatan pada anak didik lain buat memahaminya serta menaruh komentarnya. 
13) Memahami serta menghormati pendapat setiap siswa, apabila perlu melancarkan kritik: pakai bahasa yang mengayomi, serta jika kritik bersifat eksklusif seyogyanya dilakukan pada ruang spesifik. 
14) Sekali waktu, berilah kesempatan kepada siswa buat memberikan saran atau kritik guna pemugaran proses pembelajaran. 
15) Sediakan saat buat berkomunikasi dengan murid pada luar kelas.

b. Prosedur Pembelajaran Aktif
Proses pembelajaran di kelas dapat dicermati sebagai tiga bagian kegiatan yg terurut, yaitu: kegiatan awal (pendahuluan), kegiatan inti, dan kegiatan akhir (epilog). Dengan demikian, taktik pembelajaran aktif dapat dirumuskan menjadi prosedur kegiatan yg mengaktifkan siswa pada setiap bagian aktivitas secara terurut. Prosedur tadi bisa dirumuskan sebagai berikut:

1) Prosedur Mengaktifkan Siswa Belajar Matematika Pada Awal Pembelajaran
Dimensi pertama pada peristiwa belajar matematika adalah menciptakan sikap dan persepsi positif terhadap belajar dan matematika menjadi obyek belajar. Kesiapan mental untuk terlibat pada pembelajaran absolut dicapai pada mengaktifkan murid belajar matematika, oleh karenanya aktivitas membangunkan perilaku serta persepsi positif siswa harus dilakukan semenjak awal dimulainya pembelajaran. Hal yg wajib dilakukan pengajar pada awal pembelajaran adalah membangunkan minat, membangunkan rasa ingin tahu, dan merangsang murid buat berfikir. Jika minat siswa, rasa ingin tahu siswa telah bangkit, serta murid sudah terangsang buat berfikir ini berarti murid sudah siap secara mental buat terlibat secara aktif dalam pembelajaran matematika, serta bila terjadi kebalikannya berarti secara mental murid belum siap terlibat pada pembelajaran. 

Dengan memodifikasi strategi membuatkan pengetahuan secara aktif, Silberman (2006:100-102), mengawali kegiatan pembelajaran aktif menggunakan mekanisme menjadi berikut:
a) Tentukan rentang waktu yang pasti buat aktivitas awal pembelajaran.
b) Ucapkan salam pembuka yg menghangatkan murid.
c) Sediakan daftar pertanyaan yang terkait menggunakan bahan ajar matematika yang akan diajarkan. Misalnya: 
(1) istilah-kata buat didefinisikan, 
(dua) soal-soal sederhana berdasarkan pelaksanaan rumus yang telah dikenal, 
(3) pertanyaan mengenai pelaksanaan matematika sederhana pada kehidupan sehari-hari.

b) Perintahkan siswa buat menjawab pertanyaan-pertanyaan itu sebaik yang mereka bisa dan dalam ketika yg telah ditentukan. 
c) Perintahkan anak didik buat menyebar di kelas, menanyakan pada temannya jawaban pertanyaan yg beliau sendiri tidak tahu jawabannya, Doronglah anak didik buat saling membantu.
d) Perintahkan buat pulang ke loka semula dan pakai teknik tanya jawab buat membahas jawaban yg mereka dapatkan. 
e) Gunakan pertanyaan-pertanyaan arahan menjadi upaya merangsang berfikir siswa menjawab pertanyaan yang tak satupun siswa sanggup menjawab. 
f) Gunakan informasi-berita yang diperoleh dalam aktivitas ini menjadi sarana buat memperkenalkan topik-topik penting materi pelajaran dalam aktivitas inti. 

Secara umum, insan tidak menyukai suatu aktivitas yg kurang bervariasi. Oleh karenanya perlu dipilih aktivitas lain sebagai variasi aktivitas pada atas. Berikut ini bisa sebagai cara lain pilihan.
(1) Daftar pertanyaan bisa diganti menggunakan menyediakan kartu indeks serta perintahkan murid buat menuliskan satu fakta yg dari siswa akurat mengenai materi yg akan diajarkan.
(dua) Kegiatan menyebar dapat diganti dengan merotasi pertukaran pendapat antar grup belajar pada kelas.

2) Prosedur Mengaktifkan Siswa Belajar Matematika Pada Kegiatan Inti Pembelajaran
Telah dikemukakan pada atas bahwa pendidikan matematika pada segala jenjang dimaksudkan untuk membangun pengetahuan, keterampilan dan perilaku terkait dengan matematika. Pembelajaran aktif dalam pendidikan matematika dapat berlangsung dalam proses penyelidikan atau proses bertanya. Siswa dikondisikan dalam perilaku mencari (aktif) bukan sekedar menerima (reaktif). Kondisi ini terjadi bila siswa dilibatkan pada tugas dan aktivitas yg secara halus mendesak mereka buat berfikir, bekerja, serta mencicipi.

Berdasarkan pendapat di atas, upaya yg wajib dilakukan guru buat mengaktifkan murid belajar matematika adalah: (1) mengkondisikan situasi belajar matematika menjadi kegiatan anak didik mengupayakan pemecahan perkara atau mencari jawaban atas pertanyaan-pertanyaan, baik kasus atau pertanyaan yg diajukan guru juga anak didik; (dua) mendorong ketertarikan murid buat mendapatkan kabar atau menguasai keterampilan melalui pemecahan perkara atau mencari jawaban atas pertanyaan; (3) mendesak murid secara halus buat bergerak mempelajari atau menilai suatu jawaban pertanyaan, suatu pendapat (gagasan), atau suatu penyelesaian masalah. Pengajar bisa memakai aneka macam taktik menggunakan berbagai teknik buat mengaktifkan anak didik pada aktivitas inti. Dengan memodifikasi pendapat Silberman (2006:117-206), strategi berikut adalah bisa dipakai pengajar buat mengaktifkan siswa belajar matematika:

a) Menstimulir rasa ingin memahami siswa
Prosedur
(1) Ajukan pertanyaan/perkara yg kompleks (njelimet) atau yang mempunyai beberapa kemungkinan jawaban buat menstimulasi keingintahuan murid tentang materi yang akan diajarkan.

Pertanyaan yang tersaji haruslah adalah pertanyaan yg berdasarkan pengajar ada beberapa murid yg mengetahui jawabannya atau bagian berdasarkan jawaban. Pertanyaan bisa berupa pertanyaan sehari-hari, cara melakukan sesuatu, definisi, cara kerja (prosedur).

(dua) Doronglah murid buat berfikir, menciptakan skema atau diagram, dan membuat dugaan generik. 
Gunakan frase semisal “ coba tebak” atau “coba jawab”

(3) Jangan buru-buru menaruh tanggapan. Tampung semua dugaan murid. Ciptakan rasa penasaran mengenai jawaban yg sesungguhnya. 

Sebagai variasi, buatlah anak didik berpasangan serta membuat dugaan secara kolektif.
(4) Gunakan pertanyaan itu buat mengarahkan murid kepada apa yang hendak diajarkan. Anda perlu memastikan bahwa siswa lebih menaruh perhatian terhadap pelajaran dibanding biasanya.

b) Menstimulir siswa untuk belajar mandiri
Prosedur
(1) Bagikan pada murid bahan ajar, disertai beberapa pertanyaan/perkara yang terurut berdasarkan yg sederhana sampai yang kompleks.
(2) Perintahkan anak didik buat menyelidiki bahan ajar secara mandiri atau berpasangan. 
(tiga) Perintahkan siswa buat membubuhkan pertanda tanya pada materi yang belum mereka pahami. Anjurkan buat menyisipkan tanda tanya sebesar mungkin. Perintahkan murid untuk menyusun pertanyaan sebanyak mungkin terkait menggunakan pertanda tanya yang mereka bubuhkan
(4) Perintahkan murid buat mengemukakan pertanyaan secara tertulis. Beri kesempatan murid lain untuk menanggapinya. Lakukan seterusnya sehingga semua pertanyaan anak didik dibahas.
(lima) Berikan penjelasan menjadi wahana pemantapan menurut jawaban atas pertanyaan anak didik. 
(6) Perintahkan murid menyelesaikan masalah dalam materi ajar secara berdikari atau berpasangan.
(7) Perintahkan anak didik buat mengemukakan jawaban kasus. Berikan kesempatan anak didik lain menaruh komentar atau mengemukakan kemungkinan jawaban lain.
(8) Berikan pemantapan jawaban atas pertanyaaan

Jika guru merasa bahwa siswa akan mengalami kesulitan mengusut sendiri bahan ajar, berikan sejumlah keterangan yg mengarahkan mereka. 

c) Menstimulir anak didik buat belajar bersama pada kelompok.
Prosedur
(1) Perintahkan siswa secara berdikari mempelajari bahan ajar
(2) Perintahkan buat menuliskan hal yg belum diketahui dalam bentuk pertanyaan.
(tiga) Perintahkan buat membangun grup. Perintahkan masing-masing gerombolan memberi nama kelompok menggunakan nama pada matematika, misalnya: gerombolan aljabar, grup Phytagoras dan sebagainya.
(4) Diskusikan pertanyaan-pertanyaan menurut masing-masing anggota gerombolan .
(5) Berikan tugas memecahkan masalah, menggunakan petunjuk yang kentara. Contohnya: tuliskan rumus, gambarkan, untuk skema atau diagram yg kamu gunakan buat menjawab.
(6) Berikan peran pada anggota kelompok. Misalnya: fasilitator, pencatat, juru bicara, pengatur ketika. 
(7) Berikan kesempatan masing-masing gerombolan buat menyajikan output diskusi di depan kelas.
(8) Perintahkan anak didik untuk balik ke posisi semula dan lakukan keliru keliru satu berikut:
(a) Membahas materi secara bersama
(b) Dapatkan pertanyaan menurut siswa
(c) Beri anak didik pertanyaan kuis
(d) Sediakan latihan penerapan atau kuis bagi siwa buat menguji pemahaman mereka.
d) Belajar berpasangan

Prosedur:
(1) Berikan pada siswa, satu atau beberapa permasalahan yang memerlukan perenungan serta pemikiran. 
(2) Perintahkan murid buat merampungkan masalah secara perseorangan.
(3) Setelah seluruh siswa menuntaskan masalah, aturlah sebagai sejumlah pasangan dan perintahkan mereka untuk berbagi jawaban satu sama lain.
(4) Perintahkan pasangan buat membuat jawaban baru bagi tiap kasus, memperbaiki tiap jawaban perseorangan
(5) Jika semua pasangan sudah menuliskan jawaban baru, bandingkan jawaban dari tiap pasangan dengan pasangan lain pada dalam kelas.
(6) Perintahkan semua anak didik buat menentukan jawaban yg sempurna buat tiap pertanyaan.

Untuk menghemat waktu, bagilah seluruh murid pada 4 grup besar berilah nama grup. Berikan perseteruan yg tidak sinkron pada masing-masing kelompok Pada akhir sesi, perintahkan masing-masing kelompok buat menyajikan jawaban terbaiknya. Berikan hibah pada jawaban terbaik. 

e) Turnamen belajar
Prosedur:
(1) Bagilah murid menjadi sejumlah tim beranggotakan 2 sampai 8 murid. Pastikan bahwa tim memiliki jumlah anggota yg sama. Perintahkan buat memberi nama kelompok masing-masing.
(dua) Berikan materi ajar kepada tim buat dipelajari bersama.
(3) Buat beberapa pertanyaan yg bisa menguji aspek ingatan dan pemahaman terhadap materi yang diberikan. Gunakan format yang memudahkan penilaian sendiri. Misalnya: pilihan ganda, melengkapi, benar-salah , atau definisi kata, menyatakan rumus atau teorema.
(4) Perintahkan murid buat menjawab secara perseorangan. Pastikan hal ini dilakukan oleh masing-masing murid.
(lima) Setelah seluruh anak didik menuntaskan jawaban mereka, aturlah menjadi sejumlah pasangan serta perintahkan mereka buat berbagi jawaban satu sama lain.
(6) Lakukan diskusi kelas buat memilih jawab pertanyaan. 
(7) Perintahkan anak didik buat menghitung jumlah pertanyaan yang mereka jawab dengan benar, dan mintalah mereka buat menaruh skor.
(8) Perintahkan murid buat menyatukan skor mereka menggunakan anggota tim mereka buat menerima skor tim. Umumkan skor menurut tiap tim. Berikan bantuan gratis atau berilah tepuk tangan pada tim yg memperoleh skor tertinggi. Sebutlah ini sebagai “ronde satu”.
(9) Perintahkan mereka untuk belajar lagi buat ronde ke 2 dalam turnamen. Kemudian ajukan pertanyaan tes lagi sebagai bagian dari “ronde kedua”. Perintahkan siswa dengan prosedur seperti ronde satu.

Turnamen ini bisa dilakukan menggunakan jumlah ronde bervariasi dan ketika tiap ronde dapat dilakukan bervariasi, tetapi pastikan bahwa setiap ronde anak didik menjalani sesi belajar. Dengan kesepakatan murid, guru bisa menaruh penalti (sanksi) pada anak didik yg menaruh jawaban salah dengan pengurangan nilai (misal -1 atau -2) dan memberikan nilai 0 dalam anak didik yg tidak menjawab.

f) Menstimulir pembelajaran antar siswa
Prosedur
(1) Bentuklah gerombolan menggunakan jumlah kelompok sinkron menggunakan topik (sub pokok bahasan) yg akan dipelajari anak didik. Topik dipilih yang saling terkait.
(2) Beri setiap grup sejumlah liputan, konsep, atau keterampilan buat diajarkan pada anak didik lain.
(tiga) Perintahkan setiap grup buat menyusun cara dalam menyajikan atau mengajarkan topik mereka pada murid lain. Sarankan mereka buat menghindari cara ceramah atau semacam pembacaan laporan. Doronglah mereka untuk mengakibatkan pengalaman belajar menjadi pengalaman yg aktif bagi siswa
(4) Kemukakan beberapa tips ini dia:
(a) sediakan media visual
(b) berikan kesempatan temanmu buat membaca materi terlebih dahulu.
(c) gunakan contoh atau analogi buat menyajikan poin-poin pengajaran
(d) libatkan temanmu dalam diskusi atau tanya jawab.
(e) berikan kesempatan pada temanmu buat bertanya
(f) Berikan saat yang relatif buat merencanakan serta mempersiapkan (baik pada pada juga pada luar kelas). Kemudian perintahkan tiap grup buat menyajikan pelajaran mereka. Beri tepuk tangan atas usaha mereka.

Sebagai cara lain berdasarkan pedagogi model ini merupakan perintahkan siswa untuk mengajarkan atau memberi bimbingan pada anak didik lain secara individual atau pada grup kecil.

3) Strategi menutup pembelajaran matematika
Pada kegiatan menutup pembelajaran bisa dimanfaatkan guru buat:
a) memberikan kesempatan bagi siswa merangkum atau membuat ikhtisar dari pelajaran dalam hari itu,
b) memotivasi murid buat menyelidiki ulang bahan ajar dan atau menuntaskan tugas tempat tinggal secara mandiri atau grup,
c) menaruh warta bahan ajar pertemuan berikutnya, 
d) mendapatkan evaluasi menurut anak didik guna perbaikan proses pembelajaran, dan
e) menaruh salam penutup. 

Cara yg baik buat membelajarkan menciptakan ikhtisar bahan ajar merupakan memberikan kesempatan pada murid buat membuat ikhtisar dan menyajikan ikhtisar kepada murid lain. Strategi berikut dapat dipakai pengajar:

Prosedur
a) Jelaskan pada anak didik bahwa apabila pengajar yg menciptakan ikhtisar pelajaran, itu bertentangan dengan prinsip belajar aktif.
b) Bagilah siswa sebagai gerombolan beranggotakan dua hingga 4 orang.
c) Perintahkan setiap gerombolan buat membuat ikhtisar pelajaran pada hari itu. Doronglah setiap grup buat menciptakan uraian singkat guna disampaikan dalam gerombolan lain. Gunakan pertanyaan pedoman, misalnya:
(1) Apa judul materi yg baru saja dipelajari?
(dua) Tuliskan definisi atau rumus yang baru saja dipelajari secara terurut!
(tiga) Digunakan dalam perkara apa saja rumus yg baru pada pelajari?

3 Pembelajaran Efektif.
Dalam proses belajar mengajar agar didapatkan suatu hasil yg maksimal maka diharapkan suatu teknik pembelajaran yang efisien dan afektif sebagai akibatnya tidak mengahabiskan ketika yg lama serta bertele-tele yg kadang hasilnya kurang memuaskan, apalagi buat murid didik yg mengikuti program akselerasi yang ketika belajarnya relatif lebih cepat dibanding menggunakan siswa didik yang duduk di kelas reguler . Menurut Daniel Muijs serta David Reynolds (2008 : 65 – 66) Suatu pedagogi klasikal agar efektif maka wajib jauh dari sekedar mengungkapkan isi pelajaran menggunakan gaya ceramah pada siswa. Hampir seluruh peneliti setuju tentang pentingnya interaksi antara guru serta murid.

Didalam studinya terhadap anak didik sekolah dasar di Inggris ( Daniel Muijs , 1999) menemukan dampak - imbas positif dari seringnya menggunkaan tanya jawab , komunikasi dengan kelas serta menggunakan petanyaan serta pernyataan taraf tinggi selain itu perlu pentingnya hubungan buat pedagogi yg efektif.

Peneliti – peneliti di Amerika sudah menampakan pentingnya interaksi, pada dalam penelitian – penelitian mereka sebelum studi – studi yang dilakukan pada eropa. Rosenshine serta Furst ( 1973 ) menemukan penggunaan beragam pertanyaan menjadi sebuah faktor penting pada dalam penelitian mereka yg dimulai tahun 1960 hingga menggunakan 1970.

Karena pentingnya hubungan serta tanya jawab sebagai elemen yg paling luas diteliti dalam peneltian tentang mengajar. Oleh karenanya perlu diketahui dalam tanya jawab yang efektif serta interaksi yang efektif pada pembelajaran.

Tanya jawab dapat dipakai buat mengusut pemahaman murid buat memberikan dasar pada pembelajaran siswa, buat membantu anak didik dalam mengklarifikasikan serta memverbalisasikan pikiran mereka, serta membantu siswa mengembangkan sense of mastery ( perasaan menguasai sesuatu ). Tanya jawab yg efektif dapat terjadi apabila dominasi diri yang solid mengenai taktik – taktik mana yg paling efektif.

Di pada pembelajaran yang mengunakan pembelajaran langsung , aneka macam pertanyaan perlu dilontarkan pada awal pelajaran , ketika topik berdasarkan pelajaran sebelumnya diulas. Agar tanya jawab efektif tercapai maka seseorang pengajar perlu mencampur pertanyaan tingkat tinggi dan tingkat rendah meliputi produk dan proses dan pertanyaan terbuka dan tertutup , namun seseorang guru wajib memastikan bahwa terdapat relatif poly pertanyaan proses tingkat tinggi dan terbuka.

Dalam tanya jawab yg efektif pada pembelajaran eksklusif jika siswa menjawab benar diberikan respon positif tetapi impersonal serta bila seorang siswa menaruh jaaban yang kurang sepenuhnya benar , maka guru poerlu menaruh prompt kepadanya untuk menemukan jawaban yg sahih.

Bentuk interaksi lain yg efektif pada pembelajaran merupakan diskusi kelas, tetapi suatu diskusi supaya efektif perlu disiapkan menggunakan seksama. Guru perlu memberikan pedoman yang jelas kepada anak didik tentang apa yang didiskusikan. Selama diskusi murid perlu dipastikan buat tetap pada tugasnya, dan pengajar perlu menuliskan poin – poin utama yang ada selama diskusi. Setelah diskusi poin-poin utama ( produk diskusi ) ini bisa dirangkum serta anak didik diminta buat meberikan komentar tentang seberapa baik diskusi itu tersebut berjalan ( proses diskusi ). 

Agar pembelajaran afektif pengajar jua wajib memastikan bahwa murid – siswa yang pemalu yang mungkin kurang aktif buat diberikan kesempatan dalam keterlibatannya pada proses belajar mengajar. 

4 Hasil belajar Matematika.
Penekanan pembelajaran matematika lebih diutamakan dalam proses menggunakan nir melupakan pencapaian tujuan. Proses ini lebih ditekankan pada proses belajar matematika seorang. Tujuan yang paling primer dalam pembelajaran matematika adalah mengatur jalan pikiran buat memecahkan perkara bukan hanya menguasai konsep serta perhitungan walaupun sebagian akbar belajar matematika adalah belajar konsep struktur ketrampilan menghitung serta menghubungkan konsep-konsep tadi. Andi Hakim Nasution (1982:12 ) mengemukakan bahwa dengan menguasai matematika orang akan belajar menambah kepandaiannya.

Sementara itu Nana Sudjana (1995:22 ) mengemukakan bahwa output belajar matematika merupakan kemampuan–kemampuan yang dimiliki anak didik setelah dia memperoleh pengalaman belajarnya. Gagne ( 1977:47-48 ) mengelompokkan output belajar menjadi lima bagian pada bentuk kapabilitas yakni ketrampilan intelektual strategi kognitif , keterangan mulut , ketrampilan motorik serta sikap.

Gagne serta Briggs (1978:49-55) menunjukkan bahwa hasil belajar yang berkaitan dengan 5 kategori tadi adalah : (1) ketrampilan intelektual adalah kecakapan yg berkenaan menggunakan pengetahuan prosedural yg terdiri atas deskriminasi jamak, konsep nyata dan terdefinisi kaidah dan prinsip, (2) taktik kognitif adalah kemampuan buat memecahkan masalah–perkara baru menggunakan jalan mengatur proses internal masing – masing individu dalam memperlihatkan, mengingat serta berfikir, (tiga) warta verbal merupakan kemampuan buat mendiskripsikan sesuatu menggunakan kata-kata menggunakan jalan mengatur keterangan –keterangan yang relevan, (4) ketrampilan motorik merupakan kemampuan buat melaksanakan serta mengkoordinasikan gerakan–gerakan yang berhubungan dengan otot, (5) sikap merupakan kemampuan internal yg berperan pada mengambil tindakan buat mendapat atau menolak menurut evaluasi terhadap obyek tadi. Bloom (1976:201-207) membagi output belajar menjadi daerah yaitu kognitif, afektif dan psikomotor. Kawasan kognitif berkenaan dengan ingatan atau pengetahuan dan kemampuan intelektual dan ketrampilan- ketrampilan. Kawasan afektif menggambarkan sikap-perilaku, minat dan nilai serta pengembangan pengertian atau pengetahuan serta penyesuaian diri yang memadai. Kawasan psikomotor adalah kemampuan–kemampuan menggiatkan dan mengkoordinasikan mobilitas. Kawasan kognitif dibagi atas enam macam kemampuan intelektual tentang lingkungan yg disusun secara hirarkis menurut yg paling sederhana hingga pada yang paling kompleks, yaitu (1) pengetahuan adalah kemampuan mengingat pulang hal-hal yg telah dipelajari, (dua) pemahaman adalah kemampuan menangkap makna atau arti suatu hal, (tiga) penerapan adalah kemampuan mempergunakan hal – hal yang telah dipelajari untuk menghadapi situasi–situasi baru dan konkret, (4) analisis adalah kemampuan menjabarkan sesuatu menjadi bagian–bagian sebagai akibatnya struktur organisasinya dapat dipahami, (lima) buatan adalah kemampuan buat memadukan bagian–bagian sebagai satu holistik yg berarti, (6) penilaian merupakan kemampuan memberi harga sesuatu hal berdasarkan kriteria intern atau kelompok atau kriteria ekstern atapun yang ditetapkan lebih dahulu.

Berdasarkan pandangan-pandangan dari para pakar tadi diatas maka yang dimaksud menggunakan output belajar matematika dalam penelitian ini adalah output dari seseorang anak didik dalam mengikuti proses belajar mengajar matematika yg diukur menurut kemampuan murid tadi dalam menuntaskan suatu permasalahan matematika

B Hasil Penelitan yang Relevan.
Sudah cukup poly penelitian yg membahas tentang prestasi belajar matematika di Sekolah Menengah Atas namun masih sedikit peneliti yang meneliti berkaitan menggunakan materi matematika pada suatu pokok bahasan. Sepengetahuan peneliti belum terdapat peneliti yg meneliti tentang penggunaan strategi pembelajaran aktif buat menaikkan efektifitas pembelajaran materi logaritma pada kelas acara percepatan.

C Kerangka Pemikiran.
Dengan menerapkan taktik pembelajaran aktif maka seorang murid akan selalu terlibat secara pribadi dalam pembelajaran , sehingga dengan keterlibatan ini materi yg dibahas akan selalu teringat pada pemikirannya dan konsep yg harus dikuasai murid akan gampang diterimanya hal ini sesuai menggunakan prinsip learning by doing yg menytakan bahwa pembelajaran akan cepat dikuasai siswa dengan siswa tersebut ikut aktif pada pembelajaran. 

Bertolak menurut pemikiran bahwa membawa anak didik aktif dalam pembelajaran akan memudahkan siswa mendapat konsep yang harus dikuasainya maka secara otomatis langkah membawa siswa aktif pada belajar ini merupakan suatu langkah yang efektif buat menyampaiakan suatu materi ajar.

Secara grafis pemikiran yg dilakukan sang peneliti dapat digambarkan dengan bentuk diagram sebagai berikut :

Gambar Diagram kerangka berfikir 

D Hipotesis Tindakan
Dari uraian dalam kajian teori yang telah dipaparkan maka bisa disusun hipotesis tindakan menjadi berikut: ” Melalui strategi pembelajaran aktif dapat menaikkan efektifitas pembelajaran materi logaritma bagi siswa kelas X program akselerasi pada Sekolah Menengah Atas Negeri 1 Surakarta tahun pelajaran 2008 – 2009 ”