APA ITU FORMAT AUDIO FLAC


Apa itu FLAC?
FLAC yg merupakan singkatan menurut Free Lossless Audio Codec merupakan codec audio yg dikembangkan oleh Xiph.org Foundation non-profit. Ini merupakan format audio lossless yang membuat file audio digital (menggunakan ekstensi file .flac) yg identik dengan asal aslinya.
Sebenarnya, banyak pengguna yang ingin membackup CD audio asli mereka (CD ripping) menentukan buat memakai FLAC untuk menjaga suara daripada menggunakan format lossy.
Melakukan hal ini memastikan bahwa bila asal aslinya rusak atau hilang, salinan yang paripurna bisa direproduksi menggunakan memakai file FLAC yg telah dikodekan sebelumnya.
Dari seluruh format audio lossless yg ada, FLAC mungkin yg paling populer ketika ini. Bahkan, beberapa layanan musik HD kini memberikan lagu dalam format ini untuk download.
Ripping CD Musik
Ripping CD audio ke FLAC umumnya menghasilkan arsip dengan rasio kompresi antara 30-50 %. Karena sifatnya yang nir menentu, banyak pengguna jua lebih memilih buat menyimpan perpustakaan musik digital mereka menjadi arsip FLAC pada media penyimpanan eksternal serta mengubahnya menjadi format lossy (MP3, AAC, WMA, dll.) Jika dibutuhkan - misalnya: menyinkronkan ke pemutar MP3 , PMP, atau jenis perangkat portable lainnya.
Ejaan cara lain : .flac

APA ITU FILE AAC BEGINI CARA MEMBUKANYA

Kamu seringkali melihat file dengan perluasan AAC? Kamu bingung itu file apa? Dalam artikel ini, kami akan membahas, apa itu sebenarnya file dengan ekstensi AAC. Selamat menyimak!

Jadi, apa itu AAC?

Sebuah file menggunakan perluasan AAC merupakan file MPEG-2 Advanced Audio Coding. Ya, ini adalah file yang biasa engkau temukan pada arsip musik. File ini jua mirip dengan format audio MP3, tetapi terdapat beberapa peningkatan kinerja (lihat pada sini).
Apple Music serta iTunes Store memakai Advanced Audio Coding sebagai metode pengkodean default buat arsip musik nya. Ini jua merupakan format audio standar buat Nintendo DSi serta 3DS, PlayStation tiga, DivX Plus Web Player, serta perangkat dan platform lainnya.
File AAC niscaya memakai perluasan file .aac akan tetapi lebih acapkali terlihat terbungkus wadah file M4A, serta karenanya umumnya membawa perluasan file .M4A.
Lantas, bagaimana cara membuka file AAC? Cara termudah merupakan memakai program media player multi format yg ada pada komputer atau smartphone kamu.
Berikut beberapa pelaksanaan yang bisa dipakai buat membuka serta memutar file AAC secara gratis:

1. ITunes

Bagi pengguna iDevice, tentu telah nir asing lagi menggunakan software yang bernama iTunes. Software protesis Apple ini mempunyai kemampuan buat membuka serta mengedit file AAC. Selain itu, engkau bisa import file AAC ke iTunes melalui pilihan menu File. Di Mac, gunakan opsi Add to Library.... Untuk Windows, pilih Add File to Library... atau Add Folder to Library... buat menambahkan file AAC ke iTunes Library kamu. Layanan ini mampu digunakan secara perdeo.

2. VLC 

Aplikasi satu ini mampu kamu download secara perdeo untuk Android dan iOS melalui Google Play atau App Store. Aplikasi ini benar-benar perdeo, tanpa iklan, dan pembelian dalam pelaksanaan.
Kamu bisa memakai seluruh fitur-fitur primer yang tersedia, seperti memutar file AAC.

3. Windows Media Player

Windows Media Player merupakan pelaksanaan multi media menggunakan fitur paling lengkap yg cocok buat memutar format arsip AAC. Windows Media Player jua sanggup engkau gunakan secara gratis.
Windows Media Player ini merupakan layanan kerja file multimedia yang mampu kamu gunakan hanya di PC atau laptop berbasis Windows.

Cara convert arsip AAC

Ada banyak sekali audio converter perdeo buat convert file AAC. Sebagian akbar acara berdasarkan daftar tersebut memungkinkan engkau mengubah file AAC menjadi MP3, WAV, WMA, dan format audio homogen lainnya. Kamu jua sanggup menggunakan layanan audio converter perdeo buat menyimpan file AAC menjadi ringtone M4R buat dipakai dalam iPhone.
Ada cara mudah buat convert file AAC ke MP3 (atau beberapa format audio lainnya) pada macOs, Linux, atau sistem operasi lainnya lantaran bekerja melalui browser web. Salah satunya adalah menggunakan upload file AAC ke FileZigZag dan kamu akan diberi opsi buat mengubah AAC sebagai MP3, WMA, FLAC, WAV, RA, M4A, AIF/AIFF/AIFC, OPUS, serta banyak format lainnya.
Catatan: Beberapa lagu yg dibeli melalui iTunes dapat dikodekan pada jenis format AAC yang dilindungi, dan oleh karena itu file tidak dapat kamu convert menggunakan alat converter. Lihat laman iTunes Plus ini di situs web Apple buat mendapatkan berita mengenai bagaimana kamu dapat menghapus proteksi itu sehingga engkau bisa mengonversi file secara normal.
Nah, kini kamu telah memahami apa itu file AAC?

APA JENIS FILE AUDIO YANG DAPAT DIPUTAR DI IPHONE

Ada kesalahpahaman bahwa iPhone hanya mendukung format AAC serta hanya bisa dipakai dengan iTunes Store. Bahkan, iPhone support menggunakan cukup poly format audio yg tidak sama. Apakah engkau menggunakan iPhone waktu ini atau mengubah iPhone lawas kamu sebagai setara dengan iPod touch, engkau akan menerima media player yang hebat.

Jadi, Apa Yang Menyebabkan Kebingungan?

Memang sahih bahwa lagu apa pun yang engkau download ke iPhone engkau berdasarkan iTunes terdapat pada format Advanced Audio Coding (AAC). Ini bukan format AAC yg mungkin engkau temukan pada tempat lain; itu merupakan versi AAC yg dilindungi atau dibeli. Tetapi, kamu mungkin mempunyai musik pada iTunes yang dari menurut sumber lain, dan musik itu kemungkinan besar mempunyai format MP3 atau format lain. ITunes bisa memutar arsip MP3 serta format lain dengan baik. Jadi, bila kamu menyalin CD ke personal komputer kamu atau membeli musik secara online dalam format lain, engkau dapat memutarnya di iPhone engkau , asalkan ada dalam galat satu format yang didukung iOS pada perangkat seluler Apple.

Spesifikasi Format Audio iPhone

Mengetahui mengenai seluruh format audio yang didukung iPhone sangatlah penting, terutama apabila engkau ingin berfokus mulai menggunakan iPhone sebagai media player portabel (PMP). Ini sanggup jadi krusial bila misalnya konten koleksi musik engkau dari menurut asal yg tidak selaras - misalnya beberapa layanan musik online, trek CD, rekaman kaset/rekaman vinil digital, dll. Apabila demikian, kemungkinan akbar terdapat kesempatan indah. Bahwa akan ada formasi format audio.
Format audio yang didukung buat iOS 11 dalam iPhone 8 dan iPhone X merupakan:
  • AAC-LC — ACC Low Complexity merupakan format audio lossy yg dioptimalkan buat streaming audio dan pelaksanaan bitrate rendah. 
  • HE-ACC serta HE-ACC v2 — Kedua Versi Coding Audio Tingkat Efisiensi Tinggi ini adalah format kompresi lossy yang baik buat aplikasi media player, streaming musik, dan radio internet. V2 memiliki lebih banyak fitur dari versi aslinya. File HE-ACC pula diklaim arsip MPEG-4 ACC. 
  • ACC Protected — Semua lagu yang dijual di iTunes sebelum tahun 2009 berformat AAC yg dilindungi, format lossy yg mencakup Digital Right Management (DRM). Kamu tidak sanggup burn ini ke CD. 
  • ACC Purchased — Semua lagu yg dijual di iTunes setelah tahun 2009 pada format iTunes + tidak menyertakan DRM. Formatnya lossy. 
  • Apple Lossless — Format lossless ini sama sekali nir menurunkan kualitas trek musik. Ini seperti menggunakan format FLAC. 
  • FLAC — Audio Codec Lossless Gratis ini baru di iPhone menggunakan iOS 11. Format FLAC menyediakan kompresi audio digital yang nir pernah hilang. Ketika arsip FLAC didekompresi, audio identik menggunakan aslinya. 
  • Linear PCM — Format data audio ini sering dipakai dalam CD audio. Data tidak dikompres, sebagai akibatnya filenya akbar, tetapi kualitasnya bagus. 
  •  MP3 — MP3 merupakan format audio lossy dan yg paling populer berdasarkan jenis audio yang dipakai buat musik digital. 
  • Dolby Digital (AC-tiga) — Dolby Digital adalah format kompresi audio lossy yg membawa sampai enam saluran musik. 
  • Dolby Digital Plus (E-AC-tiga) — Dolby Digital Plus merupakan versi yang disempurnakan berdasarkan Dolby Digital yang memberikan peningkatan bitrate serta dukungan buat lebih poly saluran audio. 
  • Audible formats dua, 3, dan 4 — Dikembangkan sang Audible, format lossy dua menghasilkan 8 kbps bunyi setara dengan radio AM. Format 3 pada 16 kbps memberikan suara yang sama menggunakan radio FM, serta format 4 dengan bitrate 32 kbps mempunyai kualitas bunyi yang sebanding menggunakan MP3. 
  • Audible Enhanced Audio (ekstensi AAX dan AAX +) — Format Audio Ditingkatkan pada 64 kbps dianggap memiliki bunyi berkualitas CD. File-arsip nir terkompresi ini membentuk suara yang lebih unggul dari format Audible 2, 3, serta 4. Mereka merupakan arsip akbar yang mempunyai format lossy.

Tidak seluruh format ini digunakan dengan musik, namun semuanya didukung oleh iPhone di satu loka atau lainnya.

Perbedaan Antara Format Kompresi Lossy serta Lossless

Kompresi lossy menghilangkan fakta dari jarak dan ruang kosong pada rekaman audio, yg membuat file lossy jauh lebih kecil daripada arsip lossless atau uncompressed. Tetapi, apabila engkau seorang audiophile dan membeli musik online resolusi tinggi, engkau nir akan bisa mengubahnya menjadi format lossy. Bagi kebanyakan pendengar, lossy berfungsi dengan baik, dan waktu engkau menyimpan musik pada iPhone engkau , daripada mengalirkannya, ukuran sebagai penting.

Cara Convert Lagu Dari Format Yang Tidak Didukung

Jika engkau memiliki lagu pada format yang nir didukung iTunes, iTunes di komputer akan mengubahnya sebagai arsip audio yg kompatibel saat mengimpornya. Secara default, iTunes akan convert arsip yg masuk memakai format ACC, namun engkau bisa mengganti format pada iTunes Preferences > General > Import Settings. Pilihan kamu menghipnotis kualitas audio serta ukuran file audio. Misalnya, apabila engkau lebih suka mendengarkan lagu berkualitas audiophile, ubah default ke Apple Lossless Encoder. Pengaturan ini nir tersedia buat iTunes pada iPhone, tetapi engkau bisa mengubah preferensi engkau di iTunes pada personal komputer dan lalu menyelaraskan lagu ke iPhone.

Penggunaan buat iPhone serta Musik Digital

Ada banyak hal yg bisa engkau lakukan menggunakan iPhone ketika mendengarkan musik digital. Sebagai permulaan, iPhone menciptakan media player portabel bintang yang bisa jua memainkan audio serta video. Kamu mungkin sudah menyelaraskan iPhone menggunakan perpustakaan musik iTunes kamu serta mendengarkan lagu engkau saat dalam bepergian.
IPhone jua bisa dipakai buat mengakses layanan streaming musik melalui pelaksanaan buat persediaan musik yang hampir tidak terbatas.

APA PERBEDAN MP3 DAN AAC DAN JENIS FILE IPHONE LAINNYA

Di era musik digital, orang acapkali menyebut arsip musik menjadi "MP3." Tapi itu belum tentu akurat. MP3 mengacu pada jenis file audio tertentu dan tidak setiap arsip audio digital sebenarnya merupakan MP3. Apabila kamu menggunakan iPhone, iPod, atau perangkat Apple lainnya, ada kemungkinan akbar sebagian akbar musik engkau nir dalam format MP3 sama sekali.
Lalu, Apa jenis file lagu digital kamu? Artikel ini menyebutkan detail jenis arsip MP3, AAC yang lebih sophisticated serta lebih disukai Apple, serta beberapa jenis file audio generik lainnya yang berfungsi serta tidak berfungsi menggunakan iPhone serta iPod.

Semua Tentang Format MP3

MP3 merupakan singkatan menurut MPEG-dua Audio Layer-tiga, baku media digital yg didesain oleh Moving Picture Experts Group (MPEG).
Cara Kerja MP3
Lagu yang disimpan dalam format MP3 memakan lebih sedikit ruang daripada lagu yang sama disimpan memakai format audio berkualitas CD seperti WAV (lebih pada format itu nanti). MP3 menghemat ruang penyimpanan menggunakan mengompresi data yg menciptakan file. Compressing lagu ke pada MP3 melibatkan membuang bagian-bagian file yang nir akan memengaruhi pengalaman mendengarkan, biasanya ujung audio ada yang sangat tinggi serta sangat rendah. Karena beberapa data sudah dihapus, MP3 nir terdengar identik dengan versi berkualitas CD serta dianggap menjadi format kompresi "lossy". Hilangnya beberapa segmen audio telah mengakibatkan beberapa audiophiles mengkritik MP3 sebagai Mengganggu pengalaman mendengarkan.
Karena MP3 lebih terkompresi daripada AIFF atau format kompresi lossless lainnya, lebih banyak MP3 dapat disimpan dalam jumlah ruang yang sama daripada arsip berkualitas CD.
Sementara pengaturan yg digunakan buat membuat MP3 bisa mengubah ini, umumnya MP3 membutuhkan lebih kurang 10% ruang arsip audio berkualitas CD. Sebagai model, bila versi kualitas CD dari sebuah lagu merupakan 10 MB, versi MP3 akan sebagai sekitar 1 MB.
Bit Rates
Kualitas audio MP3 diukur dengan bit rate-nya, yang diberikan menjadi kbps. Semakin tinggi bit rate, semakin baik bunyi MP3.
Kecepatan bit yg paling generik merupakan 128 kps, 192 kbps, serta 256 kbps.
Ada 2 jenis MP3: Constant Bit Rate (CBR) dan Variable Bit Rate (VBR). Banyak MP3 terbaru memakai VBR, yang membuat file lebih mini menggunakan menyandikan beberapa bagian lagu menggunakan bit rate rendah, sementara yang lain dikodekan memakai bit rate yg lebih tinggi. Sebagai model, bagian menurut sebuah lagu menggunakan hanya satu instrumen lebih sederhana dan bisa dikodekan dengan bit rate yang lebih terkompresi, ad interim bagian-bagian lagu dengan instrumentasi yang lebih kompleks wajib kurang kompres buat menangkap berbagai macam suara. Dengan memvariasikan bit rates, kualitas suara holistik MP3 dapat tetap tinggi sementara penyimpanan yang diharapkan buat arsip disimpan relatif mini .
Bagaimana Mp3 Bekerja dengan iTunes
MP3 mungkin merupakan format audio digital paling terkenal secara online, tetapi iTunes Store tidak menawarkan musik dalam format itu (lebih poly di bagian berikutnya). Meskipun demikian, MP3 kompatibel menggunakan iTunes dan menggunakan seluruh perangkat iOS, misalnya iPhone serta iPad. Kamu sanggup mendapatkan MP3 berdasarkan:
  • Toko download digital misalnya AmazonMp3 serta eMusic
  • Ripping lagu berdasarkan CD, tergantung dalam pengaturan konversi musik kamu
  • Banyak layanan arsip sharing.

Semua Tentang Format AAC

AAC, yg merupakan singkatan berdasarkan Advanced Audio Coding, adalah jenis arsip audio digital serta telah dipromosikan menjadi penerus MP3. AAC umumnya menawarkan bunyi berkualitas lebih tinggi daripada MP3 ketika menggunakan jumlah ruang disk yang sama, atau kurang.
Banyak orang berpikir AAC merupakan format yg dimiliki Apple. Ini bukan. Ini dikembangkan oleh sekelompok perusahaan termasuk AT & T Bell Labs, Dolby, Sony, serta Nokia. File AAC dapat dimainkan di banyak sekali perangkat non-Apple, termasuk Microsoft Zune, Sony PlayStation tiga dan PSP, Nintendo Wii, dan ponsel yang menjalankan OS Android Google.
Cara Kerja AAC
Seperti MP3, AAC adalah format arsip lossy. Untuk memampatkan audio berkualitas CD ke pada file yang mengambil lebih sedikit ruang penyimpanan, data yang tidak akan memengaruhi pengalaman mendengarkan — lagi-lagi, umumnya dalam akhir tinggi serta rendah — dihapus. Sebagai hasil menurut kompresi, arsip AAC tidak terdengar identik menggunakan file berkualitas CD, namun umumnya terdengar cukup baik sebagai akibatnya kebanyakan orang tidak memperhatikan kompresi.
Seperti MP3, kualitas file AAC diukur berdasarkan bit rate dan bitrate AAC yang umum termasuk 128 kbps, 192 kbps, dan 256 kbps.
Alasan bahwa AAC menghasilkan audio yg terdengar lebih baik daripada MP3 yang kompleks. Untuk menilik lebih lanjut mengenai lebih jelasnya teknis disparitas ini, baca artikel Wikipedia di AAC.
Bagaimana AAC Bekerja menggunakan ITunes
Apple telah mengadopsi AAC sebagai format file yg lebih disukai buat audio. Semua lagu yang dijual pada iTunes Store, serta semua lagu yg di-streamed atau diunduh dari Apple Music, berada pada format AAC. Semua file AAC yg ditawarkan menggunakan cara ini dikodekan dalam 256 kbps.

Format File Audio WAV

WAV adalah kependekan menurut Waveform Audio Format. Ini merupakan arsip audio berkualitas tinggi yang biasanya digunakan buat pelaksanaan yang membutuhkan bunyi berkualitas tinggi, misalnya CD. File WAV nir dikompres, serta karenanya mengambil lebih poly ruang disk daripada MP3 atau AAC, yg dikompresi.
Karena arsip WAV tidak dikompresi (jua dikenal menjadi format "lossless"), file-arsip WAV berisi lebih banyak data serta membuat bunyi yg lebih baik, lebih halus, dan lebih rinci. File WAV umumnya membutuhkan 10 MB untuk setiap 1 mnt audio. Sebagai perbandingan, MP3 membutuhkan lebih kurang 1 MB buat setiap 1 menit.
File WAV kompatibel dengan perangkat Apple, tetapi tidak generik digunakan kecuali sang audiophile.

Format File Audio WMA

WMA merpakan singkatan menurut Windows Media Audio. Ini adalah jenis file yang dipromosikan sebagian akbar sang Microsoft, perusahaan yang menciptakannya. Ini merupakan format orisinil yg digunakan pada Windows Media Player, baik di Mac dan PC. Ini bersaing menggunakan format MP3 dan AAC serta memperlihatkan kompresi dan ukuran arsip yang sama menjadi format tadi. Itu tidak kompatibel menggunakan iPhone, iPad, serta perangkat Apple serupa.

Format File Audio AIFF

AIFF adalah singkatan dari Audio Interchange File Format. Format audio nir terkompresi lainnya, AIFF diciptakan oleh Apple dalam akhir 1980-an. Seperti WAV, dia memakai lebih kurang 10 MB penyimpanan per menit musik. Lantaran nir memampatkan audio, AIFF merupakan format berkualitas lebih tinggi yang disukai sang audiophiles serta musisi. Lantaran diciptakan oleh Apple, itu kompatibel dengan perangkat Apple.

Format File Audio Apple Lossless

Penemuan Apple lainnya, Apple Lossless Audio Codec (ALAC) adalah penerus AIFF. Versi ini, dirilis pada tahun 2004, dalam mulanya merupakan format kepemilikan. Apple menjadikannya open source dalam 2011. Apple Lossless balance mengurangi ukuran file dengan menjaga kualitas bunyi. File biasanya lebih kurang 50% lebih kecil daripada arsip yg tidak dikompresi, tetapi dengan lebih sedikit kehilangan kualitas audio dibandingkan dengan MP3 atau AAC.

Format File Audio FLAC

Populer dengan audiophiles, FLAC (Free Lossless Audio Codec) merupakan format audio open-source yg dapat mengurangi ukuran arsip sebanyak 50-60% tanpa mengurangi kualitas audio terlalu poly.
FLAC tidak kompatibel dengan perangkat iTunes atau iOS, namun dapat berfungsi dengan perangkat lunak tambahan yg diinstal dalam perangkat kamu.

Jenis File Audio yang Kompatibel dengan iPhone/iPad/iPod

Nama File Audio Kompatibel? MP3 Yes AAC Yes WAV Yes WMA No AIFF​ Yes Apple Lossless Yes FLAC Dengan software tambahan

APA ITU FILE M4A BEGINI CARA MEMBUKANYA

Kamu pernah melihat arsip dengan perluasan arsip M4A? Kamu bingung itu file apa? Dalam artikel ini, tim cara fleXI akan membahas, apa sebenarnya file menggunakan ekstensi M4A. Selamat menyimak!

Jadi, apa itu M4A?

Sebuah arsip menggunakan ekstensi M4A adalah file MPEG-4 Audio. Ya, arsip ini paling seringkali ditemukan pada Apple iTunes Store menjadi format download lagu.
Banyak file M4A dikodekan dengan codec Advanced Audio Coding (AAC) untuk mengurangi ukuran arsip. Beberapa arsip M4A mungkin menggunakan Apple Lossless Audio Codec (ALAC).
Meski begitu, jika kamu sering mendownload lagu via iTunes Store yang dilindungi salinannya, itu malah disimpan dengan ekstensi file M4P.
Catatan: File M4A mirip dengan file MPEG-4 video (MP4) karena keduanya menggunakan format wadah MPEG-4. Namun, file M4A hanya sanggup menampung data audio.

Cara Membuka File M4A

Lantas, bagaimana cara membuka file M4A? Banyak program mendukung pemutaran file M4A, termasuk iTunes, QuickTime, Windows Media Player (v11 memerlukan K-Lite Codec Pack), VLC, Media Player Classic, Winamp, serta sangat mungkin beberapa pelaksanaan media player terkenal lainnya pula.
Tablet dan ponsel Android, plus Apple iPhone, iPad, dan iPod touch, berfungsi menjadi M4A player, juga, dan dapat membuka file audio langsung dari email atau situs web tanpa perlu aplikasi khusus, terlepas menurut apakah arsip tadi memakai AAC atau nir. ALAC. Perangkat mobile lain mungkin memiliki dukungan asli buat M4A player pula.
Rhythmbox merupakan M4A player lainnya buat Linux, ad interim pengguna Mac dapat membuka arsip M4A menggunakan Elmedia Player.
Catatan: Karena format MPEG-4 digunakan untuk file M4A dan MP4, pemutar video mana pun yg mendukung pemutaran satu arsip juga dapat memutar yg lainnnya lantaran keduanya merupakan format arsip yg sama persis.

Cara Convert File M4A

Meskipun arsip M4A mungkin merupakan jenis file yang umum, mereka tentu nir mengalahkan format MP3, itulah mengapa engkau mungkin ingin convert M4A ke MP3.
Kamu bisa membuat MP3 menurut file M4A memakai iTunes, yg sangat membantu bila lagu tadi telah ada di perpustakaan iTunes engkau . Pilihan lainnya merupakan convert arsip M4A dengan arsip converter gratis.
Beberapa konverter file M4A gratis yg dapat membarui format sebagai tidak hanya MP3 tapi yg lainnya seperti WAV, M4R, WMA, AIFF, serta AC3, termasuk Switch Sound File Converter, Freemake Audio Converter, dan MediaHuman Audio Converter.
Untuk convert M4A ke MP3 dengan iTunes, engkau wajib mengubah pengaturan impor iTunes dan lalu menggunakan opsi menu Convert buat membuat salinan MP3.

  1. Selanjutnya klik Edit > Preferences... > General.
  2. Klik Import Settings.
  3. Pilih MP3 Encoder menurut menu drop-down.
  4. Klik OK dan kemudian OK lagi pada ventilasi General Preferences.
  5. Pilih file M4A menurut pustaka kamu yang ingin engkau convert.
  6. Pergi ke File > Convert > Create MP3 Version
    • Catatan: iTunes nir menghapus M4A waktu kamu convert ke MP3. Keduanya akan tetap terdapat pada perpustakaan iTunes kamu.

Beberapa file converter M4A perdeo yang bisa convert format menjadi nir hanya MP3 tetapi yang lain seperti WAV, M4R, WMA, AIFF, serta AC3, termasuk Switch Sound File Converter, Freemake Audio Converter, dan MediaHuman Audio Converter.
Hal lain yang dapat kamu lakukan adalah convert arsip M4A sebagai MP3 secara online menggunakan converter seperti FileZigZag atau Zamzar. Caranya, upload arsip M4A ke salah satu situs web tersebut serta engkau akan diberi banyak pilihan format hasil selain MP3, termasuk FLAC, M4R, WAV, OPUS, dan OGG, diantaranya.
Kamu jua mampu "convert" file M4A menjadi teks menggunakan memakai software pengenalan suara seperti Dragon. Program misalnya ini sanggup mentranskripsikan istilah-kata yg diucapkan eksklusif ke dalam teks, serta Dragon adalah keliru satu model yg bahkan bisa melakukannya menggunakan file audio. Tetapi, engkau wajib terlebih dahulu mengubah file M4A sebagai MP3 memakai galat satu converter yg baru saja disebutkan pada atas.

Informasi Lebih Lanjut mengenai File M4A

Beberapa file audiobook dan podcast menggunakan ekstensi arsip M4A, akan namun karena format ini tidak mendukung bookmark buat menyimpan loka terakhir kamu yang diakses dalam arsip, biasanya disimpan pada format M4B, yang bisa menyimpan informasi ini.
Format Audio MPEG-4 dipakai sang Apple iPhone dalam bentuk ringtone, namun mereka disimpan dengan ekstensi file M4R bukan M4A.
Dibandingkan dengan MP3, file M4A umumnya lebih mini serta mempunyai kualitas yg lebih baik. Hal ini lantaran penyempurnaan dalam format M4A yang dimaksudkan buat menggantikan MP3, seperti kompresi perception-based, berukuran blok yg lebih besar dalam frekuwensi stasioner, dan berukuran blok sampel yg lebih kecil.
Nah, selesainya membaca artikel ini kamu jadi makin tau kan cara membuka, edit, dan convert file M4A?

APA ITU FILE MP4 BEGINI CARA MEMBUKANYA

Kamu tak jarang melihat arsip menggunakan ekstensi MP4? Kamu gundah itu file apa? Dalam artikel ini, tim Cara fleXI akan membahas, apa sebenarnya file menggunakan perluasan MP4, cara membuka, edit serta convert arsip MP4. Selamat menyimak!

Jadi, apa itu MP4?

Sebuah file menggunakan exstensi file MP4 adalah singkatan untuk file Video MPEG-4, yg adalah format arsip terkompresi yg dapat berisi tidak hanya video, namun juga audio dan subtitle.
File MP4 umumnya tak jarang terlihat ketika kamu mengunduh video berdasarkan internet atau menggunakan program ripping DVD buat menyimpan DVD ke personal komputer engkau .
File seperti ini yang hanya berisi audio saja terkadang disimpan menggunakan ekstensi .M4A.

Cara Membuka File MP4

Cara termudah buat memutar arsip MP4 merupakan 'double-click' dalam MP4 dan biarkan personal komputer kamu menetapkan pelaksanaan default mana yang harus membukanya. Lantaran sebagian besar orang pastinya telah menginstal Windows Media Player atau QuickTime, MP4 akan terbuka secara otomatis.
Namun, apabila tidak ada acara yg membuka arsip MP4, maka kamu mungkin tidak mempunyai acara yg terinstal yg bisa melihat serta/atau mengedit arsip MP4. Saya merekomendasikan menginstal galat satu acara yang baru saja aku sebutkan atau pemutar VLC perdeo, yang adalah pemutar file MP4 fantastis yang mendukung nir hanya format video ini, tetapi banyak lainnya, termasuk arsip audio. MPlayer adalah pemutar MP4 perdeo lainnya yang saya sukai.
Penting: Jika pemutar video favorit engkau tidak membuka file MP4, engkau mungkin perlu menginstal MPEG-4 codec. Sebuah MPEG-4 codec adalah bagian mini menurut perangkat lunak yg memungkinkan komputer kamu mengenali arsip MP4 dan membuatnya berfungsi dengan baik pada pemutar apa pun yang kamu pakai.
Saya sangat merekomendasikan X Codec Pack, formasi codec populer gratis yg berfungsi pada Windows 10, Windows 8, Windows 7, Windows Vista, serta Windows XP. Setelah instalasi, kamu akan bisa memainkan MP4, serta hampir seluruh format video terkenal lainnya, pada pemutar favorit engkau . Waspadalah terhadap iklan pada situs XP Codec Pack - iklan terlihat curang misalnya tautan unduhan!
File MP4 jua didukung secara default di banyak perangkat mobile, misalnya Apple iPad, iPod touch, serta iPhone, serta perangkat Android. Ini berarti engkau tidak perlu menginstal pelaksanaan hanya buat memutar video MP4 yg kamu terima melalui aplikasi perpesanan atau email, atau buka pada page web.
Sejumlah program pula memungkinkan pengeditan arsip MP4 secara perdeo, misalnya VSDC Free Video Editor dan Lightworks. Contoh lainnya buat editor MP4 termasuk MAGIX Movie Edit Pro, Adobe Premiere Pro, serta Pinnacle Studio.

Cara Convert File MP4

Salah satu program termudah untuk digunakan untuk convert MP4 adalah Freemake Video Converter. Program ini mendukung menyimpan file MP4 ke format seperti MKV, FLV, AVI, 3GP, serta lain-lain, termasuk convert MP4 langsung ke disk DVD, file ISO, atau MP3 (hanya untuk audio).
Pilihan lainnya adalah menggunakan Zamzar atau OnlineVideoConverter untuk convert MP4 ke WEBM, MPG, AC3, OGG, FLAC, MOV, serta format lainnya. Tidak seperti program converting file MP4, ini adalah situs web, yang artinya kamu tidak perlu menginstal program apa pun untuk menggunakannya, kamu hanya perlu mengunggah MP4 ke situs dan kemudian mengunduh file hasil converted sebelum kamu bisa menggunakannya.
Zamzar pula mendukung konversi MP4 ke GIF buat convert arsip video sebagai gambar animasi. Apabila video itu ada online, convert yang tidak sama seperti Imgur's Video to GIF atau situs web ezgif.com, mungkin sebagai opsi yg lebih baik.

FORMAT AUDIO ALAC APAKAH LEBIH BAIK DARIPADA AAC

Jika engkau menggunakan perangkat lunak iTunes milik Apple buat mengatur perpustakaan musik digital engkau , mungkin engkau telah tahu bahwa format default yg digunakannya merupakan AAC. Apabila engkau membeli lagu dan album berdasarkan iTunes Store, maka arsip yang engkau download juga akan menjadi AAC (format iTunes Plus tepatnya).
Lantas, apa pilihan format ALAC pada iTunes?
ALAC singkatan menurut Apple Lossless Audio Codec (atau hanya Apple Lossless) serta merupakan format yg menyimpan musik engkau tanpa menghilangkan detail apapun. Audio masih dikompres misalnya AAC, tetapi bedanya merupakan identik menggunakan asal aslinya. Format audio lossless ini mirip misalnya FLAC.
Ekstensi arsip yg dipakai untuk ALAC adalah .M4a yang sama menggunakan format AAC default. Ini mampu membingungkan jika engkau melihat daftar lagu di hard drive personal komputer engkau , semuanya menggunakan ekstensi arsip yang sama. Oleh karena itu engkau tidak akan tahu secara visual mana yg sudah dikodekan dengan ALAC atau AAC kecuali engkau mengaktifkan pilihan kolom 'Jenis' pada iTunes. (Lihat Pilihan> Tampilkan Kolom> Jenis).

Mengapa Menggunakan Format ALAC?

Salah satu alasan primer mengapa memakai format ALAC merupakan jika kualitas audio ada di urutan teratas daftar engkau .
  • Tidak Kehilangan Kualitas Saat Ripping CD Jika kamu ingin menyimpan CD audio original engkau contohnya, lalu Ripping dengan opsi ALAC akan memberi kamu salinan paripurna menurut cakram engkau .
  • Aman Dikonversi ke Format Lain Kamu mungkin memahami bahwa mengkonversi menurut satu format lossy ke yg lain mendegradasi kualitas audio. Tetapi, jika kamu memakai format lossless misalnya ALAC, kamj dapat mengubahnya menjadi apapun tanpa kehilangan warta audio apa pun.
  • Memulihkan CD Original yg Rusak Menyimpan koleksi musik fisik kamu (CD) lantaran arsip ALAC memberi kamu pilihan buat membuatnya kembali apabila dokumen original rusak atau hilang. Kamu relatif membakar (atau burn) file ALAC ke CD yang mampu merekam yang akan memberi kamu salinan identik berdasarkan disk yg semula kamu daftarkan.

Kekurangan Menggunakan ALAC

Bisa jadi engkau nir memerlukan ALAC meski lebih unggul menurut AAC dalam hal kualitas audio. Kerugian buat menggunakannya meliputi:
  • File Lebih Besar Sama seperti lossless codec lainnya, audio yang dikodekan ALAC menghasilkan file ukuran lebih akbar menurut dalam format lossy. Oleh karenanya Anda memerlukan lebih poly ruang penyimpanan daripada jika menggunakan AAC. Kecuali kualitas audio itu penting, maka trade off ini mungkin nir layak dilakukan. Jika seluruh yg ingin kamu lakukan adalah mendengarkan peralatan standar seperti smartphone contohnya, maka lebih baik bertahan menggunakan AAC.
  • Kurang Kompatibel dengan Perangkat Keras Dibandingkan dengan format lossy terkenal misalnya AAC, kurang ada dukungan untuk ALAC. Jika engkau hanya memakai perangkat Apple maka ini nir menjadi perkara karena semuanya mendukungnya. Tetapi, bila pada masa depan kamu pikir kamu mampu memakai campuran barang dagangan menurut pembuat yg tidak sinkron maka ALAC mungkin bukan solusi terbaik kamu.
  • Apakah aku sanggup Mendengar Perbedaannya? Jika kamu berniat memakai perangkat keras standar misalnya smartphone dan earphone engkau , kamu mungkin nir akan mendengar disparitas antara AAC serta ALAC. Meskipun format lossy seperti AAC membuang data audio, bitrate yg layak (256 Kbps serta lebih tinggi) umumnya cukup baik buat kebanyakan orang.

PENGERTIAN DAN MANFAAT KOMPRESSING

Pengertian Dan Manfaat Kompressing
Dalam ilmu personal komputer serta teori berita , kompresi data atau sumber pengkodean adalah proses encoding fakta menggunakan menggunakan lebih sedikit bit (atau unit warta-bantalan lainnya) menurut sebuah unencoded representasi akan menggunakan, melalui penggunaan spesifik pengkodean skema. 

Dalam komputasi, deduplication data merupakan teknik kompresi data spesifik buat menghilangkan data-grained berlebihan kasar, umumnya buat menaikkan utilisasi storage. 

Seperti komunikasi apapun, dikompresi komunikasi data hanya bekerja jika ke 2 pengirim serta penerima informasi memahami skema pengkodean. Misalnya, teks ini lumrah hanya apabila penerima mengerti bahwa itu merupakan dimaksudkan buat ditafsirkan menjadi karakter yang mewakili bahasa InggrisDemikian jua, data terkompresi hanya bisa dipahami bila metode decoding diketahui sang penerima. 

Kompresi bermanfaat lantaran membantu mengurangi konsumsi sumber daya mahal, misalnya hard disk space atau transmisi bandwidth . Pada sisi negatifnya, data dikompresi wajib didekompresi untuk digunakan, serta ini pengolahan tambahan mungkin merugikan beberapa pelaksanaan. Sebagai model, skema kompresi buat video mungkin memerlukan perangkat keras mahal buat video yg akan didekompresi cukup cepat untuk ditinjau lantaran sedang decompressed (pilihan buat dekompresi video secara penuh sebelum menonton mungkin nyaman, serta membutuhkan ruang penyimpanan buat decompressed video). Rancangan skema kompresi data sebagai akibatnya melibatkan trade-off antara aneka macam faktor, termasuk taraf kompresi, jumlah distorsi memperkenalkan (apabila memakai skema kompresi lossy ), dan sumber daya komputasi yg diperlukan buat kompres serta uncompress data. 

Ada 2 kompresi data
a. Lossy 
Lossy kompresi gambaran digunakan pada kamera digital , buat menaikkan kapasitas penyimpanan menggunakan minimal penurunan kualitas gambar. Demikian pula, DVD menggunakan lossy MPEG-dua Video codec buat kompresi video . 

Dalam lossy kompresi audio , metode psychoacoustics dipakai buat menghapus non-terdengar (atau kurang terdengar) komponen dari frekuwensi. Kompresi berbicara insan tak jarang dilakukan menggunakan teknik khusus bahkan lebih, sebagai akibatnya " pidato kompresi "atau" suara coding "kadang-kadang dibedakan menjadi suatu disiplin yg terpisah dari" kompresi audio ". Audio yg berbeda dan kompresi baku pidato terdaftar pada bawah codec audio . Suara kompresi akan dipakai pada telepon Internet misalnya, ad interim kompresi audio yang digunakan buat CD ripping dan diterjemahkan oleh pemain audio. 

Berikut ciri-karakteristik 
  • Terdapat kabar yang hilang dalam waktu sampai pada pendengaran dan mata manusia. 
  • Digunakan pada kompresi objek audio, image, video dimana keakuratan data absolut tidak dibutuhkan. 
  • Contoh: apabila video image dikompres menggunakan basis frame-by- frame hilangnya data pada satu frame nir mensugesti penglihatan. 
  • Aplikasi: medical screening systems, video conferencing, dan multimedia messaging systems. 
  • Metode kompresi yg banyak dipakai adalah standar JPEG. 
b. Lossless 
Berikut ini cirri-karakteristik:
  • Data tidak berubah atau hilang dalam proses kompresi atau dekompresi 
  • Membuat satu replika berdasarkan objek asli 
  • Menghilangkan iterasi karakter 
  • Digunakan dalam data teks dan image 
  • Pada saat dilakukan dekompres, perulangan karakter diinstal pulang 
Standart compressing lossless yaitu:
1. Packbits encoding (Run-length encoding) 
  • Kompresi data paling sederhana dan digunakan pada awal penggunaan kompresi. 
  • Digunakan buat kompresi image hitam-putih (binary). 
  • String karakter yg berulang menempati dua byte: 
  • Byte pertama berisi jumlah dari banyaknya perulangan 
  • Byte ke 2 berisi karakter itu sendiri 
  • Dilakukan pada satu baris (atau scanline), dan nir digunakan pada baris yang memiliki jumlah scanline poly. 
  • Byte lebih akbar dari pada byte image orisinil. Efek ini dianggap reverse compression atau negative compression. 
2. CCIT Group 3 1D
  • Berdasarkan run-length encoding, scanline dilakukan dalam pixel menurut rona yang sama (hitam atau putih). 
  • Hanya buat image hitam-putih, bukan grayscale atau rona. 
  • Aplikasi primer digunakan dalam faksimil dan dalam awal document imaging. 
  • Menggunakan Huffman encoding buat encoding pixel runlength pada CCIT Group tiga dan Group 4. 
Keuntungan: 
  • Sederhana pada implementasi 
  • Menjadi standar faksimil dan aplikasi document imaging 
Kerugian: 
  • Satu dimensi menggunakan code setiap baris atau garis terpisah. 
  • Tanpa prosedur buat melindungi dari kesalahan. 
3. CCIT GRoup tiga 2D 
4. CCIT Group 4 
  • Dua dimensi tanpa faktor K, yaitu garis seluruhnya.
  • Garis referensi pertama merupakan semua garis putih pada image permukaan. 
  • Group pertama dari pixel (scanline) dikode yg menduga garis putih menjadi garis referensi berdasarkan garis berikutnya. 
  • Mendapatkan level kompresi yg tinggi.
5. Lempel-Ziv and Welch aalgoruthm LZW 
The Lempel-Ziv (LZ) metode kompresi adalah salah satu algoritma paling populer buat penyimpanan lossless. Mengempis merupakan variasi LZ yg dioptimalkan buat kecepatan dekompresi serta rasio kompresi, sehingga kompresi ini bisa lambat. Deflate dipakai dalam PkZip , gzip dan PNG . LZW (Lempel-Ziv-Welch) digunakan pada gambar GIF. Juga patut diperhatikan merupakan LZR (LZ-Renau) metode, yang melayani menjadi dasar berdasarkan metode Zip. Metode LZ memanfaatkan contoh kompresi berbasis tabel pada mana entri tabel diganti buat string data yang diulang. Untuk metode yg paling LZ, tabel ini didapatkan secara bergerak maju berdasarkan data sebelumnya pada input. Tabel sendiri acapkali Huffman dikodekan (contohnya Shri, LZX). Dari skema coding LZ arus yang baik merupakan melakukan LZX , digunakan dalam Microsoft CAB format. 

Yang sangat kompresor terbaik menggunakan model probabilistik, di mana prediksi yang digabungkan dengan algoritma yang dianggap aritmatika coding. Arithmetic coding, diciptakan sang Jorma Rissanen , serta berubah menjadi metode simpel oleh Witten, Neal, dan Cleary, mencapai kompresi lebih unggul berdasarkan prosedur pemecahan Huffman dikenal-baik, serta cocok terutama baik buat konteks data kompresi adaptif tugas dimana prediksi sangat- tergantung. Pengkodean aritmatika dipakai pada baku kompresi gambar-bilevel JBIG , serta dokumen-standar kompresi DjVu . Entri teks sistem, Dasher , adalah-terbalik aritmatika-coder. 

Lossless versus kompresi lossy
Losseless prosedur pemecahan kompresi memanfaatkan redundansi umumnya statistik sedemikian rupa buat mewakili pengirim data lebih singkat tanpa kesalahan. Kompresi Lossless dimungkinkan karena sebagian besar dunia nyata telah redundansi data statistik. Sebagai model, dalam teks bahasa Inggris, 'e' alfabet jauh lebih generik daripada huruf 'z', dan probabilitas bahwa 'q' huruf akan diikuti oleh alfabet 'z' sangat mini . Kompresi jenis lain, disebut kompresi lossy data atau persepsi coding , adalah mungkin jika beberapa kehilangan kesetiaan diterima. Umumnya, sebuah kompresi data lossy akan dipandu sang penelitian mengenai bagaimana orang melihat data tadi. Sebagai model, mata manusia lebih sensitif terhadap variasi halus dalam terperinci daripada variasi warna. JPEG kompresi gambar yang bekerja di sebagian sang "pembulatan" beberapa informasi penting ini-kurang. Lossy kompresi data menyediakan cara buat mendapatkan kesetiaan terbaik buat jumlah yang diberikan kompresi. Dalam beberapa masalah, transparan (unnoticeable) kompresi yg diinginkan, dalam perkara lain, kesetiaan adalah dikorbankan untuk mengurangi jumlah data sebesar mungkin. 

Skema kompresi Lossless adalah reversibel sehingga data asli dapat direkonstruksi, ad interim skema lossy mendapat beberapa hilangnya data buat mencapai kompresi yang lebih tinggi. 

Namun, algoritma kompresi lossless data akan selalu gagal buat kompres beberapa arsip, memang, setiap algoritma kompresi tentu akan gagal buat kompres data tidak berisi pola-pola yg kentara. Upaya buat kompres data yang sudah dikompres umumnya sudah demikian akan menghasilkan sebuah perluasan, seperti yg akan mencoba buat menekan seluruh tapi yg paling sepele dienkripsi data. 

Dalam prakteknya, data lossy kompresi jua akan datang ke titik pada mana memadatkan lagi tidak bekerja, walaupun suatu prosedur pemecahan yg sangat lossy, misalnya misalnya selalu mengeluarkan byte terakhir menurut sebuah arsip, akan selalu kompres arsip hingga ke titik di mana ia kosong . 

Contoh kompresi lossy vs lossless merupakan string berikut: 

String ini bisa dikompresi menjadi: 

Diartikan sebagai, "25 poin 9 delapan", string aslinya diciptakan paripurna, hanya ditulis dalam bentuk yg lebih mini . In a lossy system, using Dalam sistem lossy, memakai 

Sebaliknya, data asli niscaya hilang, pada manfaat menurut file yang lebih kecil. 

Kompresi Gambar
Kompresi gambar merupakan aplikasi kompresi data. Akibatnya, tujuannya adalah untuk mengurangi redundansi menurut data gambaran dalam rangka buat bisa menyimpan atau mengirimkan data dalam bentuk yg efisien.

kompresi Gambar bisa lossy atau lossless . Kompresi Lossless lebih disukai buat keperluan arsip dan sering untuk pencitraan medis, gambar teknis, clip art , atau komik. Hal ini karena metode kompresi lossy, terutama waktu dipakai pada rendah laju bit , memperkenalkan artefak kompresi . Metode Lossy sangat cocok buat gambaran natural seperti foto dalam aplikasi mana kecil (kadang-kadang tak terlihat) hilangnya kesetiaan bisa diterima buat mencapai pengurangan substansial dalam bit rate. Kompresi lossy yang membuat disparitas tidak terlihat mampu diklaim visual lossless . 

Metode buat kompresi gambar lossless merupakan: 
  • Run-length encoding digunakan sebagai metode standar dalam PCX serta sebagai galat satu kemungkinan di BMP , TGA , TIFF
  • DPCM serta Predictive Coding
  • Entropy Encoding
  • Kamus adaptif algoritma seperti LZW digunakan dalam GIF dan TIFF
  • Deflasi yang digunakan pada PNG, MNG, serta TIFF
Metode untuk kompresi lossy: 
  • Mengurangi ruang rona ke rona yang paling umum dalam gambar. Warna-rona yang dipilih akan dipengaruhi pada palet warna pada header berdasarkan gambar terkompresi. Setiap piksel referensi hanya indeks rona dalam palet warna. Metode ini dapat dikombinasikan menggunakan dithering buat menghindari posterization . 
  • Chroma subsampling . Ini merogoh keuntungan dari kabar bahwa mata insan perceives perubahan spasial kecerahan lebih tajam dibandingkan dengan warna, menggunakan homogen-homogen atau menjatuhkan beberapa berita chrominance dalam gambar. 
  • Transform coding . Ini adalah metode yang paling umum dipakai. A -transform Fourier terkait seperti DCT atau transformasi wavelet diterapkan, diikuti sang kuantisasi dan entropy coding . 
  • Fractal kompresi . 

Properti Lain 
Kualitas gambar terbaik pada diberikan rate-bit (atau tingkat kompresi) adalah tujuan primer menurut kompresi gambar, bagaimanapun, terdapat sifat penting lainnya menurut skema kompresi gambaran.

Skalabilitas 
Skabilitas umumnya mengacu pada penurunan kualitas dapat dicapai sang manipulasi bitstream atau file (tanpa dekompresi serta re-kompresi). Nama lain buat skalabilitas yang bitstreams coding atau tertanam progresif. Meskipun sifat sebaliknya perusahaan, skalabilitas pula bisa ditemukan dalam lossless codec, umumnya pada bentuk scan pixel kasar-buat-baik saja. Skalabilitas ini sangat berguna buat melihat pratinjau gambar waktu men-download (contohnya, pada web browser) atau buat menyediakan akses kualitas variabel contohnya, database. Ada beberapa jenis skalabilitas: 
  • Kualitas progresif atau lapisan progresif: bitstream ini berturut-turut menyempurnakan gambar direkonstruksi. 
  • Resolusi progresif: Pertama encode resolusi gambar yg lebih rendah, lalu menyandikan disparitas buat resolusi yang lebih tinggi. 
  • Komponen progresif: Pertama encode abu-abu, lalu rona. 
Region Of Interest Coding 
Bagian-bagian tertentu dari gambar yang dikodekan menggunakan kualitas yang lebih tinggi daripada yang lain. Hal ini bisa dikombinasikan menggunakan skalabilitas (menyandikan bagian pertama ini, yg lain nanti). 

Meta Information 
Compressed data bisa berisi berita tentang gambar yg bisa digunakan buat dikategorikan, pencarian, atau mengakses foto-foto. Informasi tersebut bisa meliputi serta tekstur statistik warna, kecil pratinjau gambar, dan penulis atau informasi hak cipta. 

Pengolahan Kekuasaan
Algoritma kompresi membutuhkan jumlah yg berbeda menurut kekuatan pemrosesan buat encode dan decode. Beberapa algoritma kompresi tinggi memerlukan kekuatan pemrosesan tinggi. 

Kualitas metode kompresi seringkali diukur dengan rasio signal-to-noise Puncak Ini mengukur jumlah kebisingan diperkenalkan melalui kompresi lossy gambar, namun, penilaian subjektif penampil juga dipercaya menjadi langkah penting, mungkin, menjadi ukuran yang paling krusial.

Kompresi Audio (Data)
Kompresi Audio merupakan bentuk kompresi data yang dirancang buat mengurangi kebutuhan bandwidth transmisi digital audio stream serta ukuran penyimpanan file audio. Audio kompresi algoritma diimplementasikan dalam software personal komputer menjadi codec audio . Algoritma kompresi data Generik berkinerja tidak baik dengan data audio, sporadis mengurangi ukuran data jauh pada bawah 87% menurut aslinya serta tidak didesain buat dipakai pada aplikasi real time. Akibatnya, dioptimalkan secara spesifik audio lossless serta lossy prosedur pemecahan telah dibentuk. Lossy prosedur pemecahan lossy memberikan tingkat kompresi yang lebih akbar dan digunakan dalam perangkat konsumen mainstream audio. 

Dalam ke 2 dan lossless kompresi lossy, redundansi fakta berkurang, dengan menggunakan metode seperti pengkodean , pengenalan pola serta prediksi linier buat mengurangi jumlah keterangan yg dipakai buat mewakili data terkompresi. 

Trade-off antara kualitas audio sedikit berkurang serta transmisi atau berukuran penyimpanan sebanding dengan yang ke 2 buat aplikasi audio yang paling mudah di mana pengguna mungkin tidak akan mencicipi kerugian pada rendisi kualitas pemutaran. Misalnya, keliru satu Compact Disc memegang lebih kurang satu jam berdasarkan kesetiaan musik terkompresi tinggi, kurang menurut dua jam musik terkompresi losslessly, atau 7 jam musik yg dikompresi dalam MP3 format pada media bit rate . 

Audio Kompresi Lossless 
Kompresi lossless audio membentuk representasi data digital yg dapat diperluas ke sempurna digital duplikat dari stream audio orisinil.hal ini kontras menggunakan perubahan ireversibel dalam playback menurut teknik kompresi lossy misalnya Vorbis dan MP3 . Rasio kompresi adalah sama menggunakan yang buat data kompresi lossless umum (lebih kurang 50-60% dari ukuran orisinil ), dan secara substansial kurang berdasarkan buat kompresi lossy, yang umumnya membentuk lima-20% menurut ukuran aslinya

Kesulitan Dalam Kompresi Data Audio Lossless 
Sulit buat menjaga seluruh data pada genre audio dan mencapai kompresi substansial. Pertama, sebagian akbar rekaman bunyi sangat kompleks, direkam dari global nyata. Sebagai keliru satu metode kompresi kunci adalah buat menemukan pola serta pengulangan, data yg lebih kacau seperti audio tidak kompres menggunakan baik. Dalam cara yg sama, foto-foto kompres kurang efisien dengan metode lossless menurut gambar yg didapatkan komputer sederhana lakukan. Tapi yang menarik, bahkan personal komputer yg dihasilkan suara bisa berisi sangat rumit bentuk gelombang yg sebagai tantangan buat prosedur pemecahan kompresi poly. Hal ini ditimbulkan sifat gelombang audio, yg umumnya sulit buat menyederhanakan tanpa konversi (selalu lossy) buat liputan frekuensi, seperti yang dilakukan sang telinga insan. 

Alasan kedua adalah bahwa nilai-nilai berdasarkan audio sample berubah sangat cepat, umum data sebagai akibatnya kompresi prosedur pemecahan tidak bekerja dengan baik buat audio, serta string byte berturut-turut tidak umumnya muncul sangat tak jarang. Tetapi, konvolusi menggunakan] filter [-1 1 (yaitu, merogoh turunan pertama) cenderung sedikit memutihkan ( decorrelate, menciptakan datar) spektrum, sebagai akibatnya memungkinkan kompresi lossless tradisional di encoder buat melakukan tugasnya; integrasi di decoder mengembalikan frekuwensi asli. Codec seperti FLAC, Mempersingkat dan TTA memakai prediksi linier untuk memperkirakan spektrum sinyal. Pada encoder, sebaliknya adalah estimator digunakan untuk memutihkan frekuwensi dengan menghapus puncak spektrum sedangkan estimator digunakan buat merekonstruksi frekuwensi orisinil di decoder. 

Kriteria Evaluasi 
Lossless audio codec nir memiliki kasus kualitas, sehingga kegunaan bisa diperkirakan oleh 
  • Kecepatan kompresi dan dekompresi 
  • Tingkat kompresi 
  • Ketahanan dan koreksi kesalahan 
  • Dukungan produk 
Kompresi Audio Lossy 
Kompresi audio lossy dipakai pada banyak sekali aplikasi. Selain aplikasi eksklusif (mp3 player atau personal komputer ), kompresi digital audio stream yg dipakai dalam DVD video paling; televisi digital, media streaming di internet , satelit dan kabel radio, dan semakin dalam siaran radio terestrial. Kompresi lossy umumnya mencapai kompresi yg jauh lebih besar daripada kompresi lossless (data dari 5 persen sebagai 20 % menurut genre orisinil, bukan berdasarkan 50 persen sebagai 60 %), menggunakan membuang data yang kurang-kritis. 

Inovasi menurut kompresi audio lossy adalah menggunakan psychoacoustics buat mengakui bahwa nir semua data dalam aliran audio bisa dirasakan sang sistem pendengaran insan. Kompresi lossy Kebanyakan mengurangi redundansi persepsi sang bunyi mengidentifikasi pertama yang dianggap nir relevan perseptual, yaitu, bunyi yang sangat sulit buat mendengar. Contoh generik termasuk frekuensi tinggi, atau suara yang terjadi pada saat yang sama dengan suara keras. Mereka bunyi yg dikodekan dengan akurasi menurun atau tidak kode sama sekali. 

Jika mengurangi redundansi persepsi tidak mencapai kompresi yg cukup untuk aplikasi eksklusif, mungkin memerlukan kompresi lebih lanjut lossy. Tergantung dalam asal audio, ini masih belum dapat membentuk perbedaan mencolok. Pidato misalnya bisa dikompresi jauh lebih berdasarkan musik. Kebanyakan skema kompresi lossy memungkinkan kompresi parameter wajib diubahsuaikan buat mencapai taraf target data, umumnya dinyatakan sebagai bit rate . Sekali lagi, reduksi data akan dipandu sang beberapa contoh betapa pentingnya suara adalah sebagai dirasakan sang telinga insan, dengan tujuan efisiensi dan kualitas dioptimalkan buat tingkat target data (Ada banyak sekali model yg dipakai untuk analisis perseptual, beberapa lebih cocok untuk aneka macam jenis audio daripada yang lain.) Oleh karena itu, tergantung pada kebutuhan bandwidth dan penyimpanan, penggunaan kompresi lossy dapat mengakibatkan pengurangan persepsi kualitas audio yg berkisar menurut nir ada sampai parah, akan tetapi biasanya pengurangan jelas terdengar kualitas tidak bisa diterima buat pendengar. 

Karena data akan dihapus selama kompresi lossy serta tidak dapat dipulihkan oleh dekompresi, beberapa orang mungkin nir senang kompresi lossy buat penyimpanan file. Oleh karena itu, sebagaimana dicatat, bahkan mereka yang menggunakan kompresi lossy (buat pelaksanaan audio portabel, misalnya) mungkin ingin menyimpan file losslessly terkompresi buat aplikasi lain. Selain itu, teknologi kompresi terus maju, dan mencapai kompresi lossy state-of-the-art akan memerlukan satu buat memulai lagi menggunakan data lossless audio orisinil dan kompres dengan lossy codec baru. Sifat kompresi lossy (baik buat audio dan gambar) output dalam menaikkan penurunan kualitas jika data terkompress, lalu recompressed menggunakan kompresi lossy. 

Metode Coding 
a. Domain metode Transform 
Dalam rangka buat menentukan apa warta pada sinyal audio perseptual nir relevan, paling algoritma kompresi lossy memakai transformasi misalnya discrete cosine transform dimodifikasi (MDCT) untuk mengkonversi domain saat gelombang sampel sebagai transformasi domain. Setelah berubah, umumnya sebagai domain frekuensi , frekuensi komponen bisa dialokasikan bit menurut bagaimana didengar mereka. Kemampuan didengar komponen spektral dipengaruhi menggunakan terlebih dahulu menghitung ambang masking, di bawah ini yg diperkirakan bunyi akan berada pada luar batas persepsi manusia. 

Ambang masking dihitung dengan menggunakan ambang mutlak indera pendengaran dan prinsip-prinsip masking simultan kenyataan dimana sinyal tertutup oleh frekuwensi lain yg dipisahkan sang frekuensi dan, dalam beberapa kasus, temporal masking - pada mana sebuah sinyal tertutup sang frekuwensi lain dipisahkan sang saat. Sama-kontur kenyaringan jua bisa dipakai untuk bobot pentingnya persepsi dari komponen yang tidak sinkron. Model kombinasi telinga-otak insan memasukkan efek seperti ini acapkali disebut contoh psychoacoustic . 

b. Domain metode Waktu 
Coders ini memakai model generator bunyi itu (misalnya saluran suara manusia menggunakan LPC) buat memutihkan frekuwensi audio (yaitu, homogen spektrum-nya) sebelum kuantisasi. LPC juga bisa dianggap sebagai teknik pengkodean dasar persepsi; rekonstruksi frekuwensi audio menggunakan prediktor linier bentuk kebisingan kuantisasi koder ke pada spektrum menurut frekuwensi sasaran, sebagian masking itu. 

Aplikasi 
Karena sifat algoritma lossy, kualitas audio menderita jika file didekompress serta recompressed ( rugi generasi digital ). Hal ini menciptakan kompresi lossy tidak cocok buat menyimpan output antara pada aplikasi teknik audio profesional, misalnya mengedit bunyi serta merekam multitrack. Namun, mereka sangat terkenal menggunakan pengguna akhir (terutama MP3 ), sebagai satu megabyte dapat menyimpan lebih kurang satu mnt patut musik dalam kualitas memadai. 

Kegunaan 
Kegunaan menurut codec audio lossy ditentukan oleh: 
  • Persepsi kualitas audio 
  • Kompresi faktor 
  • Kecepatan kompresi dan dekompresi 
  • latency prosedur pemecahan (kritis buat pelaksanaan streaming real-time; lihat di bawah) 
  • Dukungan produk 
Format Lossy sering dipakai buat distribusi audio streaming, atau pelaksanaan interaktif (misalnya pengkodean buat transmisi digital pidato pada jaringan ponsel). Dalam pelaksanaan tadi, data wajib decompressed menjadi genre data, bukan setelah seluruh data stream telah terkirim. Tidak seluruh codec audio yang bisa dipakai buat pelaksanaan streaming, dan untuk pelaksanaan seperti codec yg dirancang untuk data stream efektif umumnya akan dipilih. 

Beberapa codec akan menganalisa segmen lagi data buat mengoptimalkan efisiensi, dan lalu kode tadi dengan cara yang membutuhkan segmen yang lebih besar data dalam satu saat buat decode. (Sering codec membuat segmen disebut "frame" buat membuat data segmen diskrit buat encoding dan decoding.) Yang inheren latensi menurut algoritma coding bisa sangat penting, misalnya, ketika terdapat 2 arah transmisi data, misalnya dengan telepon dialog, keterlambatan signifikan serius bisa menurunkan kualitas yg dirasakan. 

Berbeda dengan kecepatan kompresi, yg sebanding menggunakan jumlah operasi yg diperlukan sang algoritma, sini latency mengacu pada jumlah sampel yg wajib dianalisa sebelum blok audio diprosesDalam perkara minimum, latency merupakan 0 nol sampel (contohnya, apabila koder / decoder hanya mengurangi jumlah bit yang dipakai buat quantize frekuwensi). Time domain prosedur pemecahan domain Sisa misalnya LPC jua sering mempunyai latency rendah, maka popularitas mereka pada pidato pengkodean untuk telephonyDalam prosedur pemecahan seperti MP3, bagaimanapun, jumlah sampel yang harus dianalisa buat menerapkan contoh psychoacoustic pada domain frekuensi, serta latensi berada di urutan 23 ms (46 ms buat komunikasi 2 arah). 

Kompresi Video
Video kompresi mengacu buat mengurangi jumlah data yg dipakai untuk mewakili video digital gambar, dan adalah kombinasi menurut ruang kompresi gambar serta temporal kompensasi mobilitas. Kompresi video merupakan contoh dari konsep pengkodean sumber pada teori Informasi Artikel ini membahas aplikasi: video terkompresi secara efektif bisa mengurangi bandwidth yang dibutuhkan buat mengirimkan video melalui siaran terestrial , melalui TV kabel, atau melalui TV satelit layanan.

Kualitas Video 
Kebanyakan video kompresi lossy beroperasi pada premis bahwa poly data kini sebelum kompresi tidak dibutuhkan buat mencapai kualitas persepsi yang baik. Sebagai model, DVD menggunakan standar pengkodean video yang disebut MPEG-dua yg mampu memampatkan lebih kurang dua jam data video menggunakan 15 hingga 30 kali, ad interim masih membuat kualitas gambar yang biasanya dianggap berkualitas tinggi buat baku-definition video. Video kompresi merupakan tradeoff antara disk space, kualitas video, dan porto perangkat keras yg diperlukan buat dekompresi video dalam waktu yg masuk akal. Namun, bila video overcompressed secara lossy, terlihat (serta kadang-kadang mengganggu) artefak dapat timbul. 

Video kompresi umumnya beroperasi dalam kelompok berbentuk persegi tetangga piksel , yang acapkali dianggap makroblok . Kelompok-kelompok pixel atau blok pixel tersebut dibandingkan menurut satu frame ke depan dan codec kompresi video (encode / decode skema) hanya mengirim disparitas pada blok tersebut. Ini bekerja sangat baik apabila video memiliki mosi tidak. Masih kerangka teks, misalnya, dapat diulang menggunakan data yg ditransmisikan sangat sedikit. Di daerah video dengan gerakan lebih, lebih mengubah piksel dari satu frame ke yg berikutnya. Ketika poly piksel berubah, skema kompresi video harus mengirim lebih poly data buat bersaing dengan jumlah yang lebih akbar piksel yang berubah. Apabila konten video termasuk ledakan, api, kawanan ribuan burung, atau gambar lain dengan poly-frekuensi lebih jelasnya tinggi, kualitas akan turun, atau kecepatan bit variabel harus ditingkatkan buat menciptakan kabar ini ditambah dengan sama tingkat lebih jelasnya. 

Penyedia pemrograman mempunyai kontrol atas jumlah kompresi video diterapkan buat program video mereka sebelum dikirim ke sistem distribusi mereka. DVD, Blu-ray disc, serta HD DVD telah kompresi video diterapkan selama proses menguasai mereka, meskipun Blu-ray serta HD DVD mempunyai kapasitas disk yang relatif bahwa kompresi yg diterapkan dalam format ringan, jika dibandingkan dengan contoh seperti video paling streaming dalam yg internet , atau diambil pada ponsel . Software yg digunakan buat menyimpan video pada hard drive atau berbagai format cakram optik akan seringkali memiliki kualitas gambar yang lebih rendah, meskipun tidak dalam semua masalah. High-bitrate codec video menggunakan atau tanpa kompresi sedikit ada untuk video pasca produksi bekerja, tapi membuat arsip besar sangat dan karenanya hampir nir pernah digunakan buat distribusi video terselesaikan. Setelah kompresi video yg hiperbola lossy kompromi kualitas gambar, merupakan mustahil buat mengembalikan gambar buat kualitas aslinya. 

Intraframe Interframe Kompresi Versus 
Salah satu teknik yg paling bertenaga buat video mengompresi adalah kompresi interframe. Kompresi Interframe memakai satu atau lebih atau yang lebih baru frame sebelumnya pada urutan buat kompres frame lancar, sedangkan kompresi intraframe hanya memakai frame waktu ini, yg efektif kompresi gambar. 

Metode yang paling umum digunakan bekerja menggunakan membandingkan setiap frame pada video menggunakan yang sebelumnya. Apabila jendela mempunyai wilayah di mana tidak terdapat yang bergerak, sistem hanya mengeluarkan perintah pendek yg salinan yang bagian dari frame sebelumnya, bit-buat-bit, ke yg berikutnya. Jika bagian berdasarkan memindahkan bingkai menggunakan cara sederhana, kompresor memancarkan perintah (sedikit lebih panjang) yang menceritakan decompresser bergeser, memutar, meringankan, atau menggelapkan copy - perintah lagi, tapi masih jauh lebih pendek daripada kompresi intraframe. Kompresi Interframe bekerja menggunakan baik buat acara yg hanya akan diputar kembali sang penonton, tetapi bisa menyebabkan kasus apabila urutan video perlu diedit. 

Karena data kompresi interframe salinan dari satu frame ke yang lain, jika frame orisinil hanya dipotong (atau hilang di transmisi), frame berikut ini nir bisa direkonstruksi menggunakan benar. Format video Beberapa, misalnya DV, kompres setiap frame secara independen menggunakan menggunakan kompresi intraframe. 'Memotong' Pembuatan dalam intraframe-video terkompresi hampir semudah mengedit video tidak terkompresi - satu menemukan awal dan akhir setiap frame, dan hanya salinan-bit-bit buat setiap frame yg satu ingin tetap, serta membuang frame satu doesn 't inginkan. Perbedaan lain antara intraframe serta kompresi interframe merupakan bahwa dengan sistem intraframe, setiap frame menggunakan jumlah yg sama data. Dalam sistem interframe kebanyakan, frame tertentu (seperti " saya frame "dalam MPEG-2 ) tidak diizinkan buat menyalin data dari frame lain, dan memerlukan lebih poly data menurut frame lain pada sekitarnya. 

Hal ini dimungkinkan buat membangun sebuah editor video berbasis komputer yang spot masalah yang ditimbulkan saat saya berada pada luar frame diedit sementara frame lain membutuhkannya. Hal ini memungkinkan format yg lebih baru seperti HDV yang akan digunakan buat mengedit. Tetapi, proses ini menuntut daya komputasi lebih poly daripada intraframe editing video yg dikompresi menggunakan kualitas gambar yang sama. 

Bentuk Lancar 
Hari ini, hampir semua metode kompresi video yg generik dipakai (misalnya, yg pada baku disetujui oleh ITU-T atau ISO ) menerapkan discrete cosine transform (DCT) untuk mengurangi redundansi spasial. Metode lain, misalnya kompresi fraktal , pengejaran yang cocok dan penggunaan transformasi wavelet diskrit (DWT) sudah sebagai subyek dari beberapa penelitian, tetapi umumnya tidak digunakan pada produk praktis (kecuali buat penggunaan wavelet image coding masih pemrogram menjadi tanpa kompensasi mobilitas). Bunga pada kompresi fractal sepertinya berkurang, lantaran analisis teoritis baru-baru ini menunjukkan kurangnya perbandingan efektivitas metode tersebut. 

Menggunakan Kompresi Yang Tepat
Ada berbagai jenis kompresi buat pekerjaan yg tidak sama. There are audio codecs (like MP3 ) Ada codec audio (misalnya MP3 ) yang memungkinkan Anda buat cepat mendownload musik melalui internet serta banyak menyimpan lagu dalam pemutar portabel Anda. Ada juga codec video yang memungkinkan Anda menonton klip pendek dan TV memberitahuakn secara online, atau menciptakan DVD film dari rekaman video Anda sendiri pada rumah. 

Sebagian besar format audio / video digital memungkinkan Anda buat memilih taraf kompresi yang tidak sinkron ketika Anda sedang membentuk, atau encoding, file. Sebagai contoh, file MP3 bisa dikodekan dalam tingkat yang tidak sama dari kompresi buat aneka macam berukuran file serta kualitas suaraBerkas resolusi diukur pada satuan kilobyte per dtk (kbps) - yaitu, berapa ribu byte yang diharapkan buat menyimpan satu dtk musik. Angka ini dikenal sebagai bitrate. 

Semakin tinggi resolusinya, semakin banyak informasi menurut sumber asli dipertahankan. Sebuah file 256kbps, misalnya, memegang dua kali lebih banyak data menjadi arsip 128kbps.. Umumnya, semakin kecil bitrate, arsip lebih merupakan dikompresi dan semakin akan dikenakan penurunan kualitas. Tetapi, file yang lebih kecil lebih mudah buat menyimpan dan cepat buat men-download atau transfer. Ketika Anda mendownload file atau pengkodean Anda sendiri, mempertimbangkan bagaimana Anda akan menggunakan mereka, dan memilih dari pilihan kompresi Anda sesuai. 

Tabel ini menampakan ukuran arsip relatif lagu tiga menit yg sama disimpan dalam format yang berbeda, dimulai menggunakan lagu CD orisinil pada sebelah kiri. Semakin mini file, sonic lebih poly informasi yang hilang.

Beberapa jenis digital indera perekam audio serta video menggunakan kompresi untuk penyimpanan yg efisien. Encoders di aplikasi perangkat ini kompres konten dicatat selama proses perekaman. Berikut adalah beberapa contoh: 
  • Baik iTunes dan Windows Media Player software secara default kompres robek CD trek ke 128 kbps buat masing-masing format file mereka ( AAC untuk iTunes serta WMA untuk Windows Media Player). Hal ini secara signifikan mengurangi berukuran file, membiarkan kurang lebih 130 lagu yg disimpan dalam jumlah yang sama menurut memori yang file terkompresi asli akan membutuhkan. Baik iTunes serta Windows Media membiarkan Anda menyesuaikan bitrate buat baik kompresi lebih tinggi atau lebih rendah. 
  • DVD recorder memakai MPEG2 kompresi buat menyimpan film serta menunjukkan dalam cakram DVD kosong. Pengguna dapat hampir selalu menentukan dari berbagai ketika perekaman atau pengaturan kualitas gambar apa yg Anda benar-sahih menentukan merupakan bagaimana sangat rekaman Anda akan dikompresi. 
  • Kamera digital menggunakan JPEG kompresi gambar untuk memungkinkan banyak gambar buat disimpan dalam jumlah terbatas memori. Beberapa kamera membiarkan Anda mengambil foto tidak dikompresi (biasanya pada TIFF atau RAW arsip), yg merogoh beberapa kali lebih banyak memori dari gambar JPEG. 
Kompatibilitas dan aplikasi 
Ketika bekerja dengan audio atau video dalam PC Anda, Anda mungkin menemukan bahwa beberapa jenis arsip yang dapat dibuka sang lebih menurut satu aplikasi perangkat lunak. Beberapa jenis arsip bahkan dapat dipakai dalam sistem operasi yang tidak sama (seperti Windows dan Macintosh). Format file lainnya hanya dapat kompatibel dengan aplikasi khusus tunggal. Jika Anda men-download arsip audio / video, perlu diingat bahwa Anda wajib memiliki aplikasi yang kompatibel untuk membukanya dan menerjemahkannya balik ke bentuk bunyi atau ditinjau. 

Ketika tiba ke pengkodean arsip Anda sendiri, Anda mungkin menemukan bahwa beberapa pelaksanaan membuat lebih baik yg terdengar atau hasil yg lebih ganteng daripada yang lain. Demikian juga, bila Anda dihadapkan dengan pilihan antara 2 atau lebih format buat pekerjaan yang sama - misalnya, memilih antara arsip MP3 atau Windows Media Audio file buat player portabel Anda - Anda mungkin menemukan bahwa Anda mempunyai preferensi pribadi buat satu format atau lain. 

Ketika memilih antara format atau perangkat lunak, mencoba pilihan yang tersedia setiap kali Anda bisa untuk melihat apa yang terbaik buat Anda. Jika Anda akan file sharing menggunakan orang lain, tetap dengan codec generik untuk membantu memastikan kompatibilitas playback. 

Media streaming 
Meskipun arsip audio dan video terkompresi umumnya jauh lebih kecil daripada mentah, yang tidak dikompresi, mereka dapat tetap kadang-kadang membutuhkan ketika usang buat download - bahkan apabila Anda memiliki broadband atau koneksi internet DSL designer satu arah web bisa menciptakan konten audio dan video digital lebih mudah tersedia buat surfer higienis homogen-homogen merupakan melalui media streaming. 

Streaming merupakan teknik yg memungkinkan data yg akan diterjemahkan menjadi gambar yang bisa ditinjau atau bunyi terdengar "on the fly" yaitu, file bermain misalnya itu pada download. Streaming umumnya digunakan sang situs radio internet untuk menunjukkan musik terus menerus serta siaran warta. Banyak situs video online misalnya YouTube.com - menggunakan streaming pula. 

Data bisa dialirkan dalam Web pada kecepatan yg tidak sinkron. Koneksi Internet broadband memungkinkan Anda untuk mendapat streaming konten pada bitrate yang lebih tinggi daripada dial-up koneksi, serta lebih tinggi bitrate umumnya memberikan citra yg lebih baik dan / atau kualitas suara. 

Ada beberapa format arsip, seperti RealMedia serta Adobe Flash, yg dipakai hampir secara eksklusif di streaming aplikasi. Format lain, seperti MP3 buat audio serta MPEG4 buat video, dapat menaruh baik streaming dan download konten.

PENGERTIAN DAN MANFAAT KOMPRESSING

Pengertian Dan Manfaat Kompressing
Dalam ilmu personal komputer dan teori warta , kompresi data atau sumber pengkodean merupakan proses encoding keterangan menggunakan menggunakan lebih sedikit bit (atau unit kabar-bantalan lainnya) berdasarkan sebuah unencoded representasi akan memakai, melalui penggunaan khusus pengkodean skema. 

Dalam komputasi, deduplication data merupakan teknik kompresi data khusus buat menghilangkan data-grained berlebihan kasar, umumnya buat menaikkan utilisasi storage. 

Seperti komunikasi apapun, dikompresi komunikasi data hanya bekerja apabila ke 2 pengirim serta penerima informasi tahu skema pengkodean. Misalnya, teks ini wajar hanya apabila penerima mengerti bahwa itu merupakan dimaksudkan buat ditafsirkan sebagai karakter yang mewakili bahasa InggrisDemikian jua, data terkompresi hanya bisa dipahami jika metode decoding diketahui sang penerima. 

Kompresi bermanfaat lantaran membantu mengurangi konsumsi sumber daya mahal, misalnya hard disk space atau transmisi bandwidth . Pada sisi negatifnya, data dikompresi wajib didekompresi buat dipakai, dan ini pengolahan tambahan mungkin merugikan beberapa aplikasi. Sebagai contoh, skema kompresi buat video mungkin memerlukan perangkat keras mahal buat video yg akan didekompresi relatif cepat buat dipandang lantaran sedang decompressed (pilihan buat dekompresi video secara penuh sebelum menonton mungkin nyaman, dan membutuhkan ruang penyimpanan buat decompressed video). Rancangan skema kompresi data sebagai akibatnya melibatkan trade-off antara banyak sekali faktor, termasuk tingkat kompresi, jumlah distorsi memperkenalkan (bila menggunakan skema kompresi lossy ), serta asal daya komputasi yg dibutuhkan buat kompres serta uncompress data. 

Ada dua kompresi data
a. Lossy 
Lossy kompresi gambaran digunakan dalam kamera digital , buat menaikkan kapasitas penyimpanan menggunakan minimal penurunan kualitas gambar. Demikian jua, DVD menggunakan lossy MPEG-dua Video codec buat kompresi video . 

Dalam lossy kompresi audio , metode psychoacoustics dipakai buat menghapus non-terdengar (atau kurang terdengar) komponen berdasarkan sinyal. Kompresi berbicara insan sering dilakukan menggunakan teknik spesifik bahkan lebih, sehingga " pidato kompresi "atau" bunyi coding "kadang-kadang dibedakan sebagai suatu disiplin yg terpisah menurut" kompresi audio ". Audio yg tidak selaras serta kompresi baku pidato terdaftar pada bawah codec audio . Suara kompresi akan dipakai pada telepon Internet misalnya, sementara kompresi audio yang digunakan buat CD ripping serta diterjemahkan oleh pemain audio. 

Berikut karakteristik-ciri 
  • Terdapat informasi yang hilang pada waktu sampai pada pendengaran serta mata manusia. 
  • Digunakan pada kompresi objek audio, image, video dimana keakuratan data absolut tidak diperlukan. 
  • Contoh: apabila video image dikompres menggunakan basis frame-by- frame hilangnya data pada satu frame tidak menghipnotis penglihatan. 
  • Aplikasi: medical screening systems, video conferencing, serta multimedia messaging systems. 
  • Metode kompresi yang poly digunakan adalah baku JPEG. 
b. Lossless 
Berikut ini cirri-ciri:
  • Data tidak berubah atau hilang dalam proses kompresi atau dekompresi 
  • Membuat satu replika menurut objek asli 
  • Menghilangkan perulangan karakter 
  • Digunakan pada data teks serta image 
  • Pada ketika dilakukan dekompres, iterasi karakter diinstal balik  
Standart compressing lossless yaitu:
1. Packbits encoding (Run-length encoding) 
  • Kompresi data paling sederhana serta digunakan pada awal penggunaan kompresi. 
  • Digunakan buat kompresi image hitam-putih (binary). 
  • String karakter yang berulang menempati 2 byte: 
  • Byte pertama berisi jumlah dari banyaknya perulangan 
  • Byte kedua berisi karakter itu sendiri 
  • Dilakukan pada satu baris (atau scanline), serta tidak dipakai pada baris yang mempunyai jumlah scanline poly. 
  • Byte lebih akbar berdasarkan dalam byte image orisinil. Efek ini disebut reverse compression atau negative compression. 
2. CCIT Group tiga 1D
  • Berdasarkan run-length encoding, scanline dilakukan pada pixel menurut warna yg sama (hitam atau putih). 
  • Hanya buat image hitam-putih, bukan grayscale atau rona. 
  • Aplikasi primer digunakan dalam faksimil serta pada awal document imaging. 
  • Menggunakan Huffman encoding buat encoding pixel runlength dalam CCIT Group 3 dan Group 4. 
Keuntungan: 
  • Sederhana dalam implementasi 
  • Menjadi baku faksimil dan pelaksanaan document imaging 
Kerugian: 
  • Satu dimensi menggunakan code setiap baris atau garis terpisah. 
  • Tanpa prosedur buat melindungi menurut kesalahan. 
3. CCIT GRoup tiga 2D 
4. CCIT Group 4 
  • Dua dimensi tanpa faktor K, yaitu garis seluruhnya.
  • Garis referensi pertama adalah seluruh garis putih dalam image bagian atas. 
  • Group pertama dari pixel (scanline) dikode yang menduga garis putih menjadi garis surat keterangan dari garis berikutnya. 
  • Mendapatkan level kompresi yang tinggi.
5. Lempel-Ziv and Welch aalgoruthm LZW 
The Lempel-Ziv (LZ) metode kompresi merupakan keliru satu prosedur pemecahan paling terkenal buat penyimpanan lossless. Mengempis adalah variasi LZ yg dioptimalkan untuk kecepatan dekompresi serta rasio kompresi, sebagai akibatnya kompresi ini bisa lambat. Deflate digunakan pada PkZip , gzip dan PNG . LZW (Lempel-Ziv-Welch) dipakai dalam gambar GIF. Juga patut diperhatikan merupakan LZR (LZ-Renau) metode, yg melayani menjadi dasar menurut metode Zip. Metode LZ memanfaatkan model kompresi berbasis tabel di mana entri tabel diganti buat string data yang diulang. Untuk metode yg paling LZ, tabel ini dihasilkan secara dinamis menurut data sebelumnya pada input. Tabel sendiri tak jarang Huffman dikodekan (misalnya Shri, LZX). Berdasarkan skema coding LZ arus yg baik adalah melakukan LZX , dipakai pada Microsoft CAB format. 

Yang sangat kompresor terbaik memakai contoh probabilistik, pada mana prediksi yg digabungkan menggunakan algoritma yg dianggap aritmatika coding. Arithmetic coding, diciptakan sang Jorma Rissanen , serta berubah sebagai metode praktis oleh Witten, Neal, serta Cleary, mencapai kompresi lebih unggul menurut algoritma Huffman dikenal-baik, dan cocok terutama baik untuk konteks data kompresi adaptif tugas dimana prediksi sangat- tergantung. Pengkodean aritmatika digunakan dalam standar kompresi gambar-bilevel JBIG , serta dokumen-baku kompresi DjVu . Entri teks sistem, Dasher , merupakan-terbalik aritmatika-coder. 

Lossless lawan kompresi lossy
Losseless algoritma kompresi memanfaatkan redundansi umumnya statistik sedemikian rupa untuk mewakili pengirim data lebih singkat tanpa kesalahan. Kompresi Lossless dimungkinkan lantaran sebagian besar dunia nyata telah redundansi data statistik. Sebagai model, pada teks bahasa Inggris, 'e' huruf jauh lebih umum daripada alfabet 'z', serta probabilitas bahwa 'q' huruf akan diikuti oleh alfabet 'z' sangat mini . Kompresi jenis lain, dianggap kompresi lossy data atau persepsi coding , adalah mungkin bila beberapa kehilangan kesetiaan diterima. Umumnya, sebuah kompresi data lossy akan dipandu sang penelitian tentang bagaimana orang melihat data tersebut. Sebagai model, mata insan lebih sensitif terhadap variasi halus dalam jelas daripada variasi warna. JPEG kompresi gambar yang bekerja pada sebagian oleh "pembulatan" beberapa kabar krusial ini-kurang. Lossy kompresi data menyediakan cara buat menerima kesetiaan terbaik buat jumlah yg diberikan kompresi. Dalam beberapa perkara, transparan (unnoticeable) kompresi yang diinginkan, pada kasus lain, kesetiaan merupakan dikorbankan buat mengurangi jumlah data sebanyak mungkin. 

Skema kompresi Lossless adalah reversibel sehingga data asli bisa direkonstruksi, sementara skema lossy menerima beberapa hilangnya data buat mencapai kompresi yg lebih tinggi. 

Namun, algoritma kompresi lossless data akan selalu gagal buat kompres beberapa file, memang, setiap prosedur pemecahan kompresi tentu akan gagal buat kompres data nir berisi pola-pola yang jelas. Upaya buat kompres data yang telah dikompres umumnya telah demikian akan menghasilkan sebuah ekspansi, seperti yang akan mencoba buat menekan seluruh akan tetapi yg paling sepele dienkripsi data. 

Dalam prakteknya, data lossy kompresi juga akan tiba ke titik di mana memadatkan lagi tidak bekerja, walaupun suatu algoritma yg sangat lossy, seperti misalnya selalu mengeluarkan byte terakhir dari sebuah file, akan selalu kompres arsip sampai ke titik di mana dia kosong . 

Contoh kompresi lossy vs lossless merupakan string berikut: 

String ini dapat dikompresi sebagai: 

Diartikan sebagai, "25 poin 9 delapan", string aslinya diciptakan paripurna, hanya ditulis pada bentuk yg lebih mini . In a lossy system, using Dalam sistem lossy, menggunakan 

Sebaliknya, data asli pasti hilang, di manfaat dari arsip yang lebih mini . 

Kompresi Gambar
Kompresi gambar adalah aplikasi kompresi data. Akibatnya, tujuannya adalah buat mengurangi redundansi dari data gambaran pada rangka untuk bisa menyimpan atau mengirimkan data pada bentuk yg efisien.

kompresi Gambar mampu lossy atau lossless . Kompresi Lossless lebih disukai buat keperluan arsip serta sering buat pencitraan medis, gambar teknis, clip art , atau komik. Hal ini lantaran metode kompresi lossy, terutama saat digunakan pada rendah laju bit , memperkenalkan artefak kompresi . Metode Lossy sangat cocok untuk citra natural seperti foto pada aplikasi mana mini (kadang-kadang tidak terlihat) hilangnya kesetiaan dapat diterima buat mencapai pengurangan substansial dalam bit rate. Kompresi lossy yg menghasilkan disparitas tak terlihat sanggup disebut visual lossless . 

Metode buat kompresi gambar lossless adalah: 
  • Run-length encoding digunakan sebagai metode baku dalam PCX serta menjadi galat satu kemungkinan di BMP , TGA , TIFF
  • DPCM serta Predictive Coding
  • Entropy Encoding
  • Kamus adaptif prosedur pemecahan seperti LZW dipakai dalam GIF dan TIFF
  • Deflasi yang dipakai di PNG, MNG, dan TIFF
Metode buat kompresi lossy: 
  • Mengurangi ruang rona ke warna yg paling generik dalam gambar. Warna-warna yang dipilih akan ditentukan pada palet rona pada header menurut gambar terkompresi. Setiap piksel surat keterangan hanya indeks warna pada palet rona. Metode ini bisa dikombinasikan menggunakan dithering buat menghindari posterization . 
  • Chroma subsampling . Ini mengambil keuntungan menurut liputan bahwa mata manusia perceives perubahan spasial kecerahan lebih tajam dibandingkan menggunakan rona, menggunakan rata-homogen atau menjatuhkan beberapa berita chrominance dalam gambar. 
  • Transform coding . Ini merupakan metode yang paling generik digunakan. A -transform Fourier terkait misalnya DCT atau transformasi wavelet diterapkan, diikuti sang kuantisasi dan entropy coding . 
  • Fractal kompresi . 

Properti Lain 
Kualitas gambar terbaik dalam diberikan rate-bit (atau taraf kompresi) merupakan tujuan primer berdasarkan kompresi gambar, bagaimanapun, ada sifat krusial lainnya dari skema kompresi citra.

Skalabilitas 
Skabilitas umumnya mengacu pada penurunan kualitas bisa dicapai oleh manipulasi bitstream atau file (tanpa dekompresi dan re-kompresi). Nama lain buat skalabilitas yg bitstreams coding atau tertanam progresif. Meskipun sifat sebaliknya perusahaan, skalabilitas juga dapat ditemukan pada lossless codec, umumnya dalam bentuk scan pixel kasar-buat-baik saja. Skalabilitas ini sangat bermanfaat buat melihat pratinjau gambar ketika men-download (misalnya, pada web browser) atau buat menyediakan akses kualitas variabel contohnya, database. Ada beberapa jenis skalabilitas: 
  • Kualitas progresif atau lapisan progresif: bitstream ini berturut-turut menyempurnakan gambar direkonstruksi. 
  • Resolusi progresif: Pertama encode resolusi gambar yg lebih rendah, kemudian menyandikan disparitas buat resolusi yg lebih tinggi. 
  • Komponen progresif: Pertama encode abu-abu, kemudian warna. 
Region Of Interest Coding 
Bagian-bagian tertentu dari gambar yg dikodekan menggunakan kualitas yang lebih tinggi daripada yg lain. Hal ini bisa dikombinasikan menggunakan skalabilitas (menyandikan bagian pertama ini, yang lain nanti). 

Meta Information 
Compressed data bisa berisi fakta tentang gambar yang dapat digunakan buat mengkategorikan, pencarian, atau mengakses foto-foto. Informasi tadi bisa meliputi dan tekstur statistik warna, mini pratinjau gambar, serta penulis atau liputan copyright. 

Pengolahan Kekuasaan
Algoritma kompresi membutuhkan jumlah yg tidak sama berdasarkan kekuatan pemrosesan buat encode serta decode. Beberapa algoritma kompresi tinggi memerlukan kekuatan pemrosesan tinggi. 

Kualitas metode kompresi tak jarang diukur dengan rasio signal-to-noise Puncak Ini mengukur jumlah kebisingan diperkenalkan melalui kompresi lossy gambar, tetapi, penilaian subjektif penampil pula dipercaya menjadi langkah penting, mungkin, sebagai ukuran yg paling krusial.

Kompresi Audio (Data)
Kompresi Audio merupakan bentuk kompresi data yang dirancang untuk mengurangi kebutuhan bandwidth transmisi digital audio stream dan ukuran penyimpanan arsip audio. Audio kompresi algoritma diimplementasikan dalam software komputer menjadi codec audio . Prosedur pemecahan kompresi data Generik berkinerja tidak baik menggunakan data audio, sporadis mengurangi berukuran data jauh di bawah 87% dari aslinya dan nir dibuat buat dipakai dalam aplikasi real time. Akibatnya, dioptimalkan secara spesifik audio lossless serta lossy algoritma sudah dibentuk. Lossy algoritma lossy menaruh tingkat kompresi yg lebih besar dan dipakai pada perangkat konsumen mainstream audio. 

Dalam ke 2 serta lossless kompresi lossy, redundansi fakta berkurang, dengan menggunakan metode seperti pengkodean , sosialisasi pola serta prediksi linier buat mengurangi jumlah fakta yg dipakai buat mewakili data terkompresi. 

Trade-off antara kualitas audio sedikit berkurang serta transmisi atau ukuran penyimpanan sebanding dengan yg ke 2 untuk aplikasi audio yang paling mudah pada mana pengguna mungkin nir akan merasakan kerugian dalam rendisi kualitas pemutaran. Misalnya, galat satu Compact Disc memegang lebih kurang satu jam berdasarkan kesetiaan musik terkompresi tinggi, kurang dari 2 jam musik terkompresi losslessly, atau 7 jam musik yang dikompresi pada MP3 format pada media bit rate . 

Audio Kompresi Lossless 
Kompresi lossless audio membentuk representasi data digital yang dapat diperluas ke tepat digital duplikat menurut stream audio asli.hal ini kontras dengan perubahan ireversibel dalam playback berdasarkan teknik kompresi lossy seperti Vorbis serta MP3 . Rasio kompresi merupakan sama dengan yg buat data kompresi lossless generik (kurang lebih 50-60% dari berukuran orisinil ), serta secara substansial kurang menurut buat kompresi lossy, yg umumnya membentuk lima-20% berdasarkan berukuran aslinya

Kesulitan Dalam Kompresi Data Audio Lossless 
Sulit buat menjaga seluruh data pada aliran audio serta mencapai kompresi substansial. Pertama, sebagian besar rekaman suara sangat kompleks, direkam berdasarkan global nyata. Sebagai salah satu metode kompresi kunci merupakan buat menemukan pola dan pengulangan, data yg lebih rancu seperti audio nir kompres menggunakan baik. Dalam cara yg sama, foto-foto kompres kurang efisien dengan metode lossless berdasarkan gambar yg didapatkan komputer sederhana lakukan. Tapi yg menarik, bahkan komputer yang didapatkan suara dapat berisi sangat rumit bentuk gelombang yang sebagai tantangan untuk prosedur pemecahan kompresi poly. Hal ini ditimbulkan sifat gelombang audio, yang umumnya sulit untuk menyederhanakan tanpa konversi (selalu lossy) buat kabar frekuensi, seperti yang dilakukan sang indera pendengaran insan. 

Alasan ke 2 adalah bahwa nilai-nilai berdasarkan audio sample berubah sangat cepat, generik data sebagai akibatnya kompresi prosedur pemecahan tidak bekerja dengan baik buat audio, dan string byte berturut-turut tidak umumnya timbul sangat seringkali. Namun, konvolusi menggunakan] filter [-1 1 (yaitu, mengambil turunan pertama) cenderung sedikit memutihkan ( decorrelate, menciptakan datar) spektrum, sebagai akibatnya memungkinkan kompresi lossless tradisional pada encoder untuk melakukan tugasnya; integrasi pada decoder mengembalikan frekuwensi orisinil. Codec seperti FLAC, Mempersingkat serta TTA memakai prediksi linier buat memperkirakan spektrum sinyal. Pada encoder, sebaliknya adalah estimator digunakan buat memutihkan frekuwensi menggunakan menghapus zenit spektrum sedangkan estimator dipakai buat merekonstruksi frekuwensi asli pada decoder. 

Kriteria Evaluasi 
Lossless audio codec tidak memiliki masalah kualitas, sehingga kegunaan bisa diperkirakan sang 
  • Kecepatan kompresi serta dekompresi 
  • Tingkat kompresi 
  • Ketahanan dan koreksi kesalahan 
  • Dukungan produk 
Kompresi Audio Lossy 
Kompresi audio lossy dipakai dalam banyak sekali pelaksanaan. Selain pelaksanaan langsung (mp3 player atau komputer), kompresi digital audio stream yang dipakai pada DVD video paling; televisi digital, media streaming pada internet , satelit dan kabel radio, dan semakin pada siaran radio terestrial. Kompresi lossy umumnya mencapai kompresi yg jauh lebih besar daripada kompresi lossless (data menurut lima persen sebagai 20 persen berdasarkan aliran orisinil, bukan dari 50 % menjadi 60 persen), dengan membuang data yang kurang-kritis. 

Inovasi dari kompresi audio lossy merupakan menggunakan psychoacoustics buat mengakui bahwa nir seluruh data dalam genre audio bisa dirasakan oleh sistem pendengaran manusia. Kompresi lossy Kebanyakan mengurangi redundansi persepsi oleh suara mengidentifikasi pertama yg dianggap tidak relevan perseptual, yaitu, suara yg sangat sulit buat mendengar. Contoh generik termasuk frekuensi tinggi, atau suara yg terjadi pada waktu yg sama dengan suara keras. Mereka suara yang dikodekan menggunakan akurasi menurun atau nir kode sama sekali. 

Jika mengurangi redundansi persepsi tidak mencapai kompresi yang relatif untuk aplikasi tertentu, mungkin memerlukan kompresi lebih lanjut lossy. Tergantung pada asal audio, ini masih belum dapat membuat perbedaan mencolok. Pidato contohnya bisa dikompresi jauh lebih dari musik. Kebanyakan skema kompresi lossy memungkinkan kompresi parameter harus disesuaikan buat mencapai taraf sasaran data, biasanya dinyatakan sebagai bit rate . Sekali lagi, reduksi data akan dipandu sang beberapa model betapa pentingnya suara adalah sebagai dirasakan oleh telinga insan, dengan tujuan efisiensi dan kualitas dioptimalkan buat taraf target data (Ada aneka macam contoh yang dipakai buat analisis perseptual, beberapa lebih cocok buat berbagai jenis audio daripada yang lain.) Oleh karenanya, tergantung pada kebutuhan bandwidth serta penyimpanan, penggunaan kompresi lossy dapat menyebabkan pengurangan persepsi kualitas audio yang berkisar dari nir terdapat sampai parah, tapi umumnya pengurangan kentara terdengar kualitas nir dapat diterima buat pendengar. 

Karena data akan dihapus selama kompresi lossy dan nir dapat dipulihkan sang dekompresi, beberapa orang mungkin nir suka kompresi lossy buat penyimpanan arsip. Oleh karena itu, sebagaimana dicatat, bahkan mereka yg menggunakan kompresi lossy (buat pelaksanaan audio portabel, misalnya) mungkin ingin menyimpan file losslessly terkompresi buat pelaksanaan lain. Selain itu, teknologi kompresi terus maju, dan mencapai kompresi lossy state-of-the-art akan memerlukan satu buat memulai lagi menggunakan data lossless audio asli dan kompres dengan lossy codec baru. Sifat kompresi lossy (baik buat audio serta gambar) hasil pada meningkatkan penurunan kualitas jika data terkompress, kemudian recompressed menggunakan kompresi lossy. 

Metode Coding 
a. Domain metode Transform 
Dalam rangka buat menentukan apa keterangan pada frekuwensi audio perseptual nir relevan, paling algoritma kompresi lossy menggunakan transformasi seperti discrete cosine transform dimodifikasi (MDCT) buat mengkonversi domain saat gelombang sampel menjadi transformasi domain. Setelah berubah, umumnya menjadi domain frekuensi , frekuensi komponen bisa dialokasikan bit menurut bagaimana didengar mereka. Kemampuan didengar komponen spektral ditentukan dengan terlebih dahulu menghitung ambang masking, pada bawah ini yg diperkirakan suara akan berada pada luar batas persepsi manusia. 

Ambang masking dihitung dengan menggunakan ambang mutlak telinga dan prinsip-prinsip masking simultan kenyataan dimana frekuwensi tertutup oleh sinyal lain yg dipisahkan oleh frekuensi serta, dalam beberapa kasus, temporal masking - di mana sebuah frekuwensi tertutup sang frekuwensi lain dipisahkan oleh waktu. Sama-kontur kenyaringan juga bisa dipakai buat bobot pentingnya persepsi menurut komponen yang tidak sama. Model kombinasi indera pendengaran-otak manusia memasukkan pengaruh misalnya ini acapkali dianggap model psychoacoustic . 

b. Domain metode Waktu 
Coders ini menggunakan contoh generator suara itu (seperti saluran suara insan dengan LPC) buat memutihkan sinyal audio (yaitu, homogen spektrum-nya) sebelum kuantisasi. LPC jua dapat dipercaya sebagai teknik pengkodean dasar persepsi; rekonstruksi frekuwensi audio menggunakan prediktor linier bentuk kebisingan kuantisasi koder ke pada spektrum berdasarkan frekuwensi target, sebagian masking itu. 

Aplikasi 
Karena sifat algoritma lossy, kualitas audio menderita apabila arsip didekompress serta recompressed ( rugi generasi digital ). Hal ini menciptakan kompresi lossy nir cocok buat menyimpan output antara pada pelaksanaan teknik audio profesional, seperti mengedit bunyi serta merekam multitrack. Namun, mereka sangat terkenal menggunakan pengguna akhir (terutama MP3 ), sebagai satu megabyte dapat menyimpan lebih kurang satu mnt patut musik dalam kualitas memadai. 

Kegunaan 
Kegunaan menurut codec audio lossy ditentukan sang: 
  • Persepsi kualitas audio 
  • Kompresi faktor 
  • Kecepatan kompresi serta dekompresi 
  • latency prosedur pemecahan (kritis untuk pelaksanaan streaming real-time; lihat di bawah) 
  • Dukungan produk 
Format Lossy seringkali dipakai buat distribusi audio streaming, atau pelaksanaan interaktif (seperti pengkodean buat transmisi digital pidato pada jaringan ponsel). Dalam aplikasi tersebut, data wajib decompressed sebagai genre data, bukan setelah seluruh data stream sudah terkirim. Tidak semua codec audio yang bisa digunakan buat pelaksanaan streaming, dan untuk pelaksanaan misalnya codec yang didesain buat data stream efektif umumnya akan dipilih. 

Beberapa codec akan menganalisa segmen lagi data buat mengoptimalkan efisiensi, dan lalu kode tersebut dengan cara yg membutuhkan segmen yg lebih akbar data pada satu ketika buat decode. (Sering codec membuat segmen diklaim "frame" buat menciptakan data segmen diskrit buat encoding serta decoding.) Yang melekat latensi menurut prosedur pemecahan coding bisa sangat penting, contohnya, ketika terdapat 2 arah transmisi data, seperti dengan telepon percakapan, keterlambatan signifikan berfokus bisa menurunkan kualitas yg dirasakan. 

Berbeda menggunakan kecepatan kompresi, yg sebanding dengan jumlah operasi yg diharapkan sang algoritma, sini latency mengacu dalam jumlah sampel yg harus dianalisa sebelum blok audio diprosesDalam masalah minimum, latency adalah 0 nol sampel (contohnya, apabila koder / decoder hanya mengurangi jumlah bit yg dipakai untuk quantize sinyal). Time domain algoritma domain Sisa misalnya LPC juga acapkali mempunyai latency rendah, maka popularitas mereka pada pidato pengkodean buat telephonyDalam prosedur pemecahan misalnya MP3, bagaimanapun, jumlah sampel yang wajib dianalisa untuk menerapkan model psychoacoustic pada domain frekuensi, dan latensi berada pada urutan 23 ms (46 ms buat komunikasi 2 arah). 

Kompresi Video
Video kompresi mengacu buat mengurangi jumlah data yang dipakai buat mewakili video digital gambar, dan adalah kombinasi berdasarkan ruang kompresi gambar serta temporal kompensasi mobilitas. Kompresi video merupakan model berdasarkan konsep pengkodean asal dalam teori Informasi Artikel ini membahas pelaksanaan: video terkompresi secara efektif bisa mengurangi bandwidth yang diperlukan buat mengirimkan video melalui siaran terestrial , melalui TV kabel, atau melalui TV satelit layanan.

Kualitas Video 
Kebanyakan video kompresi lossy beroperasi pada premis bahwa banyak data sekarang sebelum kompresi nir diharapkan buat mencapai kualitas persepsi yg baik. Sebagai contoh, DVD memakai standar pengkodean video yg dianggap MPEG-dua yang bisa memampatkan kurang lebih 2 jam data video dengan 15 hingga 30 kali, sementara masih menghasilkan kualitas gambar yang umumnya dianggap berkualitas tinggi buat baku-definition video. Video kompresi adalah tradeoff antara disk space, kualitas video, serta porto perangkat keras yg diperlukan buat dekompresi video dalam ketika yg wajar. Namun, apabila video overcompressed secara lossy, terlihat (dan kadang-kadang mengganggu) artefak bisa timbul. 

Video kompresi biasanya beroperasi dalam gerombolan berbentuk persegi tetangga piksel , yang sering diklaim makroblok . Kelompok-gerombolan pixel atau blok pixel tersebut dibandingkan menurut satu frame ke depan serta codec kompresi video (encode / decode skema) hanya mengirim disparitas dalam blok tersebut. Ini bekerja sangat baik apabila video memiliki mosi tidak. Masih kerangka teks, contohnya, dapat diulang dengan data yang ditransmisikan sangat sedikit. Di wilayah video menggunakan gerakan lebih, lebih mengganti piksel berdasarkan satu frame ke yang berikutnya. Ketika banyak piksel berubah, skema kompresi video wajib mengirim lebih poly data buat bersaing dengan jumlah yang lebih besar piksel yang berubah. Jika konten video termasuk ledakan, barah, kawanan ribuan burung, atau gambar lain menggunakan banyak-frekuensi lebih jelasnya tinggi, kualitas akan turun, atau kecepatan bit variabel harus ditingkatkan buat membuat keterangan ini ditambah menggunakan sama taraf lebih jelasnya. 

Penyedia pemrograman mempunyai kontrol atas jumlah kompresi video diterapkan buat acara video mereka sebelum dikirim ke sistem distribusi mereka. DVD, Blu-ray disc, dan HD DVD sudah kompresi video diterapkan selama proses menguasai mereka, meskipun Blu-ray dan HD DVD memiliki kapasitas disk yang relatif bahwa kompresi yg diterapkan pada format ringan, jika dibandingkan dengan contoh misalnya video paling streaming dalam yg internet , atau diambil dalam ponsel . Software yg digunakan untuk menyimpan video pada hard drive atau banyak sekali format cakram optik akan sering mempunyai kualitas gambar yang lebih rendah, meskipun nir pada semua perkara. High-bitrate codec video dengan atau tanpa kompresi sedikit terdapat buat video pasca produksi bekerja, tapi membuat file besar sangat dan karenanya hampir nir pernah dipakai untuk distribusi video selesai. Setelah kompresi video yg berlebihan lossy kompromi kualitas gambar, adalah tidak mungkin buat mengembalikan gambar buat kualitas aslinya. 

Intraframe Interframe Kompresi Versus 
Salah satu teknik yang paling kuat buat video mengompresi merupakan kompresi interframe. Kompresi Interframe memakai satu atau lebih atau yg lebih baru frame sebelumnya dalam urutan buat kompres frame lancar, sedangkan kompresi intraframe hanya menggunakan frame saat ini, yang efektif kompresi gambar. 

Metode yg paling umum dipakai bekerja menggunakan membandingkan setiap frame pada video menggunakan yg sebelumnya. Apabila jendela memiliki wilayah pada mana nir ada yg berkiprah, sistem hanya mengeluarkan perintah pendek yang salinan yang bagian dari frame sebelumnya, bit-untuk-bit, ke yang berikutnya. Jika bagian dari memindahkan bingkai dengan cara sederhana, kompresor memancarkan perintah (sedikit lebih panjang) yg menceritakan decompresser bergeser, memutar, meringankan, atau menggelapkan copy - perintah lagi, akan tetapi masih jauh lebih pendek daripada kompresi intraframe. Kompresi Interframe bekerja dengan baik buat program yang hanya akan diputar kembali oleh penonton, namun dapat mengakibatkan masalah jika urutan video perlu diedit. 

Karena data kompresi interframe salinan dari satu frame ke yg lain, bila frame asli hanya dipotong (atau hilang di transmisi), frame berikut ini nir dapat direkonstruksi dengan sahih. Format video Beberapa, seperti DV, kompres setiap frame secara independen dengan menggunakan kompresi intraframe. 'Memotong' Pembuatan dalam intraframe-video terkompresi hampir semudah mengedit video nir terkompresi - satu menemukan awal dan akhir setiap frame, dan hanya salinan-bit-bit buat setiap frame yg satu ingin tetap, dan membuang frame satu doesn 't inginkan. Perbedaan lain antara intraframe dan kompresi interframe merupakan bahwa dengan sistem intraframe, setiap frame memakai jumlah yg sama data. Dalam sistem interframe kebanyakan, frame eksklusif (misalnya " aku frame "dalam MPEG-2 ) nir diizinkan untuk menyalin data dari frame lain, dan memerlukan lebih banyak data berdasarkan frame lain pada sekitarnya. 

Hal ini dimungkinkan untuk membentuk sebuah editor video berbasis personal komputer yang spot perkara yang disebabkan saat aku berada di luar frame diedit ad interim frame lain membutuhkannya. Hal ini memungkinkan format yg lebih baru seperti HDV yg akan digunakan buat mengedit. Namun, proses ini menuntut daya komputasi lebih banyak daripada intraframe editing video yg dikompresi dengan kualitas gambar yg sama. 

Bentuk Lancar 
Hari ini, hampir semua metode kompresi video yang generik digunakan (contohnya, yg dalam baku disetujui sang ITU-T atau ISO ) menerapkan discrete cosine transform (DCT) buat mengurangi redundansi spasial. Metode lain, seperti kompresi fraktal , pengejaran yang cocok dan penggunaan transformasi wavelet diskrit (DWT) telah sebagai subyek dari beberapa penelitian, tetapi umumnya tidak dipakai dalam produk praktis (kecuali buat penggunaan wavelet image coding masih pemrogram sebagai tanpa kompensasi gerak). Bunga dalam kompresi fractal sepertinya berkurang, lantaran analisis teoritis baru-baru ini memperlihatkan kurangnya perbandingan efektivitas metode tadi. 

Menggunakan Kompresi Yang Tepat
Ada berbagai jenis kompresi buat pekerjaan yg tidak sinkron. There are audio codecs (like MP3 ) Ada codec audio (seperti MP3 ) yg memungkinkan Anda buat cepat mendownload musik melalui internet serta poly menyimpan lagu dalam pemutar portabel Anda. Ada jua codec video yang memungkinkan Anda menonton klip pendek serta TV menerangkan secara online, atau membuat DVD film berdasarkan rekaman video Anda sendiri pada rumah. 

Sebagian akbar format audio / video digital memungkinkan Anda buat menentukan taraf kompresi yg tidak sinkron saat Anda sedang menciptakan, atau encoding, file. Sebagai contoh, arsip MP3 dapat dikodekan dalam tingkat yang berbeda berdasarkan kompresi untuk banyak sekali ukuran arsip dan kualitas suaraBerkas resolusi diukur dalam satuan kilobyte per dtk (kbps) - yaitu, berapa ribu byte yg dibutuhkan buat menyimpan satu dtk musik. Angka ini dikenal sebagai bitrate. 

Semakin tinggi resolusinya, semakin poly fakta dari sumber asli dipertahankan. Sebuah file 256kbps, misalnya, memegang dua kali lebih banyak data sebagai arsip 128kbps.. Umumnya, semakin kecil bitrate, arsip lebih merupakan dikompresi serta semakin akan dikenakan penurunan kualitas. Tetapi, file yang lebih kecil lebih gampang untuk menyimpan dan cepat buat men-download atau transfer. Ketika Anda mendownload file atau pengkodean Anda sendiri, mempertimbangkan bagaimana Anda akan menggunakan mereka, serta memilih menurut pilihan kompresi Anda sinkron. 

Tabel ini menampakan ukuran file relatif lagu tiga mnt yang sama disimpan pada format yg tidak selaras, dimulai dengan lagu CD orisinil pada sebelah kiri. Semakin kecil file, sonic lebih poly liputan yang hilang.

Beberapa jenis digital indera perekam audio serta video menggunakan kompresi buat penyimpanan yang efisien. Encoders pada aplikasi perangkat ini kompres konten dicatat selama proses perekaman. Berikut merupakan beberapa model: 
  • Baik iTunes serta Windows Media Player perangkat lunak secara default kompres robek CD trek ke 128 kbps untuk masing-masing format arsip mereka ( AAC buat iTunes serta WMA buat Windows Media Player). Hal ini secara signifikan mengurangi ukuran arsip, membiarkan sekitar 130 lagu yang disimpan pada jumlah yg sama dari memori yg arsip terkompresi asli akan membutuhkan. Baik iTunes dan Windows Media membiarkan Anda menyesuaikan bitrate untuk baik kompresi lebih tinggi atau lebih rendah. 
  • DVD recorder memakai MPEG2 kompresi buat menyimpan film serta memberitahuakn dalam cakram DVD kosong. Pengguna bisa hampir selalu menentukan berdasarkan berbagai saat perekaman atau pengaturan kualitas gambar apa yang Anda sahih-benar memilih merupakan bagaimana sangat rekaman Anda akan dikompresi. 
  • Kamera digital menggunakan JPEG kompresi gambar buat memungkinkan banyak gambar buat disimpan dalam jumlah terbatas memori. Beberapa kamera membiarkan Anda mengambil foto nir dikompresi (umumnya dalam TIFF atau RAW arsip), yg merogoh beberapa kali lebih poly memori dari gambar JPEG. 
Kompatibilitas dan software 
Ketika bekerja dengan audio atau video dalam PC Anda, Anda mungkin menemukan bahwa beberapa jenis file yg dapat dibuka sang lebih berdasarkan satu aplikasi perangkat lunak. Beberapa jenis arsip bahkan bisa digunakan dalam sistem operasi yang tidak selaras (misalnya Windows dan Macintosh). Format file lainnya hanya bisa kompatibel menggunakan pelaksanaan spesifik tunggal. Jika Anda men-download file audio / video, perlu diingat bahwa Anda wajib memiliki software yg kompatibel buat membukanya serta menerjemahkannya kembali ke bentuk suara atau dilihat. 

Ketika tiba ke pengkodean arsip Anda sendiri, Anda mungkin menemukan bahwa beberapa aplikasi membentuk lebih baik yg terdengar atau hasil yg lebih ganteng daripada yg lain. Demikian pula, apabila Anda dihadapkan dengan pilihan antara dua atau lebih format buat pekerjaan yg sama - misalnya, memilih antara file MP3 atau Windows Media Audio file buat player portabel Anda - Anda mungkin menemukan bahwa Anda mempunyai preferensi langsung buat satu format atau lain. 

Ketika memilih antara format atau perangkat lunak, mencoba pilihan yg tersedia setiap kali Anda bisa buat melihat apa yang terbaik untuk Anda. Jika Anda akan arsip sharing dengan orang lain, permanen menggunakan codec generik buat membantu memastikan kompatibilitas playback. 

Media streaming 
Meskipun file audio dan video terkompresi umumnya jauh lebih mini daripada mentah, yang tidak dikompresi, mereka bisa tetap kadang-kadang membutuhkan waktu usang buat download - bahkan bila Anda memiliki broadband atau koneksi internet DSL designer satu arah web bisa membuat konten audio serta video digital lebih gampang tersedia buat surfer bersih rata-rata adalah melalui media streaming. 

Streaming adalah teknik yang memungkinkan data yang akan diterjemahkan menjadi gambar yg bisa dipandang atau bunyi terdengar "on the fly" yaitu, arsip bermain seperti itu pada download. Streaming umumnya digunakan oleh situs radio internet untuk memperlihatkan musik terus menerus dan siaran warta. Banyak situs video online seperti YouTube.com - memakai streaming jua. 

Data dapat dialirkan pada Web dalam kecepatan yang tidak sinkron. Koneksi Internet broadband memungkinkan Anda buat menerima streaming konten dalam bitrate yang lebih tinggi daripada dial-up koneksi, dan lebih tinggi bitrate umumnya menaruh citra yang lebih baik serta / atau kualitas suara. 

Ada beberapa format file, seperti RealMedia dan Adobe Flash, yg dipakai hampir secara tertentu di streaming aplikasi. Format lain, misalnya MP3 buat audio serta MPEG4 buat video, bisa memberikan baik streaming dan download konten.