CARA PALING MUDAH MENDAPATKAN UANG DI INTERNET

Banyak cara mendapatkan uang di internet, ada yang menjelaskan 5 cara, terdapat yg 10 cara, pula ada yang mengungkapkan 29 cara. Kesemua cara itu memang benar, apabila kalian sanggup serta tekun buat belajar. Ada yang kerjanya hanya klik iklan, menciptakan sebuah website, toko online, penterjemah, bermain game, menjual pelaksanaan, penulis artikel, unggah video dan lain sebagainya, yg kesemuanya sanggup kalian lakukan. Setiap usaha online, pasti terdapat hambatan dan resikonya serta dituntut buat mempunyai kemampuan dibidangnya masing - masing. Pilih lah usaha online yang sesuai dengan kemampuan serta saat luang kita.

Memang kelihatannya gampang,tetapi sehabis di coba serta dilakukan, banyak sekali tantangan yg harus kita hadapi. Namun saya yakin, kalian akan mampu dan bisa melakukan usaha online berasal ada kemauan, kemampuan, ketekunan tidah gampang menyerah dan terus belajar. Apa lagi pngguna internet pemula seperti saya, harus makin banyak lagi belajar.
Diantara banyak sekali cara mencari uang di internet, yang dipercaya oleh saya paling gampang merupakan dengan mengikuti program Affiliat PTC.  Hanya sedikit skill yang diperlukan dan tidak memakan poly waktu. Hanya mengandalkan sebuah akun,serta koneksi internet, kita sudah sanggup mengikuti program ini.
APA ITU PTC ?
PTC adalah kependekan menurut Paid To Clik yaitu kita akan dibayar setiap kita melakukan klik. Yang kita klik adalah iklan yg mereka berikan kepada kita. Iklan tersebut asal berdasarkan advertiser dan PTC adalah menjadi publiser berdasarkan iklan terseut. Iklan tadi akan diberikan pada kita sebagai kawan buat pada klik yg setiap kita mengklik iklan tadi akan menerima bayaran.

Bayaran yang diberikan PTC sangat bervariasi tergantung lama nir nya iklan di tayangkan. Iklan diberikan kepada kita setiap hari, dan banyaknya tergantung berdasarkan jenis keanggotaan kita pada PTC tadi. Ada 2 jenis keanggotaan dalam PTC ini yaitu keanggotaan STANDAR dan keanggotaan PREMIUM. Biasanya anggota Standar akan di bei jumlah iklan yang lebih sedikit dari pada Anggota Premium. Lantaran buat sebagai anggota Premium, kita wajib bayar. Jadi buat sekedar mencoba, pakai saja anggota Standar karena perdeo alias nir bayar.

Banyak sekali acara PTC yg terdapat pada internet, salah satu PTC yg dapat kita percaya merupakan PTC 
. Cara daftar nya mudah, setelah masuk ke situs PTC tersebut, masukan biodata yang diharapkan. Untuk detail, silahkan baca aartikel mengenai Cara Praktis Daftar PTC Clixsense.

Jika kita mau mencoba PTC tersebut, kita bisa daftar melalui link di bawah ini. 

TIPS BELANJA ONLINE YANG AMAN BELANJA DI TOKO ONLINE TERPERCAYA

Bagaimana caranya agar Aman berbelanja online melalui internet?
Cara yg aman belanja online
Belanja Online yang kondusif, serta bebas menurut penipuan, bagaimana caranya?
Semua orang tentu ingin belanja online, dengan cara yg kondusif, hening serta memuaskan, bagaimana caranya?
Begitu mudahnya ketika ini kita berbelanja aneka macam jenis barang, relatif duduk santai pada rumah, buka situs jualan Online melalui ponsel, lihat-lihat barang yang akan dibeli, pesan barang yang kita inginkan, lakukan pembayaran melalui Transfer Online, kemudian barang yang kita beli diantar ke tempat tinggal .
Namun, apakah cara belanja online yang selama ini kita lakukan sudah Aman?
Cara belanja Online yang Aman
Bagi sebagian orang yang memang sudah mengetahui bagaimana cara Aman dalam melakukan transaksi jual beli online melalui Internet, berbelanja Online merupakan hal yg biasa, mudah serta sangat berhemat saat.
Cara belanja Online, agar tidak ketipu
Namun bagaimana menggunakan anda yang memang belum pernah melakukan transaksi berbelanja secara online, tentunya mempunyai kekhawatiran apakah belanja online itu kondusif dan dapat dipercaya?
Apakah berbelanja barang dengan cara Online melalui internet Aman?
Apakah barang yg sudah kita bayar akan dikirimkan ke alamat kita?
Apakah fisik barang sesuai menggunakan gambar yg dilihat melalui situs online?
Jangan-jangan uang yang sudah kita Transfer dibawa kabur oleh penjual online tadi?
Dan aneka macam kekhawatiran lainnya terlintas dibenak kita ketika hendak mulai berbelanja online melalui salah satu situs toko Online, hingga akhirnya meski telah sangat cocok dengan suatu barang yg dijual Online tersebut, kita mengurungkan niat buat membelinya.
Bagaimana cara belanja online yang kondusif dan nir ketipu?
Sebenarnya, berbagai kekhawatiran tadi nir akan terjadi jika kita mengetahui bagaimana cara belanja Online yg benar serta Aman.

Belanja Online Aman di Toko Online terpercaya

Bagaimana caranya Berbelanja Online yang Aman?
Untuk mengetahui bagaimana cara berbelanja Aman melalui situs jualan Online, kita bisa menggunakan gampang mengetahui cara serta tips kondusif belanja Online, hanya menggunakan mengetikkan kata-kata tadi pada mesin pencari di Internet, kita akan menemukan begitu banyak artikel yang sudah membahas secara lengkap bagaimana sebenarnya Cara berbelanja Online yg aman.
Seperti halnya artikel yg sedang anda baca ketika ini, tentunya juga akan membahas bagaimana Tips Aman berbelanja Online tanpa khawatir sebagai korban penipuan.
Satu hal yang mungkin dapat menjadi suatu panduan bagi anda, Meskipun ada sebagian orang yg pernah tertipu ketika berbelanja Online menurut satu Situs Toko Online di internet, kerugian terbesar justru akan dirasakan oleh Situs Toko Online itu sendiri.
Kerugian apa yg dialami oleh Situs Toko Online yg terbukti menipu?
Bagi mereka yang pernah tertipu waktu berbelanja Online melalui suatu situs Toko online, tentunya mereka akan menyebarluaskan hal tadi, baik melalui media umum, melalui Artikel pada internet, melaporkannya ke Pihak berwajib, membeberkan ke teman-teman, bahwasanya situs Jualan Online tadi sudah menipunya.
Akhirnya, situs Toko Online tadi akan kehilangan kepercayaan berdasarkan pelanggannya, bahkan akhirnya ditutup.
Oleh karenanya, tak perlu terlalu risi saat anda ingin berbelanja Online melalui situs Toko online, selama situs Online tempat anda berbelanja sahih-benar telah populer serta mempunyai reputasi yg baik.
Tips Aman Belanja Online
Berikut beberapa Tips supaya anda merasa Aman berbelanja Online pada Internet:
1. Pilih Situs Toko Online ternama
Sebaiknya, pilihlah Toko Online yang memang telah memiliki jaringan yg cukup luas, dikenal poly orang, mempunyai reputasi yang baik.
Anda dapat mencari-cari Informasi terlebih dahulu tentang reputasi Toko Online tersebut melalui Teman-teman anda, atau menggunakan mengetikkan nama Toko Online tersebut di mesin pencari Google.
Toko online Terpercaya serta sudah ternama umumnya sebagai pihak ketiga, mempertemukan anda sebagai calon pembeli dengan pihak penjual.
Setelah anda memilih barang yang ingin anda beli, kemudian anda melakukan pembayaran Via Transfer ke Toko online tersebut, lalu Toko online meminta pihak penjual buat mengirimkan barang yg anda pesan, Pembayaran akan diteruskan ke Pihak penjual apabila barang sudah diterima oleh pembeli.
Cara seperti ini relatif kondusif bagi pembeli, apabila barang belum anda terima, uang yg anda transfer bisa dikirimkan pulang.
Selain itu Toko Online terpercaya jua mendapat keluhan berdasarkan pembeli, jika pembeli menerima barang yang tidak sinkron dengan yang ditawarkan pihak penjual, pembeli dapat mengirimkan keluhan/komplain ke pihak Toko Online, sebagai akibatnya pembayaran ke pihak penjual mampu ditunda hingga keluhan pembeli diselesaikan atau uang yg kita transfer akan dikembalikan.
2. Pilih Toko Online yang pada-iklankan aneka macam media.
Toko online yang terpercaya umumnya mempunyai nama yg relatif terkenal, kita dapat melihatnya di-iklankan di Internet, pada iklan Google, pada Televisi, dan media iklan lainnya.
Kenapa Toko Online yg pada-iklankan mampu dipercaya?
  • Karena Toko online tadi sudah menghabiskan dana yg cukup banyak untuk mengiklankan tokonya, tentunya ia tidak mau reputasinya tidak baik lantaran ada pelanggan yg merasa tertipu saat berbelanja melalui toko online tersebut.
  • Pihak Media Informasi yang mengiklankan Toko online tadi juga tentunya tidak akan mau memuat Iklan sebuah Toko online yg ternyata tidak jujur.

3. Pesan barang dengan harga murah terlebih dahulu.
Jika anda masih ragu juga menggunakan galat satu Toko online, anda bisa membeli satu produk dengan harga yang murah terlebih dahulu buat melihat bagaimana sistem jual beli menurut Toko online tersebut.
Kalaupun akhirnya Toko online tadi ternyata nir dapat dipercaya, anda nir mengalami kerugian yg terlalu besar .
Dan jangan lupa bagikan pengalaman anda dalam keluarga, sahabat, sosmed, serta media lainnya apabila ternyata terdapat Toko online yang nir amanah, supaya penipuan tidak berkelanjutan.
4. Dokumentasikan Aktifitas Transaksi online yang anda lakukan.
Dokumentasikan, bukti transfer, percakapan, serta lainnya ketika anda melakukan transaksi belanja online buat berjaga-jaga jika ternyata anda tertipu, anda mempunyai bukti yang kuat buat melaporkan hal tadi ke pihak Toko online sebagai laporan komplain.
Jika pihak Toko online jua tidak mau bertanggung jawab, anda dapat melaporkan ke pihak berwajib dengan bukti-bukti yang terdapat, atau paling nir anda punya bukti kuat buat membuatkan pengalaman tadi pada orang lain, serta media lainnya.
5. Lihat Daftar Toko Online terpercaya
Anda dapat melihat daftar beberapa toko online terpercaya melalui internet, ketik istilah kunci daftar Toko Online terpercaya tahun ini, lalu lihat beberapa situs tidak selaras yg memuat daftar tadi dengan lepas postingan ter-update, kemudian bandingkan.
Semakin poly situs yang memuat nama Toko online yang sama, ini pertanda bahwa Toko online tadi benar-benar bonafide.
Semoga berguna!
CARA FLEXI
dari aneka macam sumber

CARA MELAMAR KERJA ONLINE GAJI DIBAYAR DALAM US DOLAR

Siapapun Bisa Melamar Kerja Disini, asal anda Tekun... 100 % Gratis, Melamarnya Tanpa Harus Keluar Uang apapun !!!
Saat ini Rupiah kita sedang melemah terhadap US $ Dolar, ialah penghasilan atau honor yg bisa engkau terima dari Kerja Mengetik Online pastinya akan relatif memuaskan, Hanya Modal sambungan Internet dan kemauan minimal kamu bisa dapat penghasilan sampingan +/- $100 s/d $ 200,- perbulan bila di kurs 13 ribu maka engkau mampu dapat Rp 1,3 juta hingga Rp 2,6 Juta perbulan, apabila lebih rajin sanggup dapat lebih poly. Kerjanya cuman mengetik atau menyalin CAPTCHA. untuk lebih jelasnya silahkan ikuti panduan langkah - langkahnya di bawah ini. HANYA DENGAN 2 LANGKAH ANDA SUDAH BISA MULAI BEKERJA.
Langkah Pertama
Karena Kerja mengetik online ini pada bayar menggunakan US $ maka engkau wajib punya keliru satu rekening E-curency seperti, Perfect Money, Web Money atau pay pal, gunanya rekening E-curency ini buat menampung transferan gajian kamu nantinya. Apabila uangnya telah masuk ke salah satu rekening Perfect Money, Web Money atau pay pal kamu, maka engkau tinggal mencairkannya ke bank lokal misalnya BCA, Mandiri, BRI serta bank lokal lainnya.

--> SELANJUTNYA


Cara Membuat rekening E-curency Perfect Money silahkan baca pada bawah ini.apabila Anda belum punya account pada PerfectMoney ? Tenang saja menciptakan account pada PerfectMoney tidaklah sesulit dan pada bilang sangat gampang pada banding membuat account PayPal.
Di PerfectMoney poly fitur – fitur dan keuntungan lebih yang di tawarkan sang PerfectMoney yang oke banget nanti anda mampu pelajari sendiri di sana sesudah daftar di PerfectMoney.dibawah ini beberapa Keuntungan yang sanggup di dapat kalo kita bergabung di PerfectMoney :Dapat Bunga Kalau Paypal kan nir kasih Bunga buat simpanan uang kita setiap tahun. Nah di PM ini Kita menerima Bunga sebanyak 7% per tahun sesuai menggunakan jumlah uang yang kita simpan di PM.tidak Perlu VerifikasiKita nir membutuhkan yang namanya Credit Card atau VCC buat memverifikasi account kita. S memang tidak terdapat kondisi seperti itu di PM.ada beberapa bentuk Withdraw Money :• Wire Transfer• Pechunix• Exchange Partner• Visa Virtual Prepaid CardKalau telah siap kita eksklusif mulai bikin account di PM (PerfectMoney)
 

Selanjutnya anda akan langsung di bawa ke halaman pendaftaran misalnya gambar pada bawah ini :

Isi data anda yang diminta menggunakan lengkap
Pilih account tipe lalu klik I gree with terms and conditions kemudian klik Register sehabis pendaftaran di setujui sang pihak PerfectMoney silahkan anda buka alamat email yang anda gunakan buat mendaftar buat mengetahui nomer member ID anda yang nantinya akan pada pakai untul login ke member area PerfectMoney anda


Langkah Ke Dua

Berikut Cara membuat ID Megatypers:
1. Buka situs www.megatypers.com,


2. Isikan Registrasi menggunakan data anda.. Sesudah selesai Klik Register..


Email:  ( masukan alamat email anda)

Pasword (pasword pilihan anda)
Name (nama anda)
Payment Type (pilih metode pembayaran anda)
Invitation Code ( isi menggunakan galat satu invation code berikut ini 554V atau 4EH2 atau4C6G )
Retype Image (ketikkan kode captcha yg timbul)

3. Apabila telah selesai timbul tampilan tutorial captcha misalnya di gambar ini, selanjutnya Skip Tutorial..


4. Selesai... Registrasi anda sudah berhasil.. Anda sanggup melihat tampilan misalnya dibawah ini..


Semoga membantu..



Cara Kerja Data Entry Megatypers

Setelah membuat akun Megatypers , Anda sudah mulai Kerja Data Entry dimegatypers, disini saya akan jelaskan bagaimana cara kerja yg benar pada megatypers, sebagai akibatnya anda nir akan galau menggunakan kerja data entry megatypers.

Selanjutnya Anda silahkan LOGIN ke akun megatypers anda , masukan data emaildan password yang anda isi saat registrasi .



oke buat langkah pertama sesudah anda merampungkan registrasi di megatypers.anda diharuskan buat mengetahui peraturan yang terdapat dimegatypers.


Teknik Pengetikan kerja data entry Captcha di Megatypers

1. Huruf Case Sensitif , case sensitif merupakan pengetikan harus mengikuti besar atau kecil kata yg diketik, jadi jikalau ketikan ada goresan pena besar diketik akbar , goresan pena kecil diulis kecil.

2. Waktu buat menyelesaikan per captcha merupakan 15 dtk , usahakan kerja data entry ini harus lebih cepat , targetkan minimal 1 jam bisa menginput 1000 captcha.


3. Jangan Terlalu acapkali lewati captcha yg tidak mengerti atau terlalu tak jarang tekan ESC pada keyboard, sebaiknya ketik yg mampu dibaca ,terlalu seringkali lewati bisa membuat akun megatypers pada banned


 4. Apabila waktu pengetikan tidak terkejar , sebaiknya permanen diketik serta diinput walau sedikit keliru, prioritas kan jangan hingga habis saat saat merampungkan ketikan.lebih jelas bisa lihat gambar singkat mengenai tutorial pengetikan kerja data entry pada megatypers.



Tutorial kerja data entry pada megatypers

Dibawah ini adalah gambar cara pengetikan pada megatypers menggunakan benar , sehabis anda bekerja akan poly sekali gambar captcha yang ada , serta anda diperlukan mampu belajar mengenal kode kode captcha supaya bisa diinput menggunakan sahih dan cepat, sehingga kerja data entry akan lebih banyak uang yang didapat, gambar dibawah ini adalah tutorial basic kerja data entry pada megatypers, supaya anda tidak gundah apa yg wajib anda ketik saat bekerja




diketik : o rostsai
diketik : thita eadyna


diketik : fullyhty nfrmlvt


diketik : itutake o
diketik : 8
diketik : dontknow


diketik dontknow
Trik trik diatas sampai sekarang masih valid, serta tidak terdapat hubungannya sama sistem review pengetikan, krn sistem review pengetikan pada mega hanya ngecek kesalahan yang fatal, jd trik diatas masih lolos review
Saran saya merupakan sebaiknya pengetikan sinkron menggunakan peraturan dari megatypers , buat menghindari menurut sanksi , dan sebaiknya buat mengetik seluruh captcha , jangan terlalu seringkali melewati captcha yang ada, bila sulit dibaca ketik saja dontknow.
Selamat bekerja serta sukses meraih uang lebih banyak menggunakan kerja data entry megatypers. Inilah cara menerima uang menurut internet menggunakan mudah, Jika sudah gajian jangan lupa segera tukar ke rupiah via money changer online.


CARA TUKAR UANG GAJIAN $ KAMU KE RUPIAH DI MONEY CHANGER ONLINE

Cara Tukarnya Lewatmoney changer online, jadi alurnya sebagai berikut.



Pengirim gajian ---> REK PM ANDA ---> Money Changer Online ---> (Rek Bank Lokal Anda)



Tentunya syarat utama kamuharus punya rekening bank lokal , biasanya yang seringkali dipakai sang money changer onlineadalah BCA, BNI, serta MANDIRI. Jadi misal kamu mau nukar $10 di PM, berartiintinya agan kirim/transfer $10 ke PMnya si money changer, cara transfernyayaitu lewat menu send money pada akunPM anda, nanti si money changer akan ngirim uang dalam bentuk rupiah kerekening bank anda sebesar $10 di kali rate saat itu, buat ratenya tergantung simoney changernya. Galat satu money changer yang recomended serta memberikan rate tinggi dan terpercaya silahkan lihat di SINI

Tips MengetikCapthcha

Tips ini adalah tips secara generik buat memaksimalkan kerja online menggunakan kerja data entry (Captcha) ini. Berikut tips secara umumnya :


  • Latihlah skill ngetik anda , karenanya sangat mendukung kerja online anda. Minimal baku per jam bisa 1000 captcha pre 1 jam. 
  • Memanfaatkan waktu rate yg tinggi pada jam 2 sampai 6 subuh dan usahakan mengetik menggunakan fokus serta istirahat 10 menit setelah 1 jam kerja . 
  • Konsisten terhadap jadwal kerja online. Jangan terlalu terforsir atau memaksa diluar kemampuan yang nantinya akan berujung ke kesehatan anda. Step by step aja asal tetap fokus. 
  • Jika skill ngetik anda dirasa sudah cukup, penghasilan jg telah tidak mengecewakan, anda mampu memikirkan faktor lainnya yg mungkin diluar dugaan anda misal faktor keyboard, anda sanggup mengupgrade keyboard yg mendukung buat mengetik lebih nyaman, carilah keyboard yg tuts-nya nir terlalu tinggi, mahal dikit tidak kasus yang penting output memuaskan dan dipakai selamanya untuk kerja online jadi tidak akan rugi. Selain itu jua mungkin sanggup upgrade ISP agan izin lebih kenceng. Intinya, jangan pernah berhenti buat menaikkan kemampuan yang telah ada sekalipun pasti terdapat pengorbanan :)
Kami berharap menggunakan kerja online menggunakan kerja data entry (captcha) ini akan membantu poly orang mendapatkan pekerjaan dan sanggup membantu setiap orang yang ingin mencari pekerjaan sampingan atau pekerjaan part time.

Sistem hukuman atau banned kerja data entry pada megatypers

Beberapa kendala bagi orang yg baru memulai kerja data entry pada megatypers sebagai akibatnya mungkin tidak bisa terhindar dari sanksi atau banned menurut megatypers, akan tetapi buat sekedar memahami hukuman atau banned pada megatypers, anda harus tahu tentang sistemnya.

Ada beberapa tingkatan hukuman di megatypers, yaitu kicked, banned ad interim, serta akhirnya banned permanen.



  • Kicked, terjadi karena beberapa faktor antara lain koneksi internet kita ga stabil, server megatypers yg lagi lelet, tak jarang timeout (keluar  menurut batas waktu 15 dtk) serta kesalahan ngetik yg keterlaluan. Kalau terkena kicked kita masih bisa melanjutkan ngetik lagi. Kalau memakai aplikasi umumnya akan otomatis re-login dan kita bisa ngetik lagi.
  • Banned ad interim, terjadi lantaran sering kena kicked. Biasanya kita wajib nunggu 15 mnt baru sanggup kerja data entrylagi. Untuk ngecek di webnya, silakan lihat akun anda, terus pilih solved images, maka tampilannya yg harusnya terdapat loka buat kerja data entry berubah sebagai misalnya berikut (klik utk perbesar) :


  • Banned permanen, terjadi lantaran acapkali kena banned sementara. Kalau dah tetap dah ga mampu ngetik lagi. Untuk bisa melepas status banned tetap harus request manual ke adminnya. Cara requesnya lihat penjelasan berikutnya . Untuk ngecek pada webnya, silakan lihat akun anda, terus pilih solved images, maka tampilannya yg harusnya ada loka buatkerja data entry berubah sebagai misalnya berikut (klik utk perbesar) :
  • Kalau dibanned , bagaimana saldonya, apakah ikut hilang? Saldo nir akan hilang , Jadi lakukan mekanisme request unbanned saja. Kalau saldo agan dah $3 atau lebih, kemudian dibanned , anda tetap dapat bayaran sekalipun syarat akun masih terbanned. 
  • Faktor terjadinya banned bukan cuma 1 faktor, banyak sekali sebabnya, antara lain akses ISP (internet service provider) ke server MEGATYPERS bermasalah, akses ISP ke server softwarenya bermasalah, server MEGATYPERS yg emang lagi down, server softwarenya yg emang lagi down, atau juga ISPnya emang yg lagi down. Anda harus bisa menemukan penyebabnya masalah tersebut , sehingga anda tahu harus bagaimana memperbaikinya. Kalau agan dah terbiasa dan tahu pemecahannya, anda pasti akan tenang ketika ketemu masalah-masalah yang berhubungan menggunakan banned tersebut , dan terutama jangan panik 
  •  Kesimpulannya, Untuk menghindari sanksi pada megatypers merupakan mulai lah kerja data entry  disaat koneksi lancar serta server megatypers lagi nir terdapat kasus dan jangan lakukan kesalahan yang keterlaluan dan usahakan hindari timeout. Apabila koneksi internet anda terdapat pertanda-indikasi kurang lancar, lebih baik stop dulu sejenak.

==========================================================

Pengetahuan Tentang Kerja Mengetik Online

CAPTCHA
yg merupakan singkatan menurut "Completely Automated Public Turing test to tell Computers and Humans Apart" adalah jenis tantangan-response test untuk memastikan bahwa responden hanya dilakukanoleh manusia dan bukan oleh komputer. Dengan kata sederhana, CAPTCHA adalah uji verifikasi kata pada saat anda login atau sign up (mendaftar) seperti sign up di email atau forum-forum online. Ini adalah salah satu penerapan metode Turing Test yang digagas oleh Alan Turing di tahun 1950. Gunanya CAPTCHA adalah untuk memastikan bahwa pengisi formulir (misal e-mail) adalah benar-benar seorang manusia. Program komputer akan mengalami kesulitan dalam mengartikan huruf-huruf yang bengkok-bengkok atau bertumpuk sementara manusia masih menggunakan (agak) mudah membacanya. Berikut contoh captcha-nya.






Sebelum ada CAPTCHA, spammer/hacker dapat membuat program untuk secara otomatis mengisi formulir seperti pendaftaran email gratis, sehingga ia akan memperoleh ribuan alamat email menggunakan mudah untuk kemudian disalah-gunakan. Atau untuk mengubah hasil sebuah polling online, seseorang bisa saja membuat program sederhana untuk mengisi polling tersebut menggunakan jawaban yang sama sebanyak ribuan atau bahkan jutaan kali. Akibatnya polling itu tentu saja menjadi tidak valid.
Untuk mencegah program seperti itu, kini semua formulir akan menampilkan CAPTCHA berupa gambar huruf-huruf bengkok atau saling menyambung yang sukar dibaca oleh program atau komputer, namun (relatif) mudah dibaca manusia. Jika isian dari pengisi formulir sesuai menggunakan gambar yang ditampilkan, maka kemungkinan besar pengisi formulir adalah seorang manusia, bukan program komputer.
CAPTCHA biasanya dibentuk secara otomatis secara rambang setiap kali ada orang yang masuk laman formulir di web, sehingga hampir tidak ada dua CAPTCHA yg serupa. Ini membuat jumlah kombinasi yang mungkin ada sangat-sangat banyak, sehingga hampir nir mungkin buat membuat program yg bisa mengingat dan menjawab CAPTCHA yg akan timbul.
Selain CAPTCHA visual yang sering kita jumpai, ada juga versi audio bagi penyandang cacat mata, menggunakan prinsip yang kurang lebih sama.
Saat ini ada inisiatif untuk memanfaatkan CAPTCHA buat tujuan positif. Untuk menyelamatkan arsip-file penting didunia, pada banyak negara sekarang terdapat pihak yg bertanggung jawab untuk mengganti format file yg sudah ada (kitab , dokumen tercetak) ke format digital (arsip personal komputer ). Dua hambatan utama yg ada adalah banyaknya jumlah file yang tersimpan selama ratusan tahun, serta kualitas cetakan yang jelek sehingga output scan-nya sukar dikenali sang komputer. Dengan adonan ke 2 hambatan itu, hampir nir mungkin membayar tenaga manusia buat membaca secara manual file yg gagal dibaca personal komputer .
Untuk mengatasinya kini muncul re-CAPTCHA, sebuah sistem yang bekerja sama menggunakan Google Books dan The Internet Archive, dimana hasil scan arsip yang gagal dibaca komputer dimunculkan sebagai CAPTCHA, lalu hasil isian itu dianggap sebagai teks yang hilang/tak terbaca. Agar yakin teks itu benar, biasanya tidak hanya satu jawaban yang dipakai, melainkan hingga sepuluh atau lebih jawaban yang sama.
Ini menjadi solusi win-win bagi semua pihak. Bagi pemilik web menggunakan formulir, ia mendapat CAPTCHA yang sudah tidak bisa dikenali oleh komputer super canggih yang dipakai untuk proses digitalisasi arsip, sehingga hacker juga kesulitan membuat program yang mampu membacanya. Dan bagi pihak pengubah format arsip, menggunakan begitu banyaknya formulir yang diisi diseluruh dunia tiap harinya, re-CAPTCHA dapat membantu digitalisasi arsip menggunakan cepat dan gratis.
Jadi saat mengisi formulir di website yang bekerja sama menggunakan re-CAPTCHA, Anda sudah turut membantu menyelamatkan arsip dunia bagi anak cucu kita semua nanti.
Sayangnya setelah diimplementasikan sekian tahun, sistem CAPTCHA sudah mulai menunjukkan beberapa kelemahan. Perkembangan hardware dan software membuatnya tidak lagi terlalu sukar untuk dipecahkan oleh program. Apalagi kini muncul perusahaan-perusahaan atau layanan decaptcher di dunia ketiga yang bersedia memecahkan CAPTCHA menggunakan biaya yang sangat murah. DeCaptcher.com bersedia memecahkan CAPTCHA menggunakan hanya US$2 per 1000 CAPTCHA. Untuk mengatasinya, saat ini beberapa pihak seperti Universitas Carnegie Mellon dan Penn State sedang mengembangkan CAPTCHA yang berbasis gambar, bukan lagi huruf.
Tentang re-CAPTCHA berdasarkan GOOGLE. baca link ini
 
Dari link diatas , Penjelasan ReCaptcha dari Google sebagai berikut.
  • reCAPTCHA merupakan sebuah fasilitas internet yg membantu buat mendigitalkan kitab -buku, surat kabar maupun siaran radio lawas..berupa 'teks tedistorsi' dimana kita wajib mengetik teks tersebut buat menjalankan perintah.


  • Sebuah CAPTCHA merupakan program yang bisa memberitahu apakah user merupakan seseorang 'insan asli' atau 'script komputer yg sudah diprogram'.


  • CAPTCHA digunakan banyak website buat mencegah penyalahgunaan dari "bot" atau acara otomatis yang umumnya ditulis buat menghasilkan pesan-pesan spam dalam internet.


  • Tidak ada program personal komputer yg bisa membaca teks terdistorsi sebaik mata insan, sebagai akibatnya bot nir akan bisa menavigasi situs yang dilindungi oleh CAPTCHA

Dari situ diketahui bahwa keliru satu fungsi reCAPTCHA merupakan buat mendigitalisasikan kitab -buku pengetahuan bersejarah yang diterbitkan sebelum adanya komputer..
Bagaimana prosesnya digitalisasinya? 


Penjelasan ada di bawah ini..
Mula-mula, kitab yg ingin didigitalisasikan discan dulu menggunakan scanner..

Setelah discan, gambar yg didapatkan diubah menjadi teks komputer memakai software Optical Character Recognition (OCR)..

masalahnya disini, output OCR belum tentu perfect..terdapat sebagian kata yang belum sanggup diterjemahkan.. Naahh..saat inilah program reCAPTCHA diharapkan..

reCAPTCHA membantu proses digitalisasi buku menggunakan mengirim kata-kata yang tidak dapat dibaca oleh komputer ke Web dalam bentuk CAPTCHA untuk diuraikan sendiri oleh manusia.
Lebih jelas lagi, setiap kata yang tidak bisa dibaca menggunakan benar oleh OCR akan ditempatkan pada gambar dan digunakan sebagai CAPTCHA. Hal ini dimungkinkan karena sebagian besar program OCR memberitahukan Anda bila kata tidak dapat dibaca menggunakan benar.
Lalu bila memang teks tadi nir sanggup terbaca, lantas bagaimana sistem CAPTCHA mengetahui bahwa teks yg diketik user dalam CAPTCHA itu benar/galat?..
Caranya adalah menggunakan menggunakan 2 kata pada setiap captcha. Kata pertama adalah kata yang memang sudah terbaca pada OCR, sedangkan kata kedua adalah kata yang belum terbaca.
User kemudian diminta untuk mengetik kedua kata tersebut pada CAPTCHA. Jika mereka berhasil memecahkan kata pertama (yg sudah diketahui), maka sistem juga menganggap jawaban mereka adalah benar untuk kata kedua . Sistem kemudian memberikan gambar tersebut kepada orang lain untuk diselesaikan, menggunakan menambah jumlah kemungkinan bahwa kata kedua memang 'itu' jawabannya..dst..
Oleh karenanya, sebaiknya kita jangan seringkali-seringkali keliru pada menulis CAPTCHA..nanti proses digitalisasinya ga terselesaikan-selesai lagi..
  •  CARA KERJA NGETIK CAPTCHA
Kenapa Kerja? Iya karena kita bakal dibayar :) , dan ini bukan bisnis akan tetapi bener-bener kerja, lantaran jikalau bisnis itu kita setor duit lalu kita ongkang-ongkang kaki nunggu profit , itupun kalau ga nipu , karena pada umumny bisnis online selalu berujung SCAM. Sedangkan kerja ngetik captcha kita bener-bener kerja biar dapat upah, bila ga kerja ya ga dapat upah. Kerja Online ngetik CAPTCHA adalah salah satu cara membentuk income/pendapatan pada global online/internet, dan bagi aku yg sudah usang menekuni dunia online earning, kerja ngetik captcha ini saya akui yang terbaik & paling realistis dibandingkan yg lainnya seperti PTC,HYIP,Forex,atau MLM online, karena ngetik captcha disini hampir nir ada resiko , kapital 0 rupiah dan tidak pusing dgn urusan kembali modal apalagi loss/rugi bahkan SCAM/penipuan.  Kerjanya cuman mengetik captcha (seperti model gambar diatas) yang sebenernya kita secara ga langsung membantu digitizing book sehingga nggak perlu takut SCAM/nipu/rol tikar, lantaran anda benar2 dibayar untuk itu. Yang anda perlukan disini hanya komputer yang terhubung internet serta sanggup ngetik, lebih baik lagi sanggup ngetik cepat. 

 Kerjaan ini cocok buat : 

  1. orang yg ulet , tekun , ga pernah putus asa, sabar, dan rajin
  2. orang yang ingin menerima income baik primer juga sampingan
  3. orang yang bener-bener sangat menghargai waktu
Kerjaan ini tidak cocok buat : 
  1. orang yg malas dan ga telaten
  2. orang yang pengin cepet kaya dalam sekejap
  3. orang yang dah kelebihan duit :)
Seperti yg dijelaskan diatas, poly sekali berdiri decaptcher - dechaptcher captcha dimana mereka berfungsi menjadi deCAPTCHA. Contoh-contoh decaptcher-decaptcher service diantaranya deathbycaptcha, decaptcher, captchatrader , dll. Dari decaptcher service itu biasanya mendistribusikan ke perusahaan-perusahaan captcha. Perusahaan-perusahaan captcha jua banyak sekali seperti, Megatyper, Protyper, kolotibablo yg ngambil stok captchanya berdasarkan deathbycaptcha , pixprofit yang ngambil stok captchanya dari decaptcher , serta masih banyak lainnya. 

jadi secara singkat alur sistemny sebagai berikut.


Kita yang ngetik (worker) >> perusahaan captcha >>decaptcher >> client

Client membayar decaptcher, decaptcer membayar perusahaan captcha, serta perusahaan captcha membayar kita, kata pembayaran gaji kita namanya payout disingkat PO Tentunya pake duit ya ,hehehe....


Sobat blogger ga usah terlalu mikirin apa itu decaptcher dan client, yg penting kita sebagai worker tahu tentang perusahaan captcha (captcha company), karena kita nantinya berhubungan langsung menggunakan perusahaan captcha.


Bagaimana alur pembayarannya sampai masuk ke kantong kita? Silahkan baca hingga bawah ya, dibawah terdapat penjelasannya kok. 


PEMBAYARAN GAJI PAKE APA & ALURNYA GIMANA?Pembayaran upah memakai e-currency , bisa PAYPAL, PERFECT MONEY (PM) atau WEBMONEY (WMZ) . Jadi alurnya menjadi berikut:





CAPTCHA COMPANY >> E-CURRENCY >> MONEY CHANGER >> REKENING BANK

Dari captcha company membayar kita ke e-curenncy kita (misal LR atau paypal), lalu dollar pada e-currency ditukar ke rupiah lewat money changer, kemudian money changer akan ngirim uang pada bentuk rupiah ke rekening bank kita.




BERAPA RATA-RATA KECEPATAN PENGETIKAN?Intinya semakin cepat ngetik maka semakin besar income yg didapat. Bagi yg belum bisa ngetik cepat jgn kuatir karena lama kelamaan akan terbiasa menggunakan sendirinya. Awal-awal kita ngetik   sekitar 500 capcha per jam ntar naik minimal kecepatan sampe 800-1000 captcha per jam. Dan ini wajib pake software , krn jika pake software kecepatan jg akan berlipat krn menjalankan beberapa ID sekaligus . Ada software yg mencantumkan satuan kecepatan ngetik kita yaitu wpm = word per mnt. 


Contoh kecepatan pengetikan saya memakai tiga ID di megatyper. Sekali lagi ini wajib pake perangkat lunak supaya mampu dapat output misalnya ini. Klik gambarnya buat memperbesarnya ya. Disitu kecepatan pengetikan saya kurang lebih 22-an wpm, 1 jam lebih kurang 1400-1500 captcha,  Kamu mampu memakai layout keyboard dvorak.  







Yang mau niat dan belajar ngetik cepat 10 jari silahkan baca di bawah ini

Software Belajar Ngetik 10 Jari buat Typers

Buat yg belum sanggup menguasai teknik mengetik 10 jari , aku share perangkat lunak buat belajar ngetik 10 jari. Perlu diketahui kemampuan ngetik 10 jari ini sangat penting sekali pada mendukung kerja ngetik captcha. Banyak pedoman serta artikel artikel yang membahas tentang metode belajar ngetik 10 jari, secara garis akbar anggaran rapikan letak kesepuluh jari kita adalah menjadi berikut



Disini aku pribadi saja share softwarenya , terdapat 2 software silahkan tinggal pilih atau dua-2 nya pula bisa, jangan lupa baca petunjuk installnya ya. Di dalam aplikasi telah lengkap petunjuknya, jari mana harus pegang alfabet apa lalu terdapat level-level pembelajarannya, serta masih banyak fitur-fitur lainnya. Jadi sudah ga perlu aku jelaskan teknis latihannya disini ya, eksklusif aja download softwarenya.



Selain menurut software agan jua sanggup latihan ngetik pada web online diantaranya //www.10fastfingers.com/ atau //play.typeracer.com
  • BERAPA POTENSI PENGHASILAN PER BULAN?

Jawabannya variatif sekali.faktor yg mensugesti banyak, antara lain : kecepatan mengetik, total jam kerja sehari, dan faktor rate captcha company-nya. Agar aporisma sebaiknya bisa mengetik cepat serta ngetiklah disaat rate tinggi. Kapan rate tinggi? Liat penjelasandi Megatypers. Mungkin bagi pemula menerima 1000 captcha seperti kelihatan banyak sekali, tapi jika telah terbiasa apalagi dah expert 1000 captcha itu mampu diketik pada ketika 30-60 mnt aja. Untuk pemula biasanya sebulan lebih kurang 300rb-400rb, nanti usang kelamaan semakin cepat ngetik dan semakin usang durasinya akan terus bertambah menjadi 800rb - 1,lima juta per bulan. Dan semakin lama sobat akan semakin expert dan profesional dgn penghasilan diatas 1,lima jt - tiga jt per bulannya bahkan sanggup lebih. Banyak cara supaya penghasilannya maksimal seperti kerja shift misal merekrut karyawan atau bisa pula melibatkan anggota famili a.L. Saudara, istri ,suami atau yg lainnya, jd mampu 24 jam full , bukan hal yang sulit lagi dpt >> 3 jt-an per bulan :D . Mungkin penghasilan segitu ga gede-gede bgt bagi sebagian orang, tapi bagi saya itu sudah sangat realistis lantaran nir mikirin bakal loss, ga mikir SCAM, ga mikir juga ngitung2 kapan kembali modal. Percuma kan, sekarang profit 10 juta tp ternyata besok loss 20 jt.  Percayalah penulis disini telah pernah mencicipi ketika-waktu pertama kenal captcha typing ini, maka menurut itu kami kasih gambaran yg realistis saja bukan gambaran fantastis tapi semu. Silakan sobat atur ritme kerjanya menyesuaikan target sobat sendiri, dari yang kecil lambat laun akan menjadi besar .


  •  TIPS MEMAKSIMALKAN PENDAPATAN
Tips ini adalah tips secara generik buat memaksimalkan kerja captcha ini, sedangkan tips secara khusus tergantung tiap captcha company masing-masing bisa dilihat di postingan tentang tiap captcha company yg saya tulis. Berikut tips secara umumnya :
  • Latihlah skill ngetik anda , karena itu sangat mendukung. Minimal baku per jam dapat 1000 captcha. 
  • Memanfaatkan waktu rate yg tinggi dan manfaatkan caphtca company yg alirannya 24 jam full misalnya Megatypers
  • Konsisten terhadap jadwal kerja. Jangan terlalu terforsir atau memaksa diluar kemampuan yg nantinya malah berujung ke kesehatan anda. Step by step aja.
  • Jika skill ngetik anda dirasa sudah relatif, penghasilan jg telah lumayan, anda mampu memikirkan faktor lainnya yg mungkin diluar dugaan anda misal faktor keyboard, anda mampu mengupgrade keyboard yang mendukung utk typing, carilah keyboard yg tuts-nya tidak terlalu tinggi, mahal dikit gpp yang penting output memuaskan serta dipake selamanya jadi ga bakalan rugi. Selain itu jg mungkin mampu upgrade ISP agan biar lebih kenceng. Intinya, jangan pernah berhenti buat menaikkan kemampuan yang telah ada sekalipun pasti ada pengorbanan :)
  •  SYNDROME TYPER PEMULA (NEWBIE)
Berikut syndrome para newbie pada dunia percapcayan internasional, hehehe, Ini saya tulis menurut pengalaman-pengalaman yang saya dapatkan pada lembaga kaskus maupun lewat YM.
  • Awal-awal cuma bisa ngetik 200-300 per jam , habis itu  langsung merasa capek, akhirnya putus harapan, RASA CAPEK serta JENUH adalah hambatan terbesar disini , apabila kalian bisa melewatinya , kalian akan lulus. 
  • Baca rate $1/1000 captcha telah pesimis duluan, beranggapan 1000 captcha itu poly banget.
  • Sering kena kick, kemudian kebanned eksklusif putus harapan tanpa dicari asal masalahnya dan penyelesaiannya :D
  • Kerja awal-awal over dosis, habis itu badan remuk, masuk UGD :D
Saya berharap sesudah baca tulisan ini, kita bisa lebih tahan banting setiap melewati sebuah proses, apapun itu ^^. Amin.


  • ADA YG BILANG KERJA NGETIK CAPTCHA JUGA MEMBANTU PARA SPAMMER, APA BENAR?
Kita telah tahu bahwa captcha itu justru mencegah robot spam tapi ada yg bilang ucapnya dimanfaatin sang spammer juga sebagai human spam. Saya pastikan itu hanya katanya, sampai sekarang belum ada yg bisa jelasin secara detail teknisnya alasan yg bilang seperti itu, segelintir orang yg bilang seperti itu hanya merasa sudah tahu tentang teknik spamming kemudian menggunakan PeDe-nya langsung menyimpulkan dan meghubungkannya dgn pekerjaan ngetik captcha ini.  Padahal pekerjaan ini ada alurnya, lihat penjelasan saya diatas ya. Bagi saya kalaupun memang ada, ini kalaupun ya, saya anggap itu bagian sisi lain dari dunia per-captcha-an. Sekarang di dunia nyata sekalipun pekerjaan yg kita jalani kita ga tahu seutuhnya legal/benar atau tidak, mungkin ada sisi negatifnya tanpa sepengetahuan kita. Tapi saya berpikiran optimis saja kalau pekerjaan captcha ini jauh lebih banyak penggunaan positifnya, seperti yang dijelaskan sebelumnya diatas bahwa ngetik captcha ini penggunaannya sangat banyak, seperti mencegah robot spam, digitalisasi arsip-arsip, dan lain-lain. Yg jelas kita hanya kerja secara langsung ke perusahaan captcha-nya, kita adalah pekerja pemecah kode captcha, perkara perusahaan captcha itu digunakan untuk apa sebenernya ga perlu terlalu kita pikirkan, profesional aja :D, analoginya sebuah pisau itu bisa untuk keperluan penggunaan di dapur, tapi disaat pisau itu untuk membunuh apa menggunakan begitu langsung menyalahkan pembuat/perajin pisaunya?, kan tidak! Dan ingat, sudah jelas kalau typing captcha ini disupport eksklusif sama perusahaan sekelas google. Apalagi dibandingkan menggunakan online earning lainnya PTC, HYIP, money games atau MLM yg memang berdiri niatnya utk nipu, malah jelas sekali parahnya, silahkan compare & nilai sendiri ya. Penulis disini pun tidak memaksa apapun atau ngotot berdebat :D

  •  BERAPA LAMA DUNIA CAPTCHA AKAN EXIST?
Seperti dijelaskan diatas, capcha ini disupport penuh sang perusahaan sekelas google, serta tujuan utamanya digitalisasi file-file dunia. Selain itu, input captcha masih akan selalu digunakan utk anti SPAM serta jua login pembuktian misalnya pada e-mail, jadi berdasarkan saya masih usang serta mungkin malah ga da matinya sistem captcha ini, jadi jangan samakan dgn PTC apalagi HYIP yg bisa ditebak kapan bakal SCAM :D. Dan perlu diketahui, perusahaan captcha tertua kolotibablo dan Megatyper sudah berdiri sejak 2008 dan sekarang masih exist, silakan simpulkan sendiri. 
  •  BUKTI PEMBAYARAN
Silahkan lihat bukti-bukti pembayaran Berikut ini tampilkan sebagian bukti-bukti pembayaran kerja online ngetik captcha. Kami disini hanya menampilkan sebagian saja lantaran ga mungkin bila ditaruh semuanya disini.
 ini payment nya perminggu ya bukan perbulan.





--> SELANJUTNYA

TEKNOLOGI KOMUNIKASI DAN INFORMASI DALAM PENDIDIKAN

Teknologi Komunikasi Dan Informasi Dalam Pendidikan
Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi (TIK) sudah memberikan efek terhadap dunia pendidikan khususnya dalam proses pembelajaran. Menurut Rosenberg (2001), dengan berkembangnya penggunaan TIK ada lima pergeseran pada proses pembelajaran yaitu: (1) menurut training ke penampilan, (2) menurut ruang kelas ke pada mana serta kapan saja, (tiga) dari kertas ke “on line” atau saluran, (4) fasilitas fisik ke fasilitas jaringan kerja, (lima) dari saat siklus ke ketika nyata. Komunikasi menjadi media pendidikan dilakukan menggunakan memakai media-media komunikasi seperti telepon, komputer, internet, e-mail, dsb. Interaksi antara guru dan siswa tidak hanya dilakukan melalui interaksi tatap muka tetapi pula dilakukan menggunakan menggunakan media-media tersebut. Pengajar dapat menaruh layanan tanpa harus berhadapan eksklusif menggunakan siswa. Demikian pula anak didik bisa memperoleh berita dalam lingkup yang luas dari berbagai sumber melalui cyber space atau ruang maya dengan menggunakan komputer atau internet. Hal yg paling terkini adalah berkembangnya apa yg diklaim “cyber teaching” atau pedagogi maya, yaitu proses pengajaran yg dilakukan menggunakan memakai internet. Istilah lain yang makin poluper waktu ini merupakan e-learning yaitu satu model pembelajaran menggunakan memakai media teknologi komunikasi serta keterangan khususnya internet. Menurut Rosenberg (2001; 28), e-learning merupakan satu penggunaan teknologi internet dalam penyampaian pembelajaran pada jangkauan luas yg belandaskan tiga kriteria yaitu: (1) e-learning merupakan jaringan dengan kemampuan untuk memperbaharui, menyimpan, mendistribusi dan membagi bahan ajar atau warta, (dua) pengiriman sampai ke pengguna terakhir melalui personal komputer dengan menggunakan teknologi internet yg standar, (tiga) memfokuskan dalam pandangan yg paling luas tentang pembelajaran pada balik paradigma pembelajaran tradisional. Saat ini e-learning sudah berkembang pada berbagai contoh pembelajaran yang berbasis TIK misalnya: CBT (Computer Based Training), CBI (Computer Based Instruction), Distance Learning, Distance Education, CLE (Cybernetic Learning Environment), Desktop Videoconferencing, ILS (Integrated Learning Syatem), LCC (Learner-Cemterted Classroom), Teleconferencing, WBT (Web-Based Training), dsb. 

Satu bentuk produk TIK merupakan internet yang berkembang pesat di penghujung abad 20 dan pada ambang abad 21. Kehadirannya sudah menaruh dampak yang relatif besar terhadap kehidupan umat insan pada banyak sekali aspek serta dimensi. Internet merupakan galat satu instrumen dalam era globalisasi yg sudah menjadikan dunia ini menjadi transparan serta terhubungkan dengan sangat mudah serta cepat tanpa mengenal batas-batas kewilayahan atau kebangsaan. Melalui internet setiap orang dapat mengakses ke dunia dunia buat memperoleh informasi pada berbagai bidang serta pada glirannya akan memberikan dampak dalam holistik perilakunya. Dalam kurun ketika yang amat cepat beberapa dasawarsa terakhir sudah terjadi revolusi internet pada aneka macam negara serta penggunaannya dalam banyak sekali bidang kehidupan. Keberadaan internet dalam masa kini telah merupakan satu kebutuhan pokok insan modern pada menghadapi banyak sekali tantangan perkembangan dunia. Kondisi ini sudah tentu akan memberikan impak terhadap corak serta pola-pola kehidupan umat insan secara holistik. Dalam kaitan ini, setiap orang atau bangsa yg ingin lestari pada menghadapi tantangan global, perlu menaikkan kualitas dirinya buat beradaptasi dengan tuntutan yang berkembang. TIK telah membarui paras pembelajaran yang berbeda menggunakan proses pembelajaran tradisional yg ditandai menggunakan interaksi tatap muka antara pengajar dengan anak didik baik di kelas juga pada luar kelas. 

Di masa-masa mendatang, arus informasi akan makin semakin tinggi melalui jaringan internet yg bersifat dunia di semua global dan menuntut siapapun buat menyesuaikan diri menggunakan kesamaan itu jikalau tidak mau ketinggalan jaman. Dengan kondisi demikian maka pendidikan khususnya proses pembelajaran cepat atau lambat nir bisa terlepas dari keberadaan personal komputer serta internet sebagai indera bantu primer. Majalah Asiaweek terbitan 20-27 Agustus 1999 sudah menurunkan goresan pena-goresan pena pada tema "Asia in the New Millenium" yg menaruh citra banyak sekali kecenderungan perkembangan yg akan terjadi di Asia pada berbagai aspek seperti ekonomi, politik, kepercayaan , sosial, budaya, kesehatan, pendidikan, dsb. Termasuk pada dalamnya pengaruh revolusi internet pada banyak sekali dimensi kehidupan. Salah satu goresan pena yang berkenaan menggunakan global pendidikan disampaikan oleh Robin Paul Ajjelo menggunakan judul "Rebooting:The Mind Starts at School". Dalam tulisan tersebut dikemukakan bahwa ruang kelas pada era millenium yg akan datang akan jauh berbeda dengan ruang kelas seperti kini ini yaitu dalam bentuk seperti laboratorium komputer di mana tidak masih ada lagi format anak duduk di bangku dan pengajar berada pada depan kelas. Ruang kelas pada masa yg akan datang dianggap sebagai "cyber classroom" atau "ruang kelas maya" menjadi loka anak-anak melakukan kegiatan pembelajaran secara individual maupun grup menggunakan pola belajar yg diklaim "interactive learning" atau pembelajaran interaktif melalui komputer serta internet. Anak-anak berhadapan menggunakan komputer serta melakukan aktivitas pembelajaran secara interaktif melalui jaringan internet buat memperoleh materi belajar berdasarkan aneka macam asal belajar. Anak akan melakukan kegiatan belajar yang sesuai dengan syarat kemampuan individualnya sebagai akibatnya anak yg lambat atau cepat akan memperoleh pelayanan pembelajaran yang sesuai dengan dirinya. Kurikulum dikembangkan sedemikian rupa dalam bentuk yg lebih elastis atau lunak serta fleksibel sinkron menggunakan kondisi lingkungan serta kondisi anak sehingga menaruh peluang buat terjadinya proses pembelajaran maju berkelanjutan baik pada dimensi ketika maupun ruang serta materi. Dalam situasi seperti ini, pengajar bertindak sebagai fasilitator pembelajaran sesuai dengan peran-peran sebagaimana dikemukakan pada atas. 

Dalam tulisan itu, secara ilustratif disebutkan bahwa pada masa-masa mendatang isi tas anak sekolah bukan lagi kitab -kitab serta indera tulis seperti kini ini, akan namun berupa: (1) komputer notebook menggunakan akses internet tanpa kabel, yang bermuatan materi-materi belajar yang berupa bahan bacaan, materi untuk dipandang atau didengar, dan dilengkapi menggunakan kamera digital serta perekam suara, (dua) Jam tangan yg dilengkapi dengan data pribadi, uang elektronik, kode sekuriti buat masuk rumah, kalkulator, dsb. (3) Videophone bentuk saku menggunakan perangkat lunak, akses internet, permainan, musik, dan TV, (4) indera-indera musik, (5) indera olah raga, serta (6) bingkisan buat makan siang. Hal itu menerangkan bahwa segala kelengkapan anak sekolah pada masa itu nanti berupa perlengkapan yang bernuansa internet sebagai indera bantu belajar. 

Meskipun teknologi liputan komunikasi dalam bentuk personal komputer dan internet sudah terbukti poly menunjang proses pembelajaran anak secara lebih efektif dan produktif, namun di sisi lain masih poly kelemahan serta kekurangan. Dari sisi kegairahan kadang-kadang anak-anak lebih bergairah dengan internetnya itu sendiri dibandingkan menggunakan materi yg dipelajari. Dapat juga terjadi proses pembelajaran yg terlalu bersifat individual sehingga mengurangi pembelajaran yang bersifat sosial. Dari aspek berita yg diperoleh, nir terjamin adanya ketepatan fakta dari internet sebagai akibatnya sangat berbahaya jika anak kurang mempunyai perilaku kritis terhadap informasi yg diperoleh. Bagi anak-anak sekolah dasar penggunaan internet yg kurang proporsional bisa mengabaikan peningkatan kemampuan yg bersifat manual misalnya menulis tangan, menggambar, berhitung, dsb. Dalam interaksi ini guru perlu memiliki kemampuan pada mengelola kegiatan pembelajaran secara proporsional dan demikian jua perlunya kerjasama yang baik menggunakan orang tua buat membimbing anak-anak belajar pada tempat tinggal masing-masing.

Pergeseran pandangan tentang pembelajaran
Untuk bisa memanfaatkan TIK dalam memperbaiki mutu pembelajaran, ada tiga hal yg harus diwujudkan yaitu (1) anak didik serta pengajar wajib mempunyai akses pada teknologi digital serta internet dalam kelas, sekolah, dan forum pendidikan guru, (dua) harus tersedia materi yang berkualitas, bermakna, dan dukungan kultural bagi anak didik serta pengajar, serta (3) pengajar harus memilikio pengetahuan serta ketrampilan pada menggunakan alat-indera serta sumber-sumber digital buat membantu siswa agar mencaqpai standar akademik. Sejalan dengan pesatnya perkembangan TIK, maka telah terjadi pergeseran pandangan tentang pembelajaran baik pada kelas juga di luar kelas. Dalam pandangan tradisional di masa kemudian (serta terdapat pada masa sekarang), proses pembelajaran dilihat sebagai: (1) sesuatu yang sulit dan berat, (2) upoaya mengisi kekurangan anak didik, (tiga) satu proses transfer serta penerimaan berita, (4) proses individual atau soliter, (lima) kegiatan yg dilakukan menggunakan menjabarkan bahan ajar pada satuan-satuan kecil serta terisolasi, (6) suatu proses linear. Sejalan menggunakan perkembangan TIK sudah terjadi perubahan pandangan mengenai pembelajaran yaitu pembelajaran menjadi: (1) proses alami, (dua) proses sosial, (3) proses aktif serta pasif, (4) proses linear serta atau tidak linear, (5) proses yg berlangsung integratif dan kontekstual, (6) aktivitas yg berbasis dalam contoh kekuatan, kecakapan, minat, dan kulktur anak didik, (7) aktivitas yg dinilai berdasarkan pemenuhan tugas, perolehan hasil, dan pemecahan perkara nyata baik individual juga grup.

Hal itu telah menguban peran guru dan siswa pada pembelajaran. Peran guru sudah berubah dari: (1) menjadi penyampai pengetahuan, sumber primer informasi, akhli materi, dan asal segala jawaban, menjadi menjadi fasilitator pembelajaran, instruktur, kolaborator, navigator pengetahuan, serta mitra belajar; (dua) berdasarkan mengendalikan dan mengarahkan semua aspek pembelajaran, menjadi lebih poly memberikan lebih banyak alternatif dan tanggung jawab pada setiap anak didik pada proses pembelajaran. Sementara itu peran siswa pada pembelajaran telah mengalami perubahan yaitu: (1) berdasarkan penerima liputan yang pasif sebagai partisipan aktif pada proses pembelajaran, (dua) berdasarkan menyampaikan balik pengetahuan sebagai membuat dan aneka macam pengetahuan, (tiga) berdasarkan pembelajaran sebagai aktiivitas individual (soliter) sebagai pembelajaran berkolaboratif dengan siswa lain. 

Lingkungan pembelajaran yang pada masa kemudian berpusat dalam pengajar telah bergesar menjadi berpusat pada murid. Secara rinci bisa digambarkan sebagai berikut:
Lingkungan
Berpusat pada guru
Berpusat dalam siswa
Aktivitas kelas
Guru sebagai sentral serta bersifat didaktis
Siswa menjadi sentral dan bersifat interaktif
Peran guru
Menyampaikan liputan-fakta, pengajar menjadi akhli
Kolaboratif, kadang-kadang murid menjadi akhli
Penekanan pengajaran
Mengingat liputan-fakta
Hubungan antara informasi dan temuan
Konsep pengetahuan
Akumujlasi fakta secara kuantitas
Transformasi fakta-fakta
Penampilan keberhasilan
Penilaian acuan norma
Kuantitas pemahaman , penilaian acuan patokan
Penilaian
Soal-soal pilihan berganda
Protofolio, pemecahan kasus, dan penampilan
Penggunaan teknologi
Latihan dan praktek
Komunikasi, akses, kerja sama, ekspresi
Kreativitas dan kemandirian belajar

Dengan memperhatikan pengalaman beberapa negara sebagaimana dikemukakan di atas, jelas sekali TIK memiliki pengaruh yg relatif berarti terhadap proses dan output pembelajaran baik pada kelas juga di luar kelas. TIK telah memungkinkan terjadinya individuasi, percepatan, pengayaan, perluasan, efektivitas serta produktivitas pembelajaran yang pada gilirannya akan menaikkan kualitas pendidikan sebagai infrastruktur pengembangan sumber daya manusia secara holistik. Melalui penggunaan TIK setiap murid akan terangsang buat belajar maju berkelanjutan sesuai menggunakan potensi serta kecakapan yg dimilikinya. Pembelajaran dengan menggunakan TIK menuntut kreativitas dan kemandirian diri sebagai akibatnya memungkinkan mengembangkan semua potensi yg dimilikinya.. 

Dalam menghadapi tantangan kehidupan terkini di abad-21 ini kreativitas dan kemandirian sangat diharapkan buat bisa menyesuaikan diri dengan banyak sekali tuntutan. Kreativitas sangat diperlukan dalam hayati ini dengan beberapa alasan diantaranya: pertama, kreativitas memberikan peluang bagi individu untuk mengaktualisasikan dirinya, ke 2, kreativitas memungkinkan orang bisa menemukan aneka macam alternatif dalam pemecahan perkara, ketiga, kreativitas dapat memberikan kepuasan hidup, dan keempat, kreativitas memungkinkan manusia menaikkan kualitas hidupnya. Dari segi kognitifnya, kreativitas merupakan kemampuan berfikir yang mempunyai kelancaran, keluwesan, keaslian, serta perincian. Sedangkan berdasarkan segi afektifnya kreativitas ditandai dengan motivasi yg bertenaga, rasa ingin memahami, tertarik dengan tugas majemuk, berani menghadapi resiko, nir gampang putus harapan, menghargai estetika, mempunyai rasa humor, selalu ingin mencari pengalaman baru, menghargai diri sendiri serta orang lain, dsb. Karya-karya kreatif ditandai menggunakan orisinalitas, mempunyai nilai, bisa ditransformasikan, dan dapat dikondensasikan. Selanjutnya kemandirian sangat diperlukan dalam kehidupan yang penuh tantangan ini karena kemandirian adalah kunci primer bagi individu buat bisa mengarahkan dirinya ke arah tujuan dalam kehidupannya. Kemandirian didukung dengan kualitas langsung yang ditandai menggunakan penguasaan kompetensi eksklusif, konsistensi terhadap pendiriannya, kreatif dalam berfikir dan bertindak, mampu mengendalikan dirinya, dan mempunyai komitmen yg kuat terhadap banyak sekali hal.

Dengan memperhatikan ciri-karakteristik kreativitas dan kemandirian tadi, maka bisa dikatakan bahwa TIK memberikan peluang buat berkembangnya kreativitas serta kemandirian anak didik. Pembelajaran dengan dukungan TIK memungkinkan bisa membuat karya-karya baru yg orsinil, mempunyai nilai yg tinggi, dan bisa dikembangkan lebih jauh buat kepentingan yg lebih bermakna. Melalui TIK siswa akan memperoleh aneka macam fakta dalam lingkup yg lebih luas serta mendalam sebagai akibatnya menaikkan wawasannya. Hal ini adalah rangsangan yg kondusif bagi berkembangnya kemandirian anak terutama pada hal pengembangan kompetensi, kreativitas, kendali diri, konsistensi, serta komitmennya baik terhadap diri sendiri maupun terhadap pihak lain. 

Peran guru
Semua hal itu tidak akan terjadi menggunakan sendirinya lantaran setiap siswa memiliki syarat yg berbeda antara satu menggunakan lainnya. Siswa memerlukan bimbingan baik berdasarkan guru juga dari orang tuanya pada melakukan proses pembelajaran menggunakan dukungan TIK. Dalam kaitan ini guru memegang kiprah yang amat penting serta harus menguasai seluk beluk TIK dan yang lebih krusial lagi adalah kemampuan memfasilitasi pembelajaran anak secara efektif. Peran guru sebagai pemberi warta harus bergeser menjadi manajer pembelajaran menggunakan sejumlah peran-kiprah tertentu, lantaran pengajar bukan satu-satunya asal kabar melainkan hanya keliru satu sumber liputan. Dalam bukunya yg berjudul “Reinventing Education”, Louis V. Gerstmer, Jr. Dkk (1995), menyatakan bahwa di masa-masa mendatang peran-kiprah pengajar mengalami perluasan yaitu pengajar sebagai: pelatih (coaches), konselor, manajer pembelajaran, partisipan, pemimpin, pembelajar, serta pengarang. Sebagai pelatih (coaches), pengajar harus memberikan peluang yg sebesar-besarnya bagi anak didik buat mengembangkan cara-cara pembelajarannya sendiri sesuai menggunakan kondisi masing-masing. Pengajar hanya menaruh prinsip-prinsip dasarnya saja serta nir menaruh satu cara yg mutlak. Hal ini merupakan analogi pada bidang olah raga, pada mana pelatih hanya menaruh petunjuk dasar-dasar permainan, ad interim pada permainan itu sendiri para pemain akan berbagi kiat-kiatnya sinkron dengan kemampuan serta kondisi yg ada. Sebagai konselor, guru harus sanggup membangun satu situasi hubungan belajar-mengajar, pada mana murid melakukan konduite pembelajaran pada suasana psikologis yg kondusif dan nir terdapat jarak yang kaku menggunakan pengajar. Disamping itu, pengajar diperlukan bisa tahu syarat setiap siswa dan membantunya ke arah perkembangan optimal. Sebagai manajer pembelajaran, pengajar memiliki kemandirian serta swatantra yg seluas-luasnya pada mengelola keseluruhan aktivitas belajar-mengajar dengan mendinamiskan semua sumber-sumber penunjang pembelajaran. Sebagai partisipan, pengajar tidak hanya berperilaku mengajar akan tetapi jua berperilaku belajar dari interaksinya menggunakan anak didik. Hal ini mengandung makna bahwa guru bukanlah satu-satunya asal belajar bagi anak, akan namun beliau menjadi fasilitator pembelajaran siswa. Sebagai pemimpin, diharapkan guru mampu menjadi seseorang yg sanggup menggerakkan orang lain buat mewujudkan konduite menuju tujuan bersama. Disamping sebagai guru, guru wajib mendapat kesempatan buat mewujudkan dirinya menjadi pihak yg bertanggung jawab pada banyak sekali aktivitas lain pada luiar mengajar. Sebagai pembelajar, pengajar harus secara terus menerus belajar dalam rangka menyegarkan kompetensinya serta menaikkan kualitas profesionalnya. Sebagai pengarang, pengajar harus selalu kreatif serta inovatif membuat berbagai karya yg akan dipakai untuk melaksanakan tugas-tugas profesionalnya. Pengajar yang mandiri bukan sebagai tukang atau teknisi yang harus mengikuti satu buku petunjuk yang standar, melainkan sebagai tenaga yang kreatif yg bisa menghasilkan aneka macam karya inovatif dalam bidangnya. Hal itu wajib didukung oleh daya abstraksi dan komitmen yg tinggi sebagai basis kualitas profesionaliemenya.