MATEMATIKA BANGUN RUANG KUBUS BALOK DLL

KUBUS DAN BALOK DLL

Cara flexi---Para Siswa, rakyat belajar dan peserta didik sekalian, berikut adalah kita akan Belajar Matematika mengenai bangun ruang Kubus, Balok, Prisma, limas, tabung, kerucut serta bola.

A. Tujuan

Setelah menyelidiki aktivitas pembelajaran ini Para Siswa, masyarakat belajar serta peserta didik diharapakan dapat :
1. Menyebutkan bangun dan sisi kubus serta balok
2. Menunjukan rusuk-rusuk yg sejajar dalam kubus dan balok
3. Menggambar kubus dan balok
4. Menunjukan diagonal ruang kubus dan balok
5. Menyatakan pengertian bidang diagonal serta banyaknya.


B. Pokok Materi

1. Bentuk bangun ruang (Kubus, Balok, Prisma, limas, tabung, kerucut dan bola)
2. Pengertian bidang sisi, rusuk dan titik sudut
3. Bangun dari tiap bidang sisi kubus serta balok
4. Rusuk-rusuk yg sejajar pada kubus dan balok
5. Menggambar kubus dan balok
6. Diagonal ruang serta banyaknya
7. Bidang diagonal. 


C. Uraian Materi

1. Bentuk Bangun Ruang

Seperti kita ketahui, dalam kehidupan sehari-hari atau pada lebih kurang tempat tinggal kita sering ditemukan benda-benda yg berbentuk bangun ruang, misalnya yang telihat dalam gambar 1.1 berikut :



Nah nama-nama tiap-tiap benda dalam gambar adalah menjadi berikut :
1. Peti
2. Dadu
3. Piramida
4. Drum
5. Seruling
6. Bola
7. Kelereng
8. Topi caping

Bangun-bangun yang bentuknya teratur, penting daam kehidupan sehari-hari.

Perlu kalan ketahui bahwa dalam matematika, bentuk-bentuk diberi nama spesifik, seperti yang dapat kita lihat pada gambar 1.dua berikut ini:



Gambar 1.2


Latihan 1

Setelah Anda ketahui nama-nama benda dalam gambar 1.1 dan nama spesifik benda dalam Gambar 1.dua, kini salinlah serta lengkapilah daftar berikut:


2. Pengertian Bidang Sisi, Rusuk, serta Titik Sudut.

Pengertian Anda ketahui bahwa setiap bangun ruang dibatasi sang bidang-bidang sisi, atau disebut juga sisi-sisi. Sisi bangun, ruang berupa bidang, bisa berupa bidang datar atau berupa bidang lengkung. Pertemuan dua bidang sisi disebut rusuk.

Rusuk mampu berupa ruas garis lurus atau berupa garis lengkung. Pertemuan 3 bidang sisi diklaim titik sudut. Untuk lebih jelasnya coba kalian perhatikan Gambar 1.3 berikut :

CARA MENJAWAB SOAL MATEMATIKA YANG SULIT DENGAN PONSEL

Cara flexi---Para anak didik dan masyarakat belajar sekalian-Diera digital yang selalu memberikan majemuk kemudahan buat menuntaskan pekerjaan kita sekarang, nir terkecuali memudahkan dalam hal belajar. Berikut ini kita akan membahas tips mengenai bagaimana menjawab soal matematika yg sulit dengan memakai ponsel.

Apakah Kamu tak jarang kesulitan memecahkan dan mencari jawaban tugas Matematika yg sulit?... Jangan khawatir, sekarang menggunakan kemudahan teknologi handpone yg semakin sophisticated kita mampu menyelesaikannya dengan gampang. Caranya menggunakan menggunakan bantuan aplikasi Photomath.

Pada aplikasi Photomath menjawab soal matematika sebagai seru dan mudah. Aplikasi yg masuk dalam kategori pendidikan ini mengandalkan foto berdasarkan kamera ponsel untuk menjawab soal-soal Matematika yang sulit sekalipun.

Cara memakai aplikasi Photomath yaitu ;

Tentunya sebelum memakai aplikasi Photomath, di hanpone kalian sudah terpasang aplikasi Photomath. Download Photomath versi terkini !
  1. Silakan tentukan soal yang ingin kita cari jawabannya, 
  2. Kemudian capture soal matematika tersebut menggunakan cara memfotonya menurut teks soal atau kitab pelajaran kita
  3. Photomath akan menterjemahkan output foto yang berbentuk capture menjadi bentuk teks.
  4. Jika terdeteksi, aplikasi ini akan secara otomatis menampilkan jawaban beserta detil penjabaran langkah penyelesaian soal tersebut.


Aplikasi Photomath ini yang mempunyai mode deteksi lewat kamera ponsel ini masih terbatas untuk menjawab soal-soal yang dibentuk dengan bentuk ketikan menggunakan alat bantu seperti computer dan sejenisnya, sementara untuk soal yang ditulis tangan masih susah terdeteksi sang aplikasinya.

Tetapi jangan khawatir, buat soal yg sudah terlanjur ditulis tangan bisa juga kita jawab menggunakan mode lain dalam Photomath yaitu memakai kerboard virtual. Disini kita tinggal mengetikan soal Matematika secara manual. Di Keyboard ini, yg juga tersedia sapta matematika, seperti akar perkalian, pangkat serta lainya, fasilitas ini seperti Fasilitas 'Equation' dalam Microsoft Word. Bedanya, jika Equation Microsoft Word dipakai pada PC atau Laptop, kerboard virtual Photomath digunakan diponsel atau smartphone.

Bagaimana tertarik menggunakannya ?, silakan download aplikasinya disini! Photomath 

Demikian cara menjawab soal matematika yg sulit dengan ponsel dan pelaksanaan photomath, semoga gosip ini bermanfaat buat kita semua dalam rangka memudahkan aktivitas pembelajaran baik pada sekolah ataupun dirumah. Terimakasih.

APLIKASI GEOGEBRA 3D PENGERTIAN MANFAAT DAN KEGUNAANNYA DALAM MATEMATIKA

Cara flexi---Anda mau belajar matematika menggunakan mudah, khususnya dalam ilmu geometri, aljabar dan kalkulus, gunakanlah pelaksanaan yang mudah dan cantik. Banyak aplikasi pada internet yg bisa kita pakai, galat satunya yg relatif lengkap buat membantu belajar matematika merupakan aplikasi GeoGebra 3D.


Pengertian Aplikasi GeoGebra 3D

Geogebra merupakan aplikasi Matematika dinamis yg dibentuk dengan menggabungkan ilmu geometri, aljabar dan kalkulus serta berfungsi sebagai alat bantu buat mengatasi kesulitan dalam pembelajaran Matematika, khususnya dalam materi Geometri serta bangun ruang.

Aplikasi GeoGebra ini dikembangkan sang Markus Hoheriwarter pada Universitas Florida Atlantik. Aplikasi ini dikembangkan sejak tahun 2001. Untuk mendapatkan pelaksanaan ini bisa mengunduhkan dengan mengunjungi situs https//:www.geogebra.org/. 


Atau buat versi android handpone bisa pada unduh perdeo pada Playstore atau appstore dan search geogebra dengan mengetik  Geogebra 3D, lalu unduh. Tetapi untuk ad interim dalam handphone, tools aplikasinya belum selengkap yg terdapat pada personal komputer selain itu dalam handpone belum tersedia grafik 3D. Tapi meskipun masih pada tarap penyempurnaan, penggunaan GeoGebra versi android sangat membantu memudahkan kegiatan pembelajaran dalam siswa.






Manfaat Geogebra 3D

Adapun manfaat atau kegunaan menurut aplikasi GeoGebra 3D diantaranya adalah:
  1. Geogebra bisa dimanfaatkan sebagai media buat menunjang proses pembelajaran matematika yang dapat difungsikan buat mendemostrasikan atau memvisualisasikan konsep-kosep matematika khusus yang membutuhkan ketelitian tinggi misalnya halnya grafik, serta sebagai alat bantu buat menkonstruksikan konsep-konsep matematika.
  2. Program Geogebra melengkapi aneka macam jenis perangkat lunak atau pelaksanaan yang ada pada personal komputer buat pembelajaran aljabar maupun geometri yang telah terdapat, misalnya Derive, Maple, MulPad, Geometry's, Sketchpad atau CABRI.
  3. Geogebra 3D menunjukkan kesempatan yang efektif menjadi inovasi lingkungan belajar online interaktif yang memungkinkan siswa mengekplorasi berbagai konsep-konsep matematika.
  4. Geogebra membantu siswa buat tahu konsep-konsep matematika yang membutuhkan ketelitian tinggi.
  5. GeoGebra memudahkan murid untuk menciptakan grafik menurut persamaan yg sulit digambarkan secara manual.
Demikian tentang Pengertian Manfaat serta kegunaan GeoGebra 3D ini, semoga artikel ini berguna buat membantu kita memahami mengenai pelaksanaan matematika GeoGebra 3D ini secara lebih cepat. Terimakasih.

Baca pula cara memakai GeoGebra 3D pada sini !!